Analisis Struktur Runtime Bahasa Terkelola dan Assembly AMD64 pada Biner Go

Apa Itu Managed Language?
Managed language adalah bahasa yang menjalankan GC, optimisasi runtime, green thread, pemrosesan konkurensi, dan sebagainya di dalam runtime, sehingga pengguna tidak perlu melakukan manajemen tingkat rendah yang berbahaya; berbeda dengan unmanaged language, yaitu bahasa yang hanya mengeksekusi logika yang ditulis programmer tanpa banyak menyimpang darinya. Bahasa semacam ini memiliki keunggulan karena pengembang dapat berfokus sepenuhnya pada business logic dan tenggelam dalam pengembangan, tetapi di sisi lain, intuisi programmer dan perilaku program yang sebenarnya dapat berbeda, sehingga terkadang diperlukan penyetelan runtime yang cermat. Pertama, mari kita lihat bahasa Go, yang paling setia pada filosofi minimalis di antara managed language dan assembly-nya paling jujur.
Struktur Biner Go
| .text | .data | .gopclntab, .typelink, dll. |
|---|---|---|
| Kode mesin yang akan dieksekusi | Data yang akan disimpan | Bagian runtime bahasa |
Karena Go tidak menerjemahkan kode yang ditulis pengguna ke dalam mesin secara 1:1, logika pada bagian .text juga terkait erat dengan bagian runtime bahasa. Selain itu, fungsi-fungsi yang tidak ditulis langsung oleh pengguna, seperti runtime.printnl(), ditambahkan ke dalam assembly bagian .text. Melalui penyisipan kode otomatis seperti ini, Go membantu pengembang terbebas dari manajemen manual.
Melihat Hanya Fungsi main di Go
Pertama, mari buat contoh sederhana main.go dan lihat bagian main pada mesin AMD64.
1package main
2
3func sayHello(msg string) {
4 println(msg)
5}
6
7func main() {
8 sayHello("Hello World")
9}
10
Kemudian bangun dengan perintah berikut.
1go build main.go
2
Go mendukung go tool untuk debugging tingkat rendah yang mudah. Untuk melihat hanya assembly sebesar fungsi main pada package main menggunakan go tool, masukkan perintah berikut.
1go tool objdump -s "main\.main" ./main
2
Assembly
1TEXT main.main(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
2 main.go:7 0x468f60 493b6610 CMPQ SP, 0x10(R14)
3 main.go:7 0x468f64 762f JBE 0x468f95
4 main.go:7 0x468f66 55 PUSHQ BP
5 main.go:7 0x468f67 4889e5 MOVQ SP, BP
6 main.go:7 0x468f6a 4883ec10 SUBQ $0x10, SP
7 main.go:8 0x468f6e 90 NOPL
8 main.go:4 0x468f6f e8cca3fcff CALL runtime.printlock(SB)
9 main.go:4 0x468f74 488d05da290100 LEAQ 0x129da(IP), AX
10 main.go:4 0x468f7b bb0b000000 MOVL $0xb, BX
11 main.go:4 0x468f80 e83bacfcff CALL runtime.printstring(SB)
12 main.go:4 0x468f85 e8f6a5fcff CALL runtime.printnl(SB)
13 main.go:4 0x468f8a e811a4fcff CALL runtime.printunlock(SB)
14 main.go:9 0x468f8f 4883c410 ADDQ $0x10, SP
15 main.go:9 0x468f93 5d POPQ BP
16 main.go:9 0x468f94 c3 RET
17 main.go:7 0x468f95 e8e6afffff CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
18 main.go:7 0x468f9a ebc4 JMP main.main(SB)
19
- Memeriksa apakah ruang stack frame goroutine saat ini cukup dengan membandingkan nilai stack guard di dalam register goroutine control block (R14) dengan stack pointer (SP) menggunakan CMPQ; jika tidak cukup, program melompat (JBE) ke alamat 0x468f95 yang merupakan entrypoint untuk perluasan stack.
- Menyimpan base pointer sebelumnya ke stack dengan PUSHQ BP.
- Menyalin stack pointer (SP) ke register base pointer (BP) untuk menetapkan titik acuan stack saat fungsi dimulai.
- Kemudian mengalokasikan ruang stack lokal sebesar 16 byte (SUBQ $0x10, SP), dan menggunakan NOPL untuk mengisi instruksi kosong guna melakukan penyelarasan cache CPU.
- Memanggil runtime.printlock(SB) untuk mengunci sinkronisasi keluaran standar string internal runtime Go.
- Menggunakan instruksi LEAQ untuk menyimpan alamat awal string konstanta ("Hello World") ke AX, yaitu register pertama yang digunakan sebagai parameter pertama sesuai spesifikasi Go ABI.
- Selanjutnya menyimpan nilai panjang string ke BX, register parameter kedua. (MOVL $0xb, BX, yaitu 11 dalam desimal)
- Memanggil runtime.printstring(SB) untuk mencetak ke konsol berdasarkan informasi AX (alamat data) dan BX (panjang) yang diberikan.
- Memanggil runtime.printnl(SB) untuk menangani pergantian baris.
- Karena keluaran telah selesai, melepaskan kunci melalui runtime.printunlock(SB).
- Memulihkan memori stack 16 byte yang dialokasikan dengan ADDQ $0x10, SP.
- Memulihkan base pointer sebelumnya dengan POPQ BP.
- Mengembalikan kendali ke titik tempat fungsi dipanggil melalui RET.
- Jika pada pemeriksaan stack awal ruangnya tidak cukup, runtime.morestack_noctxt.abi0(SB) pada alamat 0x468f95 dipanggil untuk memperluas stack runtime secara dinamis, sebagaimana lazimnya pada managed language.
- Setelah perluasan stack selesai, eksekusi kembali (JMP) ke titik masuk main.main(SB). Seperti terlihat, assembly dari business logic cukup jelas, dengan bentuk yang hanya ditambahkan manajemen runtime yang tipis.
Ketika Tidak Ada Optimisasi
Bentuk di atas merupakan hasil ketika compiler Go secara otomatis melakukan inlining terhadap dua fungsi yang terpisah dan mengoptimisasinya. Namun, untuk keperluan pembelajaran, kita tidak akan melakukan inlining pada sayHello dalam kasus ini. Untuk itu, kompilasi source dengan flag berikut.
1go build -gcflags="-l" main.go
2
Jika hasilnya ditampilkan di shell, akan ditemukan assembly yang tumpang tindih.
1yjlee@elegant:~/compare-assembly/go$ go build -gcflags="-l" main.go
2
3go tool objdump -s "main\.sayHello" ./main
4TEXT main.sayHello(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
5 main.go:3 0x468f60 493b6610 CMPQ SP, 0x10(R14)
6 main.go:3 0x468f64 7636 JBE 0x468f9c
7 main.go:3 0x468f66 55 PUSHQ BP
8 main.go:3 0x468f67 4889e5 MOVQ SP, BP
9 main.go:3 0x468f6a 4883ec10 SUBQ $0x10, SP
10 main.go:5 0x468f6e 4889442420 MOVQ AX, 0x20(SP)
11 main.go:5 0x468f73 48895c2428 MOVQ BX, 0x28(SP)
12 main.go:4 0x468f78 e8c3a3fcff CALL runtime.printlock(SB)
13 main.go:4 0x468f7d 488b442420 MOVQ 0x20(SP), AX
14 main.go:4 0x468f82 488b5c2428 MOVQ 0x28(SP), BX
15 main.go:4 0x468f87 e834acfcff CALL runtime.printstring(SB)
16 main.go:4 0x468f8c e8efa5fcff CALL runtime.printnl(SB)
17 main.go:4 0x468f91 e80aa4fcff CALL runtime.printunlock(SB)
18 main.go:5 0x468f96 4883c410 ADDQ $0x10, SP
19 main.go:5 0x468f9a 5d POPQ BP
20 main.go:5 0x468f9b c3 RET
21 main.go:3 0x468f9c 4889442408 MOVQ AX, 0x8(SP)
22 main.go:3 0x468fa1 48895c2410 MOVQ BX, 0x10(SP)
23 main.go:3 0x468fa6 e8d5afffff CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
24 main.go:3 0x468fab 488b442408 MOVQ 0x8(SP), AX
25 main.go:3 0x468fb0 488b5c2410 MOVQ 0x10(SP), BX
26 main.go:3 0x468fb5 eba9 JMP main.sayHello(SB)
27
Ketika inlining dinonaktifkan, instruksi MOVQ tambahan disisipkan untuk menyimpan parameter (AX, BX) ke offset stack pointer seperti 0x20(SP) agar sesuai dengan konvensi pemanggilan fungsi. Dengan demikian, terbukti bahwa optimisasi compiler menargetkan operasi pemindahan memori yang tidak perlu dan overhead pemanggilan fungsi.
Pembahasan Berikutnya
Pada pembahasan berikutnya, kita akan membahas if dan switch di Go. Jika ada waktu nanti, bagian-bagian runtime Go juga akan dianalisis.