GoSuda

Apakah yang dimaksud dengan managed language?

By Lee Yunjin
views ...

Apa itu Managed Language?

Managed language adalah bahasa yang, berbeda dengan unmanaged language—yakni bahasa yang hanya menjalankan logika sesuai dengan yang ditulis oleh programmer tanpa penyimpangan signifikan—menjalankan GC, optimasi runtime, green threads, pemrosesan konkurensi, dan lainnya pada tingkat runtime, sehingga pengguna tidak perlu melakukan manajemen level rendah yang berisiko.

Bahasa semacam ini memiliki keunggulan di mana pengembang dapat fokus sepenuhnya pada business logic, namun di sisi lain, program mungkin berperilaku berbeda dari intuisi programmer, sehingga terkadang diperlukan runtime tuning yang presisi.

Pertama, kita akan meninjau bahasa Go, yang merupakan bahasa yang paling setia pada filosofi minimalis di antara managed language dan memiliki assembly yang jujur.

Struktur Biner Bahasa Go

.text.data.gopclntab, .typelink, dll.
Kode mesin yang akan dieksekusiData yang akan disimpanBagian runtime bahasa

Karena bahasa Go tidak menerjemahkan kode mesin secara 1:1 sesuai dengan input pengguna, logika di bagian .text terkait erat dengan bagian runtime bahasa.

Selain itu, fungsi-fungsi seperti runtime.printnl() yang tidak ditulis secara eksplisit oleh pengguna akan ditambahkan ke dalam assembly bagian .text. Melalui penyisipan kode otomatis ini, bahasa Go membantu pengembang terbebas dari manajemen manual.

Melihat Bagian Fungsi main dalam Go

Pertama, mari kita buat contoh source code sederhana main.go dan melihatnya dari main pada mesin AMD64.

1package main
2
3func sayHello(msg string) {
4    println(msg)
5}
6
7func main() {
8    sayHello("Hello World")
9}

Setelah itu, lakukan build dengan cara berikut.

1go build main.go

Go mendukung go tool untuk memudahkan debugging level rendah. Untuk melihat assembly hanya untuk fungsi main dalam paket main menggunakan go tool, masukkan perintah berikut.

1go tool objdump -s "main\.main" ./main

Assembly

 1TEXT main.main(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
 2  main.go:7             0x468f60                493b6610                CMPQ SP, 0x10(R14)
 3  main.go:7             0x468f64                762f                    JBE 0x468f95
 4  main.go:7             0x468f66                55                      PUSHQ BP
 5  main.go:7             0x468f67                4889e5                  MOVQ SP, BP
 6  main.go:7             0x468f6a                4883ec10                SUBQ $0x10, SP
 7  main.go:8             0x468f6e                90                      NOPL
 8  main.go:4             0x468f6f                e8cca3fcff              CALL runtime.printlock(SB)
 9  main.go:4             0x468f74                488d05da290100          LEAQ 0x129da(IP), AX
10  main.go:4             0x468f7b                bb0b000000              MOVL $0xb, BX
11  main.go:4             0x468f80                e83bacfcff              CALL runtime.printstring(SB)
12  main.go:4             0x468f85                e8f6a5fcff              CALL runtime.printnl(SB)
13  main.go:4             0x468f8a                e811a4fcff              CALL runtime.printunlock(SB)
14  main.go:9             0x468f8f                4883c410                ADDQ $0x10, SP
15  main.go:9             0x468f93                5d                      POPQ BP
16  main.go:9             0x468f94                c3                      RET
17  main.go:7             0x468f95                e8e6afffff              CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
18  main.go:7             0x468f9a                ebc4                    JMP main.main(SB)
  • Setelah membandingkan apakah thread saat ini sudah masuk dengan CMPQ, jika benar, maka akan melompat ke Entrypoint 0x468f95.
  • Menyisipkan titik masuk ke stack dengan PUSHQ BP.
  • Menentukan titik awal stack saat fungsi dimulai pada register SP, tempat data terakhir dimuat, untuk menetapkan titik masuk saat mereferensikan variabel lokal.
  • Setelah itu, memesan stack variabel lokal sebesar 16 byte (SUBQ $0x10, SP), dan menggunakan NOPL untuk mengisi beberapa byte guna melakukan penyelarasan cache CPU.
  • Mengunci output buffer string di Go Runtime dengan memanggil runtime.printlock(SB).
  • Menggunakan instruksi LEAQ untuk menyimpan alamat awal string yang dialokasikan ke AX, yaitu akumulator yang digunakan untuk menyimpan data di antara register serbaguna.
  • Selanjutnya, menyimpan panjang string 11 ke register BX yang digunakan untuk bantuan operasi dan penyimpanan data sementara. (MOVL $0Xb, BX)
  • Mencetak informasi akumulator ke sisi SB dengan runtime.printstring(SB).
  • Menulis satu baris kosong ke sisi SB dengan runtime.printnl(SB).
  • Melepas buffer string dengan runtime.printunlock(SB).
  • Mengembalikan memori stack 16 byte yang dipinjam dengan ADDQ $0x10, SP. - Karena titik masuk sudah dimasukkan ke stack di awal, sekarang keluarkan titik masuk dari stack dengan POPQ BP lalu berikan sinyal pengembalian.
  • Setelah itu, alokasikan stack yang cukup selayaknya managed language dan siapkan runtime seperti GC dengan runtime.morestack_noctxt.abi0(SB).
  • Berpindah ke alamat main.main(SB) yang dikelola.

Seperti yang terlihat, assembly untuk business logic cukup jelas dan hanya ditambahkan manajemen runtime yang ringan.

Saat Tidak Ada Optimasi

Bentuk di atas adalah hasil optimasi di mana compiler Go secara otomatis melakukan inlining pada dua fungsi yang terpisah. Namun, untuk tujuan pembelajaran, dalam kasus ini kita tidak akan melakukan inlining pada sayHello.

Untuk melakukannya, compile source code dengan flag berikut.

1 go build -gcflags="-l" main.go

Jika kita mencetak hasilnya di shell, akan ditemukan assembly yang berulang.

 1yjlee@elegant:~/compare-assembly/go$ go build -gcflags="-l" main.go
 2
 3go tool objdump -s "main\.sayHello" ./main
 4TEXT main.sayHello(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
 5  main.go:3             0x468f60                493b6610               CMPQ SP, 0x10(R14)
 6  main.go:3             0x468f64                7636                   JBE 0x468f9c
 7  main.go:3             0x468f66                55                     PUSHQ BP
 8  main.go:3             0x468f67                4889e5                 MOVQ SP, BP
 9  main.go:3             0x468f6a                4883ec10               SUBQ $0x10, SP
10  main.go:5             0x468f6e                4889442420             MOVQ AX, 0x20(SP)
11  main.go:5             0x468f73                48895c2428             MOVQ BX, 0x28(SP)
12  main.go:4             0x468f78                e8c3a3fcff             CALL runtime.printlock(SB)
13  main.go:4             0x468f7d                488b442420             MOVQ 0x20(SP), AX
14  main.go:4             0x468f82                488b5c2428             MOVQ 0x28(SP), BX
15  main.go:4             0x468f87                e834acfcff             CALL runtime.printstring(SB)
16  main.go:4             0x468f8c                e8efa5fcff             CALL runtime.printnl(SB)
17  main.go:4             0x468f91                e80aa4fcff             CALL runtime.printunlock(SB)
18  main.go:5             0x468f96                4883c410               ADDQ $0x10, SP
19  main.go:5             0x468f9a                5d                     POPQ BP
20  main.go:5             0x468f9b                c3                     RET
21  main.go:3             0x468f9c                4889442408             MOVQ AX, 0x8(SP)
22  main.go:3             0x468fa1                48895c2410             MOVQ BX, 0x10(SP)
23  main.go:3             0x468fa6                e8d5afffff             CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
24  main.go:3             0x468fab                488b442408             MOVQ 0x8(SP), AX
25  main.go:3             0x468fb0                488b5c2410             MOVQ 0x10(SP), BX
26  main.go:3             0x468fb5                eba9                   JMP main.sayHello(SB)
27yjlee@elegant:~/compare-assembly/go$ go tool objdump -s "main\.sayHello" ./main
28TEXT main.sayHello(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
29  main.go:3             0x468f60                493b6610               CMPQ SP, 0x10(R14)
30  main.go:3             0x468f64                7636                   JBE 0x468f9c
31  main.go:3             0x468f66                55                     PUSHQ BP
32  main.go:3             0x468f67                4889e5                 MOVQ SP, BP
33  main.go:3             0x468f6a                4883ec10               SUBQ $0x10, SP
34  main.go:5             0x468f6e                4889442420             MOVQ AX, 0x20(SP)
35  main.go:5             0x468f73                48895c2428             MOVQ BX, 0x28(SP)
36  main.go:4             0x468f78                e8c3a3fcff             CALL runtime.printlock(SB)
37  main.go:4             0x468f7d                488b442420             MOVQ 0x20(SP), AX
38  main.go:4             0x468f82                488b5c2428             MOVQ 0x28(SP), BX
39OVQ 0x20(SP), AX
40  main.go:4             0x468f82                488b5c2428             MOVQ 0x28(SP), BX
41  main.go:4             0x468f87                e834acfcff             CALL runtime.printstring(SB)
42  main.go:4             0x468f8c                e8efa5fcff             CALL runtime.printnl(SB)
43  main.go:4             0x468f91                e80aa4fcff             CALL runtime.printunlock(SB)
44  main.go:5             0x468f96                4883c410               ADDQ $0x10, SP
45  main.go:5             0x468f9a                5d                     POPQ BP
46  main.go:5             0x468f9b                c3                     RET
47  main.go:3             0x468f9c                4889442408             MOVQ AX, 0x8(SP)
48  main.go:3             0x468fa1                48895c2410             MOVQ BX, 0x10(SP)
49  main.go:3             0x468fa6                e8d5afffff             CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
50  main.go:3             0x468fab                488b442408             MOVQ 0x8(SP), AX
51  main.go:3             0x468fb0                488b5c2410             MOVQ 0x10(SP), BX
52  main.go:3             0x468fb5                eba9                   JMP main.sayHello(SB)
53yjlee@elegant:~/compare-assembly/go$

Artinya, telah dikonfirmasi bahwa yang dioptimalkan oleh compiler adalah hal-hal seperti operasi berulang, loop unrolling yang tidak efisien, dan sebagainya.

Pertemuan Berikutnya

Pada pertemuan berikutnya, kita akan membahas pernyataan if dan switch dalam bahasa Go. Jika ada waktu di masa mendatang, kita juga akan menganalisis bagian runtime Go.