GUI-implementering i Go uden CGo med Tcl/Tk (modernc.org/tk9.0): widgetpakning og billedgengivelse

Python har som standard indbygget GUI-biblioteker som Tkinter. For nylig er der også udviklet et CGo-Free, Cross Platform Tk-bibliotek, der gør det muligt at bruge Tcl/Tk i Go-sproget. I dag gennemgår vi dets grundlæggende brug.
Opret Hello, Tk
Vi starter med et simpelt 'Hello, TK!'-eksempel.
1package main
2
3import tk "modernc.org/tk9.0"
4
5func main() {
6 tk.Pack(
7 tk.TButton(
8 tk.Txt("Hello, TK!"),
9 tk.Command(func() {
10 tk.Destroy(tk.App)
11 })),
12 tk.Ipadx(10), tk.Ipady(5), tk.Padx(15), tk.Pady(10),
13 )
14 tk.App.Wait()
15}

Lad os se nærmere på ovenstående eksempelkode og dens eksekveringsresultat.
Hvis du har erfaring med Tk i Python, vil du kunne forstå strukturen, hvor widgets pakkes ind i et vindue eller pakkes direkte under vinduet. Afhængigt af widgettypen indeholder den fx labels.
Ipadx og Ipady er forkortelser for Internal padding og justerer den indre margen af interne widgets. I dette eksempel justeres knappens margen.
Biblioteket har en Window-struktur, og variablen App administrerer det øverste vindue. Den er foruddefineret i biblioteket. Derfor har funktionen tk.App.Destroy(), som afslutter tk.App.Wait(), til opgave at lukke det øverste vindue.
Lad os nu se nogle eksempler i mappen _examples på GitLab.
Håndtering af SVG-filer
Følgende er et eksempel, der viser en SVG-fil i en label-widget.
1package main
2
3import . "modernc.org/tk9.0"
4
5// https://en.wikipedia.org/wiki/SVG
6const svg = `<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
7<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
8<svg width="391" height="391" viewBox="-70.5 -70.5 391 391" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
9<rect fill="#fff" stroke="#000" x="-70" y="-70" width="390" height="390"/>
10<g opacity="0.8">
11 <rect x="25" y="25" width="200" height="200" fill="lime" stroke-width="4" stroke="pink" />
12 <circle cx="125" cy="125" r="75" fill="orange" />
13 <polyline points="50,150 50,200 200,200 200,100" stroke="red" stroke-width="4" fill="none" />
14 <line x1="50" y1="50" x2="200" y2="200" stroke="blue" stroke-width="4" />
15</g>
16</svg>`
17
18func main() {
19 Pack(Label(Image(NewPhoto(Data(svg)))),
20 TExit(),
21 Padx("1m"), Pady("2m"), Ipadx("1m"), Ipady("1m"))
22 App.Center().Wait()
23}

Sådan håndterer dette bibliotek SVG:
- Indlæs indholdet af SVG-filen som en streng (eller inkluder det direkte, som i eksemplet ovenfor).
- Send dette indhold til funktionen Data for at konvertere det til en streng med indbyggede options (-data option).
- De konverterede bytes sendes til funktionen NewPhoto, som returnerer en pointer til en Img-struktur, der repræsenterer et Tcl/Tk-billede.
- Når pointeren til Img-strukturen passerer igennem funktionen Image, konverteres den til en streng, hvortil -Image option er tilføjet.
- Strengen, der indeholder den rå værdi af strukturen, konverteres, fordi det er nødvendigt for oprettelsen af Label-widgetten.
ICO- og PNG-filer håndteres på en lignende måde.
Håndtering af PNG-filer
1package main
2
3import _ "embed"
4import . "modernc.org/tk9.0"
5
6//go:embed gopher.png
7var gopher []byte
8
9func main() {
10 Pack(Label(Image(NewPhoto(Data(gopher)))),
11 TExit(),
12 Padx("1m"), Pady("2m"), Ipadx("1m"), Ipady("1m"))
13 App.Center().Wait()
14}

Processen for håndtering af PNG-filer er som følger:
- Konverter den indlejrede gopher.png til en streng-type med indbyggede options.
- Konverter den til typen *Img via funktionen NewPhoto.
- Efter passage gennem funktionen Image konverteres den til en RAW-streng, hvorefter der oprettes en label-widget.
ICO-filer håndteres på samme måde, og den eneste forskel fra SVG-formatet er den interne behandlingsmetode i funktionen Data.
Lad os her se nærmere på "strengen med indbyggede options":
1type rawOption string
Den streng med indbyggede options, som nævnt ovenfor, er blot en formateret streng.
1func (w *Window) optionString(_ *Window) string {
2 return w.String()
3}
Metoden optionString er en metode for Window-pointeren, og den returnerer en streng.
Til sidst skal vi kort se på den interne struktur i funktionen Data:
1func Data(val any) Opt {
2 switch x := val.(type) {
3 case []byte:
4 switch {
5 case bytes.HasPrefix(x, pngSig):
6 // ok
7 case bytes.HasPrefix(x, icoSig):
8 b := bytes.NewBuffer(x)
9 img, err := ico.Decode(bytes.NewReader(x))
10 if err != nil {
11 fail(err)
12 return rawOption("")
13 }
14
15 b.Reset()
16 if err := png.Encode(b, img); err != nil {
17 fail(err)
18 return rawOption("")
19 }
20
21 val = b.Bytes()
22 }
23 }
24 return rawOption(fmt.Sprintf(`-data %s`, optionString(val)))
25}
Af koden fremgår det, at ICO- og PNG-filer kræver en encoding/decoding-proces. I andre tilfælde konverteres bytes blot til en streng, og der tilføjes kun -data option for at angive, at resultatet stammer fra funktionen Data.
Indlæsning af billeder via en menu-widget
Ved at tilføje en menu-widget til eksemplet med indlæsning af PNG- og ICO-filer kan vi lave et program, der viser det ønskede billede.
Lad os først se på et simpelt eksempel med en menu-widget.
1package main
2
3import (
4 "fmt"
5 . "modernc.org/tk9.0"
6 "runtime"
7)
8
9func main() {
10 menubar := Menu()
11
12 fileMenu := menubar.Menu()
13 fileMenu.AddCommand(Lbl("New"), Underline(0), Accelerator("Ctrl+N"))
14 fileMenu.AddCommand(Lbl("Open..."), Underline(0), Accelerator("Ctrl+O"), Command(func() { GetOpenFile() }))
15 Bind(App, "<Control-o>", Command(func() { fileMenu.Invoke(1) }))
16 fileMenu.AddCommand(Lbl("Save As..."), Underline(5))
17 fileMenu.AddSeparator()
18 fileMenu.AddCommand(Lbl("Exit"), Underline(1), Accelerator("Ctrl+Q"), ExitHandler())
19 Bind(App, "<Control-q>", Command(func() { fileMenu.Invoke(4) }))
20 menubar.AddCascade(Lbl("File"), Underline(0), Mnu(fileMenu))
21
22 App.WmTitle(fmt.Sprintf("%s on %s", App.WmTitle(""), runtime.GOOS))
23 App.Configure(Mnu(menubar), Width("8c"), Height("6c")).Wait()
24}

I dette eksempel har vi prøvet at oprette en menulinje og menuer, fremhæve bogstaver, bruge Command-option, binde genvejstaster og angive den initiale størrelse af applikationsvinduet.
Nu vil vi ændre Command-funktionen, der er tilknyttet GetOpenFile, så programmet indlæser og viser billeder.
Planen for programmet er som følger:
- Begræns åbningen til kun PNG- og ICO-filer
- Håndter den fil, der er valgt i fildialogen
- Implementer en widget til visning af billedet
Her er koden, der afspejler denne plan:
1package main
2
3import (
4 "fmt"
5 "log"
6 "os"
7 "runtime"
8 "strings"
9
10 . "modernc.org/tk9.0"
11)
12
13func handleFileOpen() {
14 s := GetOpenFile()
15 for _, photo := range s {
16 formatCheck := strings.Split(photo, ".")
17 format := formatCheck[len(formatCheck)-1]
18
19 if (strings.Compare(format, "png") == 0) || (strings.Compare(format, "ico") == 0) {
20 picFile, err := os.Open(photo)
21 if err != nil {
22 log.Println("Error while opening photo, error is: ", err)
23 }
24
25 pictureRawData := make([]byte, 10000*10000)
26 picFile.Read(pictureRawData)
27
28 imageLabel := Label(Image(NewPhoto(Data(pictureRawData))))
29 Pack(imageLabel,
30 TExit(),
31 Padx("1m"), Pady("2m"), Ipadx("1m"), Ipady("1m"))
32 }
33 picFile.Close()
34 }
35}
36
37func main() {
38 menubar := Menu()
39
40 fileMenu := menubar.Menu()
41 fileMenu.AddCommand(Lbl("Open..."), Underline(0), Accelerator("Ctrl+O"), Command(handleFileOpen))
42 Bind(App, "<Control-o>", Command(func() { fileMenu.Invoke(0) }))
43 fileMenu.AddCommand(Lbl("Exit"), Underline(1), Accelerator("Ctrl+Q"), ExitHandler())
44 Bind(App, "<Control-q>", Command(func() { fileMenu.Invoke(1) }))
45 menubar.AddCascade(Lbl("File"), Underline(0), Mnu(fileMenu))
46
47 App.WmTitle(fmt.Sprintf("%s on %s", App.WmTitle(""), runtime.GOOS))
48 App.Configure(Mnu(menubar), Width("10c"), Height("10c")).Wait()
49}

Ovenstående kode fungerer på følgende måde:
- Filudvidelsen kontrolleres med strengsammenligningsfunktionerne i pakken strings
- Filen åbnes, læses og lukkes med pakken os
- Det indlæste billede vises i en label-widget
Opsummering
I denne artikel har vi med Go-sprogets Tcl/Tk-bibliotek behandlet følgende:
- Grundlæggende struktur for en GUI-applikation
- Håndtering af forskellige billedformater såsom SVG, PNG og ICO
- Pakning af widgets og layoutstyring
- Strukturen for billeddatabehandling
- Genvejstastbinding og widget-kommandoer
Ved at bruge Go-sproget sammen med Tcl/Tk kan man lave enkle, men praktiske GUI-programmer. Med dette som udgangspunkt opfordres du til at kaste dig ud i udviklingen af mere komplekse GUI-applikationer.