GoSuda

A Go Interface-ek nem öröklődésen alapulnak

By Yunjin Lee
views ...

Áttekintés

A Go interfészek lehetővé teszik, hogy több struct könnyen rendelkezzen azonos argumentumokkal és visszatérési értékekkel rendelkező függvényekkel, azonban ez eltér attól a módszertől, ahogyan a Java extends kulcsszava kiterjeszti és felülírja a belső függvények viselkedését. Ahhoz, hogy ne tévesszük össze az öröklődéssel, megfelelően kell értenünk a Go kompozíciós kód újrahasznosítását, de a kezdetektől fogva elméletileg tökéletes megértést elérni nehéz. Nézzük meg egy tipikus hibalehetőséggel együtt.

Gyakori hibák

A kezdők a következő hibákat követhetik el:

 1package main
 2import (
 3	"fmt"
 4	"strings"
 5)
 6
 7type Fruits interface {
 8	GetBrix() float64
 9	GetName() string
10	SetLabel()
11	GetLabel(string) string
12	PrintAll()
13}
14
15type Apple struct {
16	Label string
17	Name  string
18	Brix  float64
19}
20
21type Watermelon struct {
22	Label string
23	Name  string
24	Brix  float64
25}
26
27func (a *Apple) PrintAll() {
28	fmt.Printf("Fruit: %s, Label: %s, Brix: %v\n", a.Name, a.Label, a.Brix)
29}
30
31const (
32	NO_LABEL = "EMPTY LABEL"
33)
34
35func (a *Apple) SetLabel(lbl string) {
36	a.Brix 	= 14.5;
37	a.Name 	= "apple";
38	lbl_lower := strings.ToLower(lbl)
39	if strings.Contains(lbl_lower, a.Name) {
40		fmt.Println("Succeed: Label was ", lbl)
41		a.Label = lbl;
42	} else {
43		fmt.Println("Failed: Label was ", lbl)
44		a.Label = NO_LABEL;
45	}
46}
47
48func (w *Watermelon) SetLabel(lbl string) {
49	w.Brix = 10;
50	w.Name = "watermelon";
51	lbl_lower := strings.ToLower(lbl)
52	if strings.Contains(lbl_lower, w.Name) {
53		w.Label = lbl;
54	} else {
55		w.Label = NO_LABEL;
56	}
57}
58
59func main() {
60	fmt.Println("Inheritance test #1")
61	apple := new(Apple)
62	watermelon := apple
63	apple.SetLabel("Apple_1")
64	fmt.Println("Apple, before copied to Watermelon")
65	apple.PrintAll()
66	watermelon.SetLabel("WaterMelon_2")
67	fmt.Println("Apple, after copied to Watermelon")
68	apple.PrintAll()
69	fmt.Println("Watermelon, which inherited Apple's Method")
70	watermelon.PrintAll()
71}

Ez a kód problémamentesnek tűnik, ha tévesen azt feltételezzük, hogy a Go a hagyományos öröklődést követi. Azonban a kimenete a következő:

1Inheritance test #1
2Succeed: Label was  Apple_1
3Apple, before copied to Watermelon
4Fruit: apple, Label: Apple_1, Brix: 14.5
5Failed: Label was  WaterMelon_2
6Apple, after copied to Watermelon
7Fruit: apple, Label: EMPTY LABEL, Brix: 14.5
8Watermelon, which inherited Apple's Method
9Fruit: apple, Label: EMPTY LABEL, Brix: 14.5

Itt a Go viselkedése egyszerűen egyértelművé válik.

1watermelon := apple

Ez a kód egyáltalán nem alakítja át az Apple-t Watermelon osztállyá. A watermelon egyszerűen csak egy pointer az apple-re.

Ismét hangsúlyozzuk, hogy a Go nem követi a hagyományos öröklődés koncepcióját.

Ha valaki ilyen félreértésekkel ír kódot, az végzetes hibákhoz vezethet, mint például értelmetlen pointer létrehozások, vagy váratlan függvény másolások más struct-ok számára.

De akkor milyen a példaértékű kód?

Megfelelő példa Go nyelven

 1package main
 2import (
 3	"fmt"
 4	"strings"
 5)
 6
 7type Fruits interface {
 8	GetBrix() float64
 9	GetName() string
10	SetLabel()
11	GetLabel(string) string
12	PrintAll()
13}
14
15type BaseFruit struct {
16	Name  string
17	Brix  float64
18}
19
20type Apple struct {
21	Label string
22	Fruit BaseFruit
23}
24
25type Watermelon struct {
26	Label string
27	Fruit BaseFruit
28
29}
30
31func (b *BaseFruit) PrintAll() {
32	fmt.Printf("Fruit: %s, Brix: %v\n", b.Name, b.Brix)
33}
34
35
36const (
37	NO_LABEL = "EMPTY LABEL"
38)
39
40func (a *Apple) SetLabel(lbl string) {
41	a.Fruit.Brix 	= 14.5;
42	a.Fruit.Name 	= "apple";
43	lbl_lower := strings.ToLower(lbl)
44	if strings.Contains(lbl_lower, a.Fruit.Name) {
45		fmt.Println("Succeed: Label was ", lbl)
46		a.Label = lbl;
47	} else {
48		fmt.Println("Failed: Label was ", lbl)
49		a.Label = NO_LABEL;
50	}
51	fmt.Printf("Fruit %s label set to %s\n", a.Fruit.Name, a.Label);
52	a.Fruit.PrintAll()
53}
54
55func (w *Watermelon) SetLabel(lbl string) {
56	w.Fruit.Brix = 10;
57	w.Fruit.Name = "Watermelon";
58	lbl_lower := strings.ToLower(lbl)
59	if strings.Contains(lbl_lower, w.Fruit.Name) {
60		w.Label = lbl;
61	} else {
62		w.Label = NO_LABEL;
63	}
64	fmt.Printf("Fruit %s label set to %s\n", w.Fruit.Name, w.Label);
65	w.Fruit.PrintAll()
66}
67
68func main() {
69	apple := new(Apple)
70	watermelon := new(Watermelon)
71	apple.SetLabel("Apple_1")
72	watermelon.SetLabel("WaterMelon_2")
73}

Azonban Go-ban is lehetséges az öröklődésszerű viselkedés. Ennek egyik példája az anonim beágyazás. Ez akkor érhető el, ha egy belső struct-ot név nélküli struct-ként deklarálunk. Ilyen esetekben a gyermek struct mezői explicit megnevezés nélkül is elérhetők. Ezt a mintát, amely a gyermek struct mezőit a szülő struct-ba emeli, bizonyos esetekben javíthatja a kód olvashatóságát. Azonban nem javasolt a használata, ha a gyermek struct-ot explicit módon kell megjeleníteni.

 1package main
 2import (
 3	"fmt"
 4	"strings"
 5)
 6
 7type Fruits interface {
 8	GetBrix() float64
 9	GetName() string
10	SetLabel()
11	GetLabel(string) string
12	PrintAll()
13}
14
15type BaseFruit struct {
16	Name  string
17	Brix  float64
18}
19
20type Apple struct {
21	Label string
22	BaseFruit
23}
24
25type Watermelon struct {
26	Label string
27	BaseFruit
28
29}
30
31func (b *BaseFruit) PrintAll() {
32	fmt.Printf("Fruit: %s, Brix: %v\n", b.Name, b.Brix)
33}
34
35
36const (
37	NO_LABEL = "EMPTY LABEL"
38)
39
40func (a *Apple) SetLabel(lbl string) {
41	a.Brix 	= 14.5;
42	a.Name 	= "apple";
43	lbl_lower := strings.ToLower(lbl)
44	if strings.Contains(lbl_lower, a.Name) {
45		fmt.Println("Succeed: Label was ", lbl)
46		a.Label = lbl;
47	} else {
48		fmt.Println("Failed: Label was ", lbl)
49		a.Label = NO_LABEL;
50	}
51	fmt.Printf("Fruit %s label set to %s\n", a.Name, a.Label);
52	a.PrintAll()
53}
54
55func (w *Watermelon) SetLabel(lbl string) {
56	w.Brix = 10;
57	w.Name = "Watermelon";
58	lbl_lower := strings.ToLower(lbl)
59	if strings.Contains(lbl_lower, w.Name) {
60		w.Label = lbl;
61	} else {
62		w.Label = NO_LABEL;
63	}
64	fmt.Printf("Fruit %s label set to %s\n", w.Name, w.Label);
65	w.PrintAll()
66}
67
68func main() {
69	apple := new(Apple)
70	watermelon := new(Watermelon)
71	apple.SetLabel("Apple_1")
72	watermelon.SetLabel("WaterMelon_2")
73}

Ebben a példában az alábbi különbségek vannak:

1w.PrintAll() // nem w.Friut.PrintAll(), hanem az automatikus emelt hívás név nélküli struct-on keresztül

Mindkét példában a fontos pontok a következők:

  • A main függvény legyen egyszerű, a függvények pedig funkció szerint legyenek szervezve.
  • Különböző struct-okhoz különböző objektumokat használjunk.
  • Ha megosztásra van szükség, használjunk belső struct-okat.

Milyen előnyei vannak az ilyen programozási filozófiának?

Előnyök

  • Világos megkülönböztetés a megosztott és nem megosztott metódusok között.
  • A felelősség szétválasztása az egyes struct-ok és metódusok között.
  • Strukturálisan szétválasztott kód a szükséges funkcionális specifikációk szerint.

Eleinte szokatlan lehet, hogy a Go nyelv eltér a hagyományos OOP-tól, de ha megszokjuk, explicit programozást tesz lehetővé.

Összefoglalás

  • Izoláljuk a felelősségeket.
  • Bontsuk fel részletesen a struct-okat.
  • A metódusokat nem szabad a Java absztrakt osztályaihoz hasonlóan érteni.
  • Programozzunk explicit és konkrét módon. A Go nyelvnek egyszerűbbnek és egyedibben kezelhetőnek kell lennie, mint a hagyományos OOP modellnek. Ahelyett, hogy kiterjesztő módon programoznánk, lépésről lépésre, strukturálisan szétválasztva írjuk a kódot.