Analyse der Laufzeitstruktur verwalteter Sprachen und des AMD64-Assemblers von Go-Binärdateien

Was ist eine verwaltete Sprache?
Eine verwaltete Sprache ist eine Sprache, die im Gegensatz zu unverwalteten Sprachen, also Sprachen, die den vom Programmierer geschriebenen Ablauf weitgehend nur ausführen, GC, Laufzeitoptimierungen, Green Threads, Nebenläufigkeitsverarbeitung und Ähnliches zur Laufzeit ausführt, sodass Benutzer keine gefährliche Verwaltung auf niedriger Ebene durchführen müssen. Bei solchen Sprachen besteht der Vorteil, dass man sich ausschließlich auf die Geschäftslogik konzentrieren und vollständig in die Entwicklung eintauchen kann; andererseits kann sich das tatsächliche Verhalten eines Programms vom Erwarten des Programmierers unterscheiden, weshalb mitunter eine präzise Laufzeitoptimierung erforderlich ist. Zunächst betrachten wir unter den verwalteten Sprachen die Sprache Go, die der minimalistischen Philosophie am treuesten bleibt und deren Assembler ehrlich ist.
Binärstruktur der Sprache Go
| .text | .data | .gopclntab, .typelink usw. |
|---|---|---|
| Auszuführender Maschinencode | Zu speichernde Daten | Laufzeitabschnitte der Sprache |
Da Go den vom Benutzer eingegebenen Code nicht 1:1 in Maschinencode übersetzt, ist die Logik im .text-Abschnitt eng mit den Laufzeitabschnitten der Sprache verbunden. Außerdem werden im Assembler des .text-Abschnitts Funktionen wie runtime.printnl() hinzugefügt, die der Benutzer nicht selbst geschrieben hat. Durch diese automatische Codeeinfügung befreit Go den Entwickler von der manuellen Verwaltung.
Nur den Teil der main-Funktion in Go betrachten
Zunächst schreiben wir ein einfaches Beispielquellprogramm main.go und betrachten main ausgehend vom AMD64-Rechner.
1package main
2
3func sayHello(msg string) {
4 println(msg)
5}
6
7func main() {
8 sayHello("Hello World")
9}
10
Anschließend wird wie folgt gebaut.
1go build main.go
2
Für einfaches systemnahes Debugging unterstützt Go das go tool. Um im go tool nur so viel Assembler des main-Pakets wie die main-Funktion anzuzeigen, gibt man diesen Befehl ein.
1go tool objdump -s "main\.main" ./main
2
Assembler
1TEXT main.main(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
2 main.go:7 0x468f60 493b6610 CMPQ SP, 0x10(R14)
3 main.go:7 0x468f64 762f JBE 0x468f95
4 main.go:7 0x468f66 55 PUSHQ BP
5 main.go:7 0x468f67 4889e5 MOVQ SP, BP
6 main.go:7 0x468f6a 4883ec10 SUBQ $0x10, SP
7 main.go:8 0x468f6e 90 NOPL
8 main.go:4 0x468f6f e8cca3fcff CALL runtime.printlock(SB)
9 main.go:4 0x468f74 488d05da290100 LEAQ 0x129da(IP), AX
10 main.go:4 0x468f7b bb0b000000 MOVL $0xb, BX
11 main.go:4 0x468f80 e83bacfcff CALL runtime.printstring(SB)
12 main.go:4 0x468f85 e8f6a5fcff CALL runtime.printnl(SB)
13 main.go:4 0x468f8a e811a4fcff CALL runtime.printunlock(SB)
14 main.go:9 0x468f8f 4883c410 ADDQ $0x10, SP
15 main.go:9 0x468f93 5d POPQ BP
16 main.go:9 0x468f94 c3 RET
17 main.go:7 0x468f95 e8e6afffff CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
18 main.go:7 0x468f9a ebc4 JMP main.main(SB)
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- Es wird mit CMPQ der Stapelschutzwert im Goroutine-Kontrollblockregister (R14) mit dem aktuellen Stapelzeiger (SP) verglichen, um zu prüfen, ob der Speicherplatz für den Goroutine-Stapelrahmen ausreicht. Falls nicht, springt das Programm (JBE) zum Eintrittspunkt 0x468f95 für die Stapelerweiterung.
- Mit PUSHQ BP wird der vorherige Basiszeiger auf dem Stapel gesichert.
- Der aktuelle Stapelzeiger (SP) wird in das Basiszeigerregister (BP) kopiert, wodurch der Stapelbezugspunkt beim Funktionsstart fixiert wird.
- Anschließend wird Stapelspeicher für lokale Variablen von 16 Byte reserviert (SUBQ $0x10, SP), und mit NOPL werden Pseudobefehle eingefügt, um die Ausrichtung am CPU-Cache vorzunehmen.
- Zur Synchronisation der Standardausgabe von Zeichenketten innerhalb der Go-Laufzeit wird runtime.printlock(SB) aufgerufen, um eine Sperre zu setzen.
- Mit dem Befehl LEAQ wird die Startadresse der als Konstante hinterlegten Zeichenkette ("Hello World") in AX gespeichert, das gemäß der Go-ABI-Spezifikation als erster Parameter dient.
- Danach wird der Wert, der die Länge der Zeichenkette angibt, im zweiten Parameterregister BX gespeichert. (MOVL $0xb, BX, dezimal 11)
- Mit runtime.printstring(SB) wird auf Grundlage der übergebenen Informationen in AX (Datenadresse) und BX (Länge) auf die Konsole ausgegeben.
- Für die Zeilenumbruchbehandlung wird runtime.printnl(SB) aufgerufen.
- Da die Ausgabe abgeschlossen ist, wird die Sperre über runtime.printunlock(SB) freigegeben.
- Mit ADDQ $0x10, SP wird der mit 16 Byte reservierte Stapelspeicher wiederhergestellt.
- Mit POPQ BP wird der ursprüngliche Basiszeiger wiederhergestellt.
- Über RET wird die Steuerung an die Stelle zurückgegeben, von der die Funktion aufgerufen wurde.
- Falls bei der anfänglichen Stapelprüfung nicht genügend Platz vorhanden war, wird runtime.morestack_noctxt.abi0(SB) an der Adresse 0x468f95 aufgerufen, um den Stapel zur Laufzeit dynamisch zu erweitern, wie es für eine verwaltete Sprache typisch ist.
- Nach Abschluss der Stapelerweiterung kehrt die Ausführung mit JMP an den Eintrittspunkt von main.main(SB) zurück. Wie zu sehen ist, ist der Assembler der Geschäftslogik recht übersichtlich und wird nur durch eine dünne Laufzeitverwaltung ergänzt.
Ohne Optimierung
Die obige Form ist das Ergebnis der automatischen Inlining-Optimierung des Go-Compilers, bei der zwei getrennte Funktionen zusammengeführt werden. Zu Lernzwecken werden wir jedoch in diesem Fall verhindern, dass sayHello inlined wird. Dazu kompilieren wir den Quellcode mit folgendem Flag.
1go build -gcflags="-l" main.go
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Im Terminal zeigt sich bei der Ausgabe doppelter Assembler.
1yjlee@elegant:~/compare-assembly/go$ go build -gcflags="-l" main.go
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3go tool objdump -s "main\.sayHello" ./main
4TEXT main.sayHello(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
5 main.go:3 0x468f60 493b6610 CMPQ SP, 0x10(R14)
6 main.go:3 0x468f64 7636 JBE 0x468f9c
7 main.go:3 0x468f66 55 PUSHQ BP
8 main.go:3 0x468f67 4889e5 MOVQ SP, BP
9 main.go:3 0x468f6a 4883ec10 SUBQ $0x10, SP
10 main.go:5 0x468f6e 4889442420 MOVQ AX, 0x20(SP)
11 main.go:5 0x468f73 48895c2428 MOVQ BX, 0x28(SP)
12 main.go:4 0x468f78 e8c3a3fcff CALL runtime.printlock(SB)
13 main.go:4 0x468f7d 488b442420 MOVQ 0x20(SP), AX
14 main.go:4 0x468f82 488b5c2428 MOVQ 0x28(SP), BX
15 main.go:4 0x468f87 e834acfcff CALL runtime.printstring(SB)
16 main.go:4 0x468f8c e8efa5fcff CALL runtime.printnl(SB)
17 main.go:4 0x468f91 e80aa4fcff CALL runtime.printunlock(SB)
18 main.go:5 0x468f96 4883c410 ADDQ $0x10, SP
19 main.go:5 0x468f9a 5d POPQ BP
20 main.go:5 0x468f9b c3 RET
21 main.go:3 0x468f9c 4889442408 MOVQ AX, 0x8(SP)
22 main.go:3 0x468fa1 48895c2410 MOVQ BX, 0x10(SP)
23 main.go:3 0x468fa6 e8d5afffff CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
24 main.go:3 0x468fab 488b442408 MOVQ 0x8(SP), AX
25 main.go:3 0x468fb0 488b5c2410 MOVQ 0x10(SP), BX
26 main.go:3 0x468fb5 eba9 JMP main.sayHello(SB)
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Wenn das Inlining deaktiviert wird, werden MOVQ-Operationen eingefügt, die die Parameter (AX, BX) gemäß der Funktionsaufrufkonvention sichern, indem sie Werte erneut an Stapelzeiger-Offsets wie 0x20(SP) laden. Das heißt, es wurde bestätigt, dass der Compiler gerade diese unnötigen Speicherbewegungsoperationen und den Aufrufoverhead optimiert.
Nächstes Mal
Beim nächsten Mal behandeln wir die if- und switch-Anweisungen in Go. Falls sich später Zeit findet, werden wir auch die Abschnitte der Go-Laufzeit analysieren.