CGo без Go: GUI реализация с Tcl/Tk (modernc.org/tk9.0): пакетиране на уиджети и рендиране на изображения

Python има вградени GUI библиотеки по подразбиране, като Tkinter. Наскоро за езика Go бе разработена CGo-Free, Cross Platform Tk библиотека, която позволява използването на Tcl/Tk. Днес ще разгледаме нейните основни начини на употреба.
Създаване на Hello, Tk
Първо, нека започнем с прост пример 'Hello, TK!'.
1package main
2
3import tk "modernc.org/tk9.0"
4
5func main() {
6 tk.Pack(
7 tk.TButton(
8 tk.Txt("Hello, TK!"),
9 tk.Command(func() {
10 tk.Destroy(tk.App)
11 })),
12 tk.Ipadx(10), tk.Ipady(5), tk.Padx(15), tk.Pady(10),
13 )
14 tk.App.Wait()
15}

Нека разгледаме по-подробно горния пример с код и резултата от изпълнението.
Ако имате опит с Tk в Python, ще разпознаете структурата, при която уиджетите се опаковат (pack) във вътрешността на прозорец или директно в прозореца. В зависимост от вида на уиджета, етикети и други елементи се включват в него.
Ipadx и Ipady са съкращения от Internal padding (вътрешно отстояние) и регулират отстоянията на вътрешните уиджети. В този пример се регулира отстоянието на бутона.
Тази библиотека включва структурата Window, а променливата App управлява главния прозорец. Тя е предварително дефинирана във вътрешността на библиотеката. Затова функцията tk.App.Destroy(), която прекратява tk.App.Wait(), служи за затваряне на главния прозорец.
Сега нека разгледаме няколко примера от папката _examples в GitLab.
Обработка на SVG файлове
Следва пример, който показва SVG файл в уиджет Label.
1package main
2
3import . "modernc.org/tk9.0"
4
5// https://en.wikipedia.org/wiki/SVG
6const svg = `<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
7<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
8<svg width="391" height="391" viewBox="-70.5 -70.5 391 391" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
9<rect fill="#fff" stroke="#000" x="-70" y="-70" width="390" height="390"/>
10<g opacity="0.8">
11 <rect x="25" y="25" width="200" height="200" fill="lime" stroke-width="4" stroke="pink" />
12 <circle cx="125" cy="125" r="75" fill="orange" />
13 <polyline points="50,150 50,200 200,200 200,100" stroke="red" stroke-width="4" fill="none" />
14 <line x1="50" y1="50" x2="200" y2="200" stroke="blue" stroke-width="4" />
15</g>
16</svg>`
17
18func main() {
19 Pack(Label(Image(NewPhoto(Data(svg)))),
20 TExit(),
21 Padx("1m"), Pady("2m"), Ipadx("1m"), Ipady("1m"))
22 App.Center().Wait()
23}

Обработката на SVG в тази библиотека се извършва по следния начин:
- Съдържанието на SVG файла се прочита като низ (или се включва директно, както в примера по-горе).
- Това съдържание се предава на функцията Data, която го преобразува в низ с опции (опция -data).
- Преобразуваните байтове се предават на функцията NewPhoto, която връща указател към структурата Img, представляваща Tcl/Tk изображение.
- При преминаване през функцията Image указателят към структурата Img се преобразува в низ с добавена опция -Image.
- Преобразуването в низ, съдържащ суровите (RAW) стойности на структурата, е необходимо за създаването на уиджета Label.
ICO и PNG файловете се обработват по подобен начин.
Обработка на PNG файлове
1package main
2
3import _ "embed"
4import . "modernc.org/tk9.0"
5
6//go:embed gopher.png
7var gopher []byte
8
9func main() {
10 Pack(Label(Image(NewPhoto(Data(gopher)))),
11 TExit(),
12 Padx("1m"), Pady("2m"), Ipadx("1m"), Ipady("1m"))
13 App.Center().Wait()
14}

Процесът за обработка на PNG файлове е следният:
- Вграденият файл gopher.png се преобразува в низ с опции.
- Чрез функцията NewPhoto се преобразува в тип *Img.
- Чрез функцията Image се преобразува в RAW низ, след което се създава уиджетът Label.
ICO файловете се обработват по същия начин, а разликата спрямо SVG формата е само във вътрешния начин на обработка във функцията Data.
Нека разгледаме какво представлява "низ с опции":
1type rawOption string
Низът с опции, за който споменахме по-горе, е просто форматиран низ.
1func (w *Window) optionString(_ *Window) string {
2 return w.String()
3}
Методът optionString е метод на указателя към Window и връща низ.
Накрая нека разгледаме вътрешната структура на функцията Data:
1func Data(val any) Opt {
2 switch x := val.(type) {
3 case []byte:
4 switch {
5 case bytes.HasPrefix(x, pngSig):
6 // ок
7 case bytes.HasPrefix(x, icoSig):
8 b := bytes.NewBuffer(x)
9 img, err := ico.Decode(bytes.NewReader(x))
10 if err != nil {
11 fail(err)
12 return rawOption("")
13 }
14
15 b.Reset()
16 if err := png.Encode(b, img); err != nil {
17 fail(err)
18 return rawOption("")
19 }
20
21 val = b.Bytes()
22 }
23 }
24 return rawOption(fmt.Sprintf(`-data %s`, optionString(val)))
25}
От кода се вижда, че при ICO и PNG файловете е необходим процес на кодиране и декодиране. В останалите случаи, без специално преобразуване, към байтовия низ се добавя само опцията -data, за да се покаже, че е резултат от функцията Data.
Зареждане на изображение чрез уиджет меню
Като добавим уиджет меню към примера за зареждане на PNG и ICO файлове, можем да създадем приложение, което показва избраното изображение.
Първо, нека разгледаме прост пример с уиджет меню.
1package main
2
3import (
4 "fmt"
5 . "modernc.org/tk9.0"
6 "runtime"
7)
8
9func main() {
10 menubar := Menu()
11
12 fileMenu := menubar.Menu()
13 fileMenu.AddCommand(Lbl("New"), Underline(0), Accelerator("Ctrl+N"))
14 fileMenu.AddCommand(Lbl("Open..."), Underline(0), Accelerator("Ctrl+O"), Command(func() { GetOpenFile() }))
15 Bind(App, "<Control-o>", Command(func() { fileMenu.Invoke(1) }))
16 fileMenu.AddCommand(Lbl("Save As..."), Underline(5))
17 fileMenu.AddSeparator()
18 fileMenu.AddCommand(Lbl("Exit"), Underline(1), Accelerator("Ctrl+Q"), ExitHandler())
19 Bind(App, "<Control-q>", Command(func() { fileMenu.Invoke(4) }))
20 menubar.AddCascade(Lbl("File"), Underline(0), Mnu(fileMenu))
21
22 App.WmTitle(fmt.Sprintf("%s on %s", App.WmTitle(""), runtime.GOOS))
23 App.Configure(Mnu(menubar), Width("8c"), Height("6c")).Wait()
24}

В този пример опитахме създаване на лентата с менюта и самото меню, подчертаване на букви, опцията Command, свързване на клавишни комбинации и задаване на началния размер на прозореца на приложението.
Сега ще променим функцията Command, зададена на GetOpenFile, така че да зарежда и показва изображение. Ще създадем програма, която показва необходимото изображение.
Планът за написване на програмата е следният:
- Ограничаване на отварянето само до PNG и ICO файлове
- Обработка на файла, избран в диалоговия прозорец за файлове
- Реализиране на уиджет за показване на изображението
Ето кода, който отразява този план:
1package main
2
3import (
4 "fmt"
5 "log"
6 "os"
7 "runtime"
8 "strings"
9
10 . "modernc.org/tk9.0"
11)
12
13func handleFileOpen() {
14 s := GetOpenFile()
15 for _, photo := range s {
16 formatCheck := strings.Split(photo, ".")
17 format := formatCheck[len(formatCheck)-1]
18
19 if (strings.Compare(format, "png") == 0) || (strings.Compare(format, "ico") == 0) {
20 picFile, err := os.Open(photo)
21 if err != nil {
22 log.Println("Error while opening photo, error is: ", err)
23 }
24
25 pictureRawData := make([]byte, 10000*10000)
26 picFile.Read(pictureRawData)
27
28 imageLabel := Label(Image(NewPhoto(Data(pictureRawData))))
29 Pack(imageLabel,
30 TExit(),
31 Padx("1m"), Pady("2m"), Ipadx("1m"), Ipady("1m"))
32 }
33 picFile.Close()
34 }
35}
36
37func main() {
38 menubar := Menu()
39
40 fileMenu := menubar.Menu()
41 fileMenu.AddCommand(Lbl("Open..."), Underline(0), Accelerator("Ctrl+O"), Command(handleFileOpen))
42 Bind(App, "<Control-o>", Command(func() { fileMenu.Invoke(0) }))
43 fileMenu.AddCommand(Lbl("Exit"), Underline(1), Accelerator("Ctrl+Q"), ExitHandler())
44 Bind(App, "<Control-q>", Command(func() { fileMenu.Invoke(1) }))
45 menubar.AddCascade(Lbl("File"), Underline(0), Mnu(fileMenu))
46
47 App.WmTitle(fmt.Sprintf("%s on %s", App.WmTitle(""), runtime.GOOS))
48 App.Configure(Mnu(menubar), Width("10c"), Height("10c")).Wait()
49}

Този код работи по следния начин:
- Проверява разширението на файла с функциите за сравнение на низове от пакета strings
- Използва пакета os, за да отвори, прочете и затвори файла
- Прочетеното изображение се показва в уиджет Label
Обобщение
В тази статия разгледахме следните теми, използвайки Tcl/Tk библиотеката за Go:
- Основна структура на GUI приложение
- Обработка на различни формати на изображения, като SVG, PNG и ICO
- Опаковане на уиджети и управление на оформлението
- Структура на обработката на данни за изображения
- Свързване на клавишни комбинации и команди на уиджети
Комбинирането на Go и Tcl/Tk позволява създаването на прости, но практични GUI програми. Надявам се, че на тази основа ще се заемете с разработката на по-сложни GUI приложения.