Анализ на рънтайм структурата на управляваните езици и на асемблерния код за AMD64 в Go бинарни файлове

Какво представлява управляемият език?
Управляемият език е език, който, за разлика от неуправляемите езици, при които изпълнението в голяма степен следва логиката, написана от програмиста, извършва в рамките на времето за изпълнение (runtime) задачи като събиране на отпадъци (GC), оптимизации по време на изпълнение, зелени нишки (green threads) и обработка на едновременност, като по този начин освобождава потребителя от необходимостта да извършва опасно управление на ниско ниво. При такива езици предимството е, че разработчикът може да се концентрира върху бизнес логиката и да се потопи в разработката, но от друга страна, поведението на действителната програма може да се различава от интуицията на програмиста, поради което понякога е необходима прецизна настройка на времето за изпълнение. Първо ще разгледаме Go, най-вярно следващия минималистичната философия сред управляемите езици и с прозрачен асемблерен код.
Структура на двоичния файл в Go
| .text | .data | .gopclntab, .typelink и др. |
|---|---|---|
| Машинен код за изпълнение | Данни за съхранение | Секции на езиковото време за изпълнение |
Тъй като Go не превежда един към един в машинен код както е написано от потребителя, логиката в секцията .text е тясно свързана със секциите на езиковото време за изпълнение. Освен това във асемблерния код на секцията .text се добавят функции, които потребителят не е писал, като например runtime.printnl(). Чрез това автоматично вмъкване на код Go помага на разработчика да се освободи от ръчното управление.
Разглеждане само на функцията main в Go
Първо, нека напишем прост примерен изходен файл main.go и да разгледаме main на машина с AMD64.
1package main
2
3func sayHello(msg string) {
4 println(msg)
5}
6
7func main() {
8 sayHello("Hello World")
9}
10
След това компилираме по следния начин.
1go build main.go
2
За улеснено ниско ниво дебъгване Go предоставя go tool. За да видим само асемблерния код на функцията main от главния пакет, въвеждаме следната команда.
1go tool objdump -s "main\.main" ./main
2
Асемблерен код
1TEXT main.main(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
2 main.go:7 0x468f60 493b6610 CMPQ SP, 0x10(R14)
3 main.go:7 0x468f64 762f JBE 0x468f95
4 main.go:7 0x468f66 55 PUSHQ BP
5 main.go:7 0x468f67 4889e5 MOVQ SP, BP
6 main.go:7 0x468f6a 4883ec10 SUBQ $0x10, SP
7 main.go:8 0x468f6e 90 NOPL
8 main.go:4 0x468f6f e8cca3fcff CALL runtime.printlock(SB)
9 main.go:4 0x468f74 488d05da290100 LEAQ 0x129da(IP), AX
10 main.go:4 0x468f7b bb0b000000 MOVL $0xb, BX
11 main.go:4 0x468f80 e83bacfcff CALL runtime.printstring(SB)
12 main.go:4 0x468f85 e8f6a5fcff CALL runtime.printnl(SB)
13 main.go:4 0x468f8a e811a4fcff CALL runtime.printunlock(SB)
14 main.go:9 0x468f8f 4883c410 ADDQ $0x10, SP
15 main.go:9 0x468f93 5d POPQ BP
16 main.go:9 0x468f94 c3 RET
17 main.go:7 0x468f95 e8e6afffff CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
18 main.go:7 0x468f9a ebc4 JMP main.main(SB)
19
- Сравнява се стойността на защитата на стека (stack guard), съхранена в регистъра на блока за управление на горутината (R14), с текущия указател на стека (SP) чрез CMPQ. Ако пространството е недостатъчно, се извършва скок (JBE) към входната точка 0x468f95 за разширяване на стека.
- Предишният базов указател се запазва в стека чрез PUSHQ BP.
- Текущият указател на стека (SP) се копира в базовия указател (BP), за да се фиксира начална точка на стека за функцията.
- След това се заделя локално пространство в стека от 16 байта (SUBQ $0x10, SP) и с NOPL се запълват псевдоинструкции за подравняване на CPU кеша.
- Извиква се runtime.printlock(SB), за да се вземе ключ за синхронизация на стандартния изход на низове в средата на времето за изпълнение на Go.
- Инструкцията LEAQ записва началния адрес на константния низ ("Hello World") в AX, който според Go ABI се използва като първи параметър сред регистрите с общо предназначение.
- След това стойността, определяща дължината на низа, се записва във втория регистър на параметър BX (MOVL $0xb, BX, т.е. 11 в десетичен запис).
- Извиква се runtime.printstring(SB), който извежда на конзолата въз основа на предадените AX (адрес на данните) и BX (дължина).
- За прехвърляне на нов ред се извиква runtime.printnl(SB).
- Тъй като изходът е завършен, ключът се освобождава чрез runtime.printunlock(SB).
- Със ADDQ $0x10, SP се възстановява заделената памет от 16 байта в стека.
- Чрез POPQ BP се възстановява предишният базов указател.
- Чрез RET управлението се връща към мястото, от което е извикана функцията.
- Ако при първоначалната проверка на стека пространството е било недостатъчно, се извиква runtime.morestack_noctxt.abi0(SB) на адрес 0x468f95, за да се разшири динамично стекът на времето за изпълнение, както е характерно за управляемите езици.
- След разширяването на стека се извършва връщане (JMP) към входната точка на main.main(SB). Както се вижда, асемблерният код на бизнес логиката е доста ясен и към него е прибавено само тънко управление от времето за изпълнение.
Когато няма оптимизация
Горната форма е резултат от автоматичното вграждане (inlining) на двете отделни функции от Go компилатора. Въпреки това, за целите на обучението, в този случай ще забраним вграждането на sayHello. За да постигнем това, компилираме изходния код със следния флаг.
1go build -gcflags="-l" main.go
2
Ако изведем резултата в терминала, ще забележим дублиращ се асемблерен код.
1yjlee@elegant:~/compare-assembly/go$ go build -gcflags="-l" main.go
2
3go tool objdump -s "main\.sayHello" ./main
4TEXT main.sayHello(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
5 main.go:3 0x468f60 493b6610 CMPQ SP, 0x10(R14)
6 main.go:3 0x468f64 7636 JBE 0x468f9c
7 main.go:3 0x468f66 55 PUSHQ BP
8 main.go:3 0x468f67 4889e5 MOVQ SP, BP
9 main.go:3 0x468f6a 4883ec10 SUBQ $0x10, SP
10 main.go:5 0x468f6e 4889442420 MOVQ AX, 0x20(SP)
11 main.go:5 0x468f73 48895c2428 MOVQ BX, 0x28(SP)
12 main.go:4 0x468f78 e8c3a3fcff CALL runtime.printlock(SB)
13 main.go:4 0x468f7d 488b442420 MOVQ 0x20(SP), AX
14 main.go:4 0x468f82 488b5c2428 MOVQ 0x28(SP), BX
15 main.go:4 0x468f87 e834acfcff CALL runtime.printstring(SB)
16 main.go:4 0x468f8c e8efa5fcff CALL runtime.printnl(SB)
17 main.go:4 0x468f91 e80aa4fcff CALL runtime.printunlock(SB)
18 main.go:5 0x468f96 4883c410 ADDQ $0x10, SP
19 main.go:5 0x468f9a 5d POPQ BP
20 main.go:5 0x468f9b c3 RET
21 main.go:3 0x468f9c 4889442408 MOVQ AX, 0x8(SP)
22 main.go:3 0x468fa1 48895c2410 MOVQ BX, 0x10(SP)
23 main.go:3 0x468fa6 e8d5afffff CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
24 main.go:3 0x468fab 488b442408 MOVQ 0x8(SP), AX
25 main.go:3 0x468fb0 488b5c2410 MOVQ 0x10(SP), BX
26 main.go:3 0x468fb5 eba9 JMP main.sayHello(SB)
27
Когато вграждането е деактивирано, за да се запазят параметрите (AX, BX) според конвенцията за извикване на функции, се вмъкват инструкции MOVQ, които записват стойностите отново в стека на отмествания 0x20(SP) и други. Следователно беше потвърдено, че именно тези ненужни операции за преместване на памет и разходите за извикване на функции са обект на оптимизация от компилатора.
Следващ път
Следващият път ще разгледаме оператори if и switch в Go. Ако има време впоследствие, ще анализираме и секциите на времето за изпълнение на Go.