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Che cosa si intende per managed language?

By Lee Yunjin
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Che cosa si intende per linguaggio managed?

Un linguaggio managed è un linguaggio che, a differenza dei linguaggi unmanaged – ovvero quelli che vengono eseguiti senza discostarsi significativamente dalla logica implementata dal programmatore – solleva l'utente dalla necessità di gestire operazioni a basso livello rischiose, delegando al runtime l'esecuzione di attività quali GC, ottimizzazione del runtime, green threads e gestione della concorrenza.

Tali linguaggi offrono il vantaggio di permettere allo sviluppatore di concentrarsi esclusivamente sulla business logic; tuttavia, poiché il comportamento effettivo del programma potrebbe divergere dall'intuizione del programmatore, talvolta si rende necessaria una raffinata messa a punto del runtime.

In primo luogo, prenderemo in esame il linguaggio Go, che tra i linguaggi managed è il più fedele a una filosofia minimalista e presenta un assembly trasparente.

Struttura del binario nel linguaggio Go

.text.data.gopclntab, .typelink ecc.
Codice macchina da eseguireDati da memorizzareSezioni del runtime del linguaggio

Poiché il linguaggio Go non traduce il codice in linguaggio macchina con un rapporto 1:1 rispetto all'input dell'utente, la logica nella sezione .text è strettamente correlata alle sezioni del runtime del linguaggio.

Inoltre, funzioni come runtime.printnl(), non esplicitamente scritte dall'utente, vengono aggiunte all'assembly della sezione .text. Attraverso questa inserzione automatica di codice, il linguaggio Go assiste lo sviluppatore nel distaccarsi dalla gestione manuale.

Analisi della sola funzione main in Go

Per iniziare, scriviamo un semplice esempio di codice sorgente main.go ed esaminiamolo a partire dal main su una macchina AMD64.

1package main
2
3func sayHello(msg string) {
4    println(msg)
5}
6
7func main() {
8    sayHello("Hello World")
9}

Successivamente, si procede alla compilazione come segue:

1go build main.go

Go supporta go tool per facilitare il debugging a basso livello. Per visualizzare solo l'assembly relativo alla funzione main all'interno del pacchetto main tramite go tool, si esegue il seguente comando:

1go tool objdump -s "main\.main" ./main

Assembly

 1TEXT main.main(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
 2  main.go:7             0x468f60                493b6610                CMPQ SP, 0x10(R14)
 3  main.go:7             0x468f64                762f                    JBE 0x468f95
 4  main.go:7             0x468f66                55                      PUSHQ BP
 5  main.go:7             0x468f67                4889e5                  MOVQ SP, BP
 6  main.go:7             0x468f6a                4883ec10                SUBQ $0x10, SP
 7  main.go:8             0x468f6e                90                      NOPL
 8  main.go:4             0x468f6f                e8cca3fcff              CALL runtime.printlock(SB)
 9  main.go:4             0x468f74                488d05da290100          LEAQ 0x129da(IP), AX
10  main.go:4             0x468f7b                bb0b000000              MOVL $0xb, BX
11  main.go:4             0x468f80                e83bacfcff              CALL runtime.printstring(SB)
12  main.go:4             0x468f85                e8f6a5fcff              CALL runtime.printnl(SB)
13  main.go:4             0x468f8a                e811a4fcff              CALL runtime.printunlock(SB)
14  main.go:9             0x468f8f                4883c410                ADDQ $0x10, SP
15  main.go:9             0x468f93                5d                      POPQ BP
16  main.go:9             0x468f94                c3                      RET
17  main.go:7             0x468f95                e8e6afffff              CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
18  main.go:7             0x468f9a                ebc4                    JMP main.main(SB)
  • Dopo aver verificato tramite CMPQ se il thread corrente è stato inserito, in caso affermativo si esegue un salto all'Entrypoint 0x468f95.
  • Il punto di ingresso viene inserito nello stack tramite PUSHQ BP.
  • All'inizio della funzione, viene specificato il punto di partenza dello stack nel registro SP, dove sono stati caricati i dati più recenti, fissando così il punto di ingresso per il riferimento alle variabili locali.
  • Successivamente, viene riservato uno stack di 16 byte per le variabili locali (SUBQ $0x10, SP) e viene utilizzato NOPL per riempire diversi byte e allineare la cache della CPU.
  • Il runtime di Go richiama runtime.printlock(SB) per bloccare l'output del buffer della stringa.
  • Tramite l'istruzione LEAQ, l'indirizzo iniziale della stringa allocata viene salvato in AX, l'accumulatore utilizzato tra i registri generici per l'archiviazione dei dati.
  • In seguito, viene salvata la lunghezza della stringa, pari a 11, nel registro BX, utilizzato per il supporto alle operazioni e l'archiviazione temporanea dei dati. (MOVL $0xb, BX)
  • Con runtime.printstring(SB), le informazioni dell'accumulatore vengono inviate verso SB.
  • Anche lo spazio vuoto di una riga viene scritto verso SB tramite runtime.printnl(SB).
  • Il buffer della stringa viene rilasciato tramite runtime.printunlock(SB).
  • Con ADDQ $0x10, SP viene restituita la memoria dello stack di 16 byte precedentemente richiesta. Avendo inserito inizialmente il punto di ingresso nello stack, ora lo si rimuove tramite POPQ BP e si invia il segnale di ritorno.
  • Successivamente, tramite runtime.morestack_noctxt.abi0(SB), coerentemente con la natura di un linguaggio managed, viene allocato uno stack sufficiente e viene configurato il runtime, inclusi il GC e altri componenti.
  • Si passa all'indirizzo gestito main.main(SB).

Come si può osservare, l'assembly della business logic è piuttosto chiaro, con l'aggiunta di una gestione del runtime di modeste dimensioni.

In assenza di ottimizzazione

La forma precedente è il risultato dell'ottimizzazione ottenuta tramite l'inlining automatico di due funzioni separate da parte del compilatore Go. Tuttavia, a scopo didattico, in questo caso non eseguiremo l'inlining di sayHello.

Per ottenere ciò, compiliamo il sorgente con il seguente flag:

1 go build -gcflags="-l" main.go

Analizzando i risultati nella shell, si riscontra la presenza di assembly duplicato.

 1yjlee@elegant:~/compare-assembly/go$ go build -gcflags="-l" main.go
 2
 3go tool objdump -s "main\.sayHello" ./main
 4TEXT main.sayHello(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
 5  main.go:3             0x468f60                493b6610               CMPQ SP, 0x10(R14)
 6  main.go:3             0x468f64                7636                   JBE 0x468f9c
 7  main.go:3             0x468f66                55                     PUSHQ BP
 8  main.go:3             0x468f67                4889e5                 MOVQ SP, BP
 9  main.go:3             0x468f6a                4883ec10               SUBQ $0x10, SP
10  main.go:5             0x468f6e                4889442420             MOVQ AX, 0x20(SP)
11  main.go:5             0x468f73                48895c2428             MOVQ BX, 0x28(SP)
12  main.go:4             0x468f78                e8c3a3fcff             CALL runtime.printlock(SB)
13  main.go:4             0x468f7d                488b442420             MOVQ 0x20(SP), AX
14  main.go:4             0x468f82                488b5c2428             MOVQ 0x28(SP), BX
15  main.go:4             0x468f87                e834acfcff             CALL runtime.printstring(SB)
16  main.go:4             0x468f8c                e8efa5fcff             CALL runtime.printnl(SB)
17  main.go:4             0x468f91                e80aa4fcff             CALL runtime.printunlock(SB)
18  main.go:5             0x468f96                4883c410               ADDQ $0x10, SP
19  main.go:5             0x468f9a                5d                     POPQ BP
20  main.go:5             0x468f9b                c3                     RET
21  main.go:3             0x468f9c                4889442408             MOVQ AX, 0x8(SP)
22  main.go:3             0x468fa1                48895c2410             MOVQ BX, 0x10(SP)
23  main.go:3             0x468fa6                e8d5afffff             CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
24  main.go:3             0x468fab                488b442408             MOVQ 0x8(SP), AX
25  main.go:3             0x468fb0                488b5c2410             MOVQ 0x10(SP), BX
26  main.go:3             0x468fb5                eba9                   JMP main.sayHello(SB)
27yjlee@elegant:~/compare-assembly/go$ go tool objdump -s "main\.sayHello" ./main
28TEXT main.sayHello(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
29  main.go:3             0x468f60                493b6610               CMPQ SP, 0x10(R14)
30  main.go:3             0x468f64                7636                   JBE 0x468f9c
31  main.go:3             0x468f66                55                     PUSHQ BP
32  main.go:3             0x468f67                4889e5                 MOVQ SP, BP
33  main.go:3             0x468f6a                4883ec10               SUBQ $0x10, SP
34  main.go:5             0x468f6e                4889442420             MOVQ AX, 0x20(SP)
35  main.go:5             0x468f73                48895c2428             MOVQ BX, 0x28(SP)
36  main.go:4             0x468f78                e8c3a3fcff             CALL runtime.printlock(SB)
37  main.go:4             0x468f7d                488b442420             MOVQ 0x20(SP), AX
38  main.go:4             0x468f82                488b5c2428             MOVQ 0x28(SP), BX
39OVQ 0x20(SP), AX
40  main.go:4             0x468f82                488b5c2428             MOVQ 0x28(SP), BX
41  main.go:4             0x468f87                e834acfcff             CALL runtime.printstring(SB)
42  main.go:4             0x468f8c                e8efa5fcff             CALL runtime.printnl(SB)
43  main.go:4             0x468f91                e80aa4fcff             CALL runtime.printunlock(SB)
44  main.go:5             0x468f96                4883c410               ADDQ $0x10, SP
45  main.go:5             0x468f9a                5d                     POPQ BP
46  main.go:5             0x468f9b                c3                     RET
47  main.go:3             0x468f9c                4889442408             MOVQ AX, 0x8(SP)
48  main.go:3             0x468fa1                48895c2410             MOVQ BX, 0x10(SP)
49  main.go:3             0x468fa6                e8d5afffff             CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
50  main.go:3             0x468fab                488b442408             MOVQ 0x8(SP), AX
51  main.go:3             0x468fb0                488b5c2410             MOVQ 0x10(SP), BX
52  main.go:3             0x468fb5                eba9                   JMP main.sayHello(SB)
53yjlee@elegant:~/compare-assembly/go$

In sintesi, è stato confermato che l'ottimizzazione operata dal compilatore riguarda proprio tali operazioni duplicate, l'inefficiente loop unrolling e simili.

Prossimo incontro

Nel prossimo incontro tratteremo le istruzioni if e switch nel linguaggio Go. Qualora vi fosse tempo in futuro, analizzeremo anche le sezioni del runtime di Go.