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Qu'est-ce qu'un Managed Language ?

By Lee Yunjin
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Qu'est-ce qu'un langage managé ?

Un langage managé est un langage qui, contrairement aux langages non managés — c'est-à-dire ceux qui se contentent d'exécuter la logique telle qu'elle a été conçue par le programmeur — prend en charge au niveau du runtime le GC, l'optimisation du runtime, les green threads, le traitement de la concurrence, etc., permettant ainsi à l'utilisateur de s'affranchir d'une gestion de bas niveau risquée. Dans le cas de ces langages, bien qu'il soit avantageux de pouvoir se concentrer exclusivement sur la logique métier, il arrive que le comportement réel du programme diffère de l'intuition du programmeur, nécessitant parfois un réglage fin du runtime. Tout d'abord, nous allons examiner le langage Go, qui est parmi les langages managés celui qui reste le plus fidèle à une philosophie minimaliste et dont l'assembleur est le plus transparent.

Structure binaire du langage Go

.text.data.gopclntab, .typelink, etc.
Code machine à exécuterDonnées à stockerSection du runtime du langage
Comme le langage Go ne traduit pas le code machine de manière strictement identique (1:1) à ce que l'utilisateur a saisi, la logique de la section .text est étroitement liée à la section du runtime du langage.
De plus, des fonctions que l'utilisateur n'a pas écrites explicitement, telles que runtime.printnl(), sont ajoutées à l'assembleur de la section .text.
Grâce à cette insertion automatique de code, le langage Go aide le développeur à se libérer d'une gestion manuelle.

Observation de la fonction main dans Go

Commençons par écrire un exemple simple, main.go, et examinons-le à partir de main sur une machine AMD64.

 1package main
 2
 3func sayHello(msg string) {
 4    println(msg)
 5}
 6
 7func main() {
 8    sayHello("Hello World")
 9}
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Ensuite, nous effectuons la compilation comme suit :

1go build main.go
2

Go propose l'outil go tool pour faciliter le débogage de bas niveau. Pour visualiser uniquement l'assembleur de la fonction main au sein du package main via go tool, nous saisissons la commande suivante :

1go tool objdump -s "main\.main" ./main
2

Assembleur

 1TEXT main.main(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
 2  main.go:7             0x468f60                493b6610                CMPQ SP, 0x10(R14)
 3  main.go:7             0x468f64                762f                    JBE 0x468f95
 4  main.go:7             0x468f66                55                      PUSHQ BP
 5  main.go:7             0x468f67                4889e5                  MOVQ SP, BP
 6  main.go:7             0x468f6a                4883ec10                SUBQ $0x10, SP
 7  main.go:8             0x468f6e                90                      NOPL
 8  main.go:4             0x468f6f                e8cca3fcff              CALL runtime.printlock(SB)
 9  main.go:4             0x468f74                488d05da290100          LEAQ 0x129da(IP), AX
10  main.go:4             0x468f7b                bb0b000000              MOVL $0xb, BX
11  main.go:4             0x468f80                e83bacfcff              CALL runtime.printstring(SB)
12  main.go:4             0x468f85                e8f6a5fcff              CALL runtime.printnl(SB)
13  main.go:4             0x468f8a                e811a4fcff              CALL runtime.printunlock(SB)
14  main.go:9             0x468f8f                4883c410                ADDQ $0x10, SP
15  main.go:9             0x468f93                5d                      POPQ BP
16  main.go:9             0x468f94                c3                      RET
17  main.go:7             0x468f95                e8e6afffff              CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
18  main.go:7             0x468f9a                ebc4                    JMP main.main(SB)
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  • On compare la valeur de garde de la pile contenue dans le registre du bloc de contrôle de goroutine (R14) avec le pointeur de pile actuel (SP) à l'aide de l'instruction CMPQ pour vérifier si l'espace du frame de pile de la goroutine est suffisant ; si tel n'est pas le cas, on effectue un saut (JBE) vers l'adresse 0x468f95, qui est le point d'entrée pour l'extension de la pile.
  • On insère le précédent pointeur de base dans la pile via PUSHQ BP afin de le sauvegarder.
  • On copie le pointeur de pile actuel (SP) dans le registre du pointeur de base (BP) pour fixer la référence de la pile au début de la fonction.
  • Ensuite, on alloue 16 octets d'espace de pile pour les variables locales (SUBQ $0x10, SP) et on utilise NOPL pour insérer des instructions virtuelles afin d'aligner le cache du processeur.
  • Le runtime Go appelle runtime.printlock(SB) pour verrouiller la synchronisation de la sortie standard des chaînes de caractères internes.
  • On utilise l'instruction LEAQ pour stocker l'adresse de début de la chaîne allouée en tant que constante ("Hello World") dans AX, qui est utilisé comme premier paramètre conformément à la spécification ABI de Go parmi les registres généraux.
  • Ensuite, la valeur représentant la longueur de la chaîne est stockée dans le deuxième registre de paramètres, BX. (MOVL $0xb, BX, soit 11 en décimal).
  • On appelle runtime.printstring(SB) pour effectuer l'affichage sur la console en se basant sur les informations AX (adresse des données) et BX (longueur) transmises.
  • On appelle runtime.printnl(SB) pour gérer le saut de ligne.
  • Une fois l'affichage terminé, le verrou est libéré via runtime.printunlock(SB).
  • On restaure la mémoire de pile de 16 octets allouée précédemment avec ADDQ $0x10, SP.
  • On restaure l'ancien pointeur de base via POPQ BP.
  • On renvoie le contrôle au point d'appel de la fonction via RET.
  • Si l'espace était insuffisant lors de la vérification initiale de la pile, on appelle runtime.morestack_noctxt.abi0(SB) à l'adresse 0x468f95 pour étendre dynamiquement la pile du runtime, conformément à la nature d'un langage managé.
  • Une fois l'extension de la pile terminée, on revient (JMP) au point d'entrée de main.main(SB). Comme on peut le constater, l'assembleur de la logique métier est relativement clair et n'est agrémenté que d'une légère gestion par le runtime.

En l'absence d'optimisation

La forme ci-dessus est le résultat de l'optimisation automatique par le compilateur Go, qui a intégré (inlining) les deux fonctions distinctes. Cependant, pour les besoins de notre étude, nous allons faire en sorte que sayHello ne soit pas intégré dans ce cas précis. Pour ce faire, nous compilons le code source avec le flag suivant :

1go build -gcflags="-l" main.go
2

En examinant le résultat dans le shell, on découvre un assembleur redondant.

 1yjlee@elegant:~/compare-assembly/go$ go build -gcflags="-l" main.go
 2
 3go tool objdump -s "main\.sayHello" ./main
 4TEXT main.sayHello(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
 5  main.go:3             0x468f60                493b6610               CMPQ SP, 0x10(R14)
 6  main.go:3             0x468f64                7636                   JBE 0x468f9c
 7  main.go:3             0x468f66                55                     PUSHQ BP
 8  main.go:3             0x468f67                4889e5                 MOVQ SP, BP
 9  main.go:3             0x468f6a                4883ec10               SUBQ $0x10, SP
10  main.go:5             0x468f6e                4889442420             MOVQ AX, 0x20(SP)
11  main.go:5             0x468f73                48895c2428             MOVQ BX, 0x28(SP)
12  main.go:4             0x468f78                e8c3a3fcff             CALL runtime.printlock(SB)
13  main.go:4             0x468f7d                488b442420             MOVQ 0x20(SP), AX
14  main.go:4             0x468f82                488b5c2428             MOVQ 0x28(SP), BX
15  main.go:4             0x468f87                e834acfcff             CALL runtime.printstring(SB)
16  main.go:4             0x468f8c                e8efa5fcff             CALL runtime.printnl(SB)
17  main.go:4             0x468f91                e80aa4fcff             CALL runtime.printunlock(SB)
18  main.go:5             0x468f96                4883c410               ADDQ $0x10, SP
19  main.go:5             0x468f9a                5d                     POPQ BP
20  main.go:5             0x468f9b                c3                     RET
21  main.go:3             0x468f9c                4889442408             MOVQ AX, 0x8(SP)
22  main.go:3             0x468fa1                48895c2410             MOVQ BX, 0x10(SP)
23  main.go:3             0x468fa6                e8d5afffff             CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
24  main.go:3             0x468fab                488b442408             MOVQ 0x8(SP), AX
25  main.go:3             0x468fb0                488b5c2410             MOVQ 0x10(SP), BX
26  main.go:3             0x468fb5                eba9                   JMP main.sayHello(SB)
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Lorsque l'inlining est désactivé, des opérations MOVQ sont insérées pour recharger les valeurs dans les offsets du pointeur de pile, tels que 0x20(SP), afin de préserver les paramètres (AX, BX) conformément à la convention d'appel de fonction. En somme, il est confirmé que ce que le compilateur optimise, ce sont précisément ces opérations de transfert mémoire inutiles et les surcoûts liés aux appels.

Prochaine étape

La prochaine fois, nous aborderons les instructions if et switch dans le langage Go. Si le temps le permet, nous analyserons également les sections du runtime de Go.