Configuratie van de ingebouwde NATS-server in Go-applicaties en de structuur van inprocescommunicatie

Aan de slag
Over NATS
Softwareapplicaties en -diensten moeten gegevens uitwisselen. NATS is een infrastructuur die zulke gegevensuitwisseling mogelijk maakt, gesegmenteerd in de vorm van berichten. We noemen dit een "message oriented middleware".
Met NATS kunnen applicatieontwikkelaars:
- Moeiteloos gedistribueerde en schaalbare client-server-applicaties bouwen.
- Gegevens in realtime op een algemene manier opslaan en distribueren. Dit kan flexibel worden bereikt in verschillende omgevingen, talen, cloudproviders en on-premises systemen.
- NATS is een berichtenbroker geschreven in Go.
Embedded NATS
Als uw applicatie in Go is geschreven en als het past bij uw gebruiksscenario en implementatiescenario's, kunt u zelfs een NATS-server in uw applicatie insluiten.
- Er is een bijzonderheid van NATS: voor applicaties die in Go zijn gebouwd, wordt de embedded mode ondersteund.
- Dat wil zeggen dat de broker zelf in een applicatie die in Go is gemaakt, kan worden ingebed (embed), in plaats van de gebruikelijke werkwijze van berichtenbrokers, waarbij een afzonderlijke brokerserver wordt gestart en de applicatie via een client met die server communiceert.
Voordelen en gebruiksscenario's van embedded NATS
- Er is een goed uitgelegde Youtube-video, dus ik verwijs naar die video in plaats van het hier uitgebreid te behandelen.
- Zonder een afzonderlijke berichtenbrokerserver te implementeren, kan men een modular monolith applicatie bouwen en zo separation of concerns realiseren, en profiteren van het voordeel dat NATS als embedded component kan worden opgenomen. Bovendien wordt implementatie als single binary mogelijk.
- Naast platforms zonder netwerk (wasm) kan het ook nuttig zijn in offline-first applicaties.
Voorbeeld uit de officiële documentatie
1package main
2
3import (
4 "fmt"
5 "time"
6
7 "github.com/nats-io/nats-server/v2/server"
8 "github.com/nats-io/nats.go"
9)
10
11func main() {
12 opts := &server.Options{}
13
14 // Initialize new server with options
15 ns, err := server.NewServer(opts)
16
17 if err != nil {
18 panic(err)
19 }
20
21 // Start the server via goroutine
22 go ns.Start()
23
24 // Wait for server to be ready for connections
25 if !ns.ReadyForConnections(4 * time.Second) {
26 panic("not ready for connection")
27 }
28
29 // Connect to server
30 nc, err := nats.Connect(ns.ClientURL())
31
32 if err != nil {
33 panic(err)
34 }
35
36 subject := "my-subject"
37
38 // Subscribe to the subject
39 nc.Subscribe(subject, func(msg *nats.Msg) {
40 // Print message data
41 data := string(msg.Data)
42 fmt.Println(data)
43
44 // Shutdown the server (optional)
45 ns.Shutdown()
46 })
47
48 // Publish data to the subject
49 nc.Publish(subject, []byte("Hello embedded NATS!"))
50
51 // Wait for server shutdown
52 ns.WaitForShutdown()
53}
- Dit is het voorbeeld van Embedded NATS dat de officiële NATS-documentatie aanhaalt, maar als je de code uit dit voorbeeld volgt, vindt de communicatie niet plaats in embedding mode.
1Every 2.0s: netstat -an | grep 127.0.0.1 pravdalaptop-home.local: 02:34:20
2 in 0.017s (0)
3...
4tcp4 0 0 127.0.0.1.4222 127.0.0.1.63769 TIME_WAIT
- Wanneer je het netwerkverkeer naar localhost (127.0.0.1) controleert met het commando
watch 'netstat -an | grep 127.0.0.1'en het Go-bestand uitvoert metgo run ., zie je nieuwe netwerkverzoeken ontstaan vanaf de standaardpoort van NATS,4222.
Juiste configuraties voor embedding mode
Om de communicatie in embedded mode te laten verlopen zoals bedoeld, zijn de volgende twee opties nodig.
- Client: de optie
InProcessServermoet worden meegegeven. - Server: in
Server.Optionsmoet de flagDontListenexpliciet optrueworden gezet.
- Client: de optie
Deze onderdelen zijn niet officieel gedocumenteerd; het begin van deze functionaliteit kan worden teruggevonden in deze PR.
This PR adds three things:
InProcessConn()function toServerwhich builds anet.Pipeto get a connection to the NATS server without using TCP socketsDontListenoption which tells the NATS server not to listen on the usual TCP listenerstartupCompletechannel, which is closed right before we startAcceptLoop, andreadyForConnectionswill wait for it
The main motivation for this is that we have an application that can run either in a monolith (single-process) mode or a polylith (multi-process) mode. We'd like to be able to use NATS for both modes for simplicity, but the monolith mode has to be able to cater for a variety of platforms where opening socket connections either doesn't make sense (mobile) or just isn't possible (WASM). These changes will allow us to use NATS entirely in-process instead.
An accompanying PR nats-io/nats.go#774 adds support to the client side.
This is my first PR to this project so apologies in advance if I've missed anything obvious anywhere.
/cc @nats-io/core
Werkend voorbeeld voor embedded mode
1package main
2
3import (
4 "fmt"
5 "time"
6
7 "github.com/nats-io/nats-server/v2/server"
8 "github.com/nats-io/nats.go"
9)
10
11func main() {
12 opts := &server.Options{
13 // for configuring the embeded NATS server
14 // set DonListen as true
15 DontListen: true,
16 }
17
18 // Initialize new server with options
19 ns, err := server.NewServer(opts)
20
21 if err != nil {
22 panic(err)
23 }
24
25 // Start the server via goroutine
26 go ns.Start()
27
28 // Wait for server to be ready for connections
29 if !ns.ReadyForConnections(10 * time.Second) {
30 panic("not ready for connection")
31 }
32
33 // Connect to server via in-process connection
34 nc, err := nats.Connect(ns.ClientURL(), nats.InProcessServer(ns))
35
36 if err != nil {
37 panic(err)
38 }
39
40 subject := "my-subject"
41
42 // Subscribe to the subject
43 nc.Subscribe(subject, func(msg *nats.Msg) {
44 // Print message data
45 data := string(msg.Data)
46 fmt.Println(data)
47
48 // Shutdown the server (optional)
49 ns.Shutdown()
50 })
51
52 // Publish data to the subject
53 nc.Publish(subject, []byte("Hello embedded NATS!"))
54
55 // Wait for server shutdown
56 ns.WaitForShutdown()
57}
58
1Every 2.0s: netstat -an | grep 127.0.0.1 pravdalaptop-home.local: 02:37:50
2 in 0.023s (0)
3...no additional logs
4
- Nu zie je dat er zoals bedoeld geen extra network hop meer optreedt.
Onder de motorkap
TL;DR
- Dit is een sequence diagram dat laat zien welke functies er intern worden aangeroepen en hoe ze werken wanneer deze code in
main.gowordt uitgevoerd. De kern kan als volgt worden samengevat.- Via
DontListen: trueslaat de server de client listening phase over dieAcceptLoopheet. - Wanneer de Connect-optie
InProcessServervan de client is ingeschakeld, wordt een in-memory connection gemaakt; vianet.Pipewordt een pipe aangemaakt en wordt het andere uiteinde van de pipe alsnet.Conn-type aan de client teruggegeven. - Client en server voeren de in-process communicatie uit via die connection.
- Via
Server
AcceptLoop
1// nats-server/server/server.go
2
3// Wait for clients.
4if !opts.DontListen {
5 s.AcceptLoop(clientListenReady)
6}
- Wanneer
DontListentrue is, wordt eerst de client listening phase dieAcceptLoopheet overgeslagen.
1// nats-server/server/server.go
2
3// AcceptLoop is exported for easier testing.
4func (s *Server) AcceptLoop(clr chan struct{}) {
5 // If we were to exit before the listener is setup properly,
6 // make sure we close the channel.
7 defer func() {
8 if clr != nil {
9 close(clr)
10 }
11 }()
12
13 if s.isShuttingDown() {
14 return
15 }
16
17 // Snapshot server options.
18 opts := s.getOpts()
19
20 // Setup state that can enable shutdown
21 s.mu.Lock()
22 hp := net.JoinHostPort(opts.Host, strconv.Itoa(opts.Port))
23 l, e := natsListen("tcp", hp)
24 s.listenerErr = e
25 if e != nil {
26 s.mu.Unlock()
27 s.Fatalf("Error listening on port: %s, %q", hp, e)
28 return
29 }
30 s.Noticef("Listening for client connections on %s",
31 net.JoinHostPort(opts.Host, strconv.Itoa(l.Addr().(*net.TCPAddr).Port)))
32
33 // Alert of TLS enabled.
34 if opts.TLSConfig != nil {
35 s.Noticef("TLS required for client connections")
36 if opts.TLSHandshakeFirst && opts.TLSHandshakeFirstFallback == 0 {
37 s.Warnf("Clients that are not using \"TLS Handshake First\" option will fail to connect")
38 }
39 }
40
41 // If server was started with RANDOM_PORT (-1), opts.Port would be equal
42 // to 0 at the beginning this function. So we need to get the actual port
43 if opts.Port == 0 {
44 // Write resolved port back to options.
45 opts.Port = l.Addr().(*net.TCPAddr).Port
46 }
47
48 // Now that port has been set (if it was set to RANDOM), set the
49 // server's info Host/Port with either values from Options or
50 // ClientAdvertise.
51 if err := s.setInfoHostPort(); err != nil {
52 s.Fatalf("Error setting server INFO with ClientAdvertise value of %s, err=%v", opts.ClientAdvertise, err)
53 l.Close()
54 s.mu.Unlock()
55 return
56 }
57 // Keep track of client connect URLs. We may need them later.
58 s.clientConnectURLs = s.getClientConnectURLs()
59 s.listener = l
60
61 go s.acceptConnections(l, "Client", func(conn net.Conn) { s.createClient(conn) },
62 func(_ error) bool {
63 if s.isLameDuckMode() {
64 // Signal that we are not accepting new clients
65 s.ldmCh <- true
66 // Now wait for the Shutdown...
67 <-s.quitCh
68 return true
69 }
70 return false
71 })
72 s.mu.Unlock()
73
74 // Let the caller know that we are ready
75 close(clr)
76 clr = nil
77}
- Ter info: de AcceptLoop-functie doorloopt de volgende stappen. Het gaat om onderdelen die met netwerkcommunicatie te maken hebben, zoals
TLSenhostPort. Bij in-process communicatie zijn deze niet nodig, dus ze mogen worden overgeslagen.
Client
InProcessServer
1
2// nats-go/nats.go
3
4// Connect will attempt to connect to the NATS system.
5// The url can contain username/password semantics. e.g. nats://derek:pass@localhost:4222
6// Comma separated arrays are also supported, e.g. urlA, urlB.
7// Options start with the defaults but can be overridden.
8// To connect to a NATS Server's websocket port, use the `ws` or `wss` scheme, such as
9// `ws://localhost:8080`. Note that websocket schemes cannot be mixed with others (nats/tls).
10func Connect(url string, options ...Option) (*Conn, error) {
11 opts := GetDefaultOptions()
12 opts.Servers = processUrlString(url)
13 for _, opt := range options {
14 if opt != nil {
15 if err := opt(&opts); err != nil {
16 return nil, err
17 }
18 }
19 }
20 return opts.Connect()
21}
1// nats-go/nats.go
2
3// Options can be used to create a customized connection.
4type Options struct {
5 // Url represents a single NATS server url to which the client
6 // will be connecting. If the Servers option is also set, it
7 // then becomes the first server in the Servers array.
8 Url string
9
10 // InProcessServer represents a NATS server running within the
11 // same process. If this is set then we will attempt to connect
12 // to the server directly rather than using external TCP conns.
13 InProcessServer InProcessConnProvider
14
15 //...
16}
1// nats-go/nats.go
2
3type InProcessConnProvider interface {
4 InProcessConn() (net.Conn, error)
5}
- De
Connect-functie, die de verbinding tussen de NATS-server en de NATS-client tot stand brengt, accepteert een client URL en connect-opties. De struct Options, waarin deze opties worden verzameld, bevat een fieldInProcessServervan het interfacetypeInProcessConnProvider.
1// main.go of example code
2
3// Initialize new server with options
4ns, err := server.NewServer(opts)
5
6//...
7
8// Connect to server via in-process connection
9nc, err := nats.Connect(ns.ClientURL(), nats.InProcessServer(ns))
- Wanneer de NATS-client verbinding maakt via
Connectennats.InProcessServer(ns)wordt doorgegeven,
1// nats-go/nats.go
2
3// InProcessServer is an Option that will try to establish a direction to a NATS server
4// running within the process instead of dialing via TCP.
5func InProcessServer(server InProcessConnProvider) Option {
6 return func(o *Options) error {
7 o.InProcessServer = server
8 return nil
9 }
10}
- wordt de InProcessServer-optie vervangen door de embedded NATS-server,
1// nats-go/nats.go
2
3// createConn will connect to the server and wrap the appropriate
4// bufio structures. It will do the right thing when an existing
5// connection is in place.
6func (nc *Conn) createConn() (err error) {
7 if nc.Opts.Timeout < 0 {
8 return ErrBadTimeout
9 }
10 if _, cur := nc.currentServer(); cur == nil {
11 return ErrNoServers
12 }
13
14 // If we have a reference to an in-process server then establish a
15 // connection using that.
16 if nc.Opts.InProcessServer != nil {
17 conn, err := nc.Opts.InProcessServer.InProcessConn()
18 if err != nil {
19 return fmt.Errorf("failed to get in-process connection: %w", err)
20 }
21 nc.conn = conn
22 nc.bindToNewConn()
23 return nil
24 }
25
26 //...
27}
- Dit interface wordt gebruikt in de functie
createConndie de connection tot stand brengt. Wanneer de optieInProcessServerniet nil is (dus geldig), wordt deInProcessConnvan de InProcessServer-optie uitgevoerd,
1// nats-server/server/server.go
2
3// InProcessConn returns an in-process connection to the server,
4// avoiding the need to use a TCP listener for local connectivity
5// within the same process. This can be used regardless of the
6// state of the DontListen option.
7func (s *Server) InProcessConn() (net.Conn, error) {
8 pl, pr := net.Pipe()
9 if !s.startGoRoutine(func() {
10 s.createClientInProcess(pl)
11 s.grWG.Done()
12 }) {
13 pl.Close()
14 pr.Close()
15 return nil, fmt.Errorf("failed to create connection")
16 }
17 return pr, nil
18}
- De
InProcessConndie in de server is geïmplementeerd, wordt aangeroepen. - Deze functie wordt aangeroepen vanuit
nats.go, de Go-client van NATS, wanneer deInProcessServervan de nc (NATS connection) niet nil is. Ze maakt een connection (net.Conn) aan en bindt die aan de connection van de server.
Consumer driven interface van Go
A type implements an interface by implementing its methods. There is no explicit declaration of intent, no "implements" keyword. Implicit interfaces decouple the definition of an interface from its implementation, which could then appear in any package without prearrangement.
Interfaces are implemented implicitly, A Tour of Go
If a type exists only to implement an interface and will never have exported methods beyond that interface, there is no need to export the type itself.
- Dit interfaceontwerp belicht goed wat in Go vaak consumer defined interface en structural typing (duck typing) worden genoemd. Daarom wil ik dit onderwerp ook kort introduceren.
1// nats-go/nats.go
2
3// Options can be used to create a customized connection.
4type Options struct {
5 // Url represents a single NATS server url to which the client
6 // will be connecting. If the Servers option is also set, it
7 // then becomes the first server in the Servers array.
8 Url string
9
10 // InProcessServer represents a NATS server running within the
11 // same process. If this is set then we will attempt to connect
12 // to the server directly rather than using external TCP conns.
13 InProcessServer InProcessConnProvider
14
15 //...
16}
1// nats-go/nats.go
2
3type InProcessConnProvider interface {
4 InProcessConn() (net.Conn, error)
5}
- Terug naar de code. In de nats.go-client is het field
InProcessServervan de optiestruct gedefinieerd als het interfaceInProcessConnProvider, dat alleenInProcessConnuitvoert.
1// nats-server/server/server.go
2
3// InProcessConn returns an in-process connection to the server,
4// avoiding the need to use a TCP listener for local connectivity
5// within the same process. This can be used regardless of the
6// state of the DontListen option.
7func (s *Server) InProcessConn() (net.Conn, error) {
8 pl, pr := net.Pipe()
9 if !s.startGoRoutine(func() {
10 s.createClientInProcess(pl)
11 s.grWG.Done()
12 }) {
13 pl.Close()
14 pr.Close()
15 return nil, fmt.Errorf("failed to create connection")
16 }
17 return pr, nil
18}
- Het type dat daarin wordt gestopt, is echter de
Serveruit nats-server, die naastInProcessConnook allerlei andere functionaliteit heeft. - De reden is dat de client in deze situatie alleen belang hecht aan de vraag of het interface
InProcessConnis aangeboden; de overige functionaliteit is voor de client niet van groot belang. - Daarom gebruikt de nats.go-client alleen het consumer defined interface
InProcessConnProvider, dat uitsluitend de functionaliteitInProcessConn() (net.Conn, error)definieert.
Conclusie
- Kort besproken zijn de embedded mode van NATS, de werking ervan, en het consumer defined interface van Go dat in de code van NATS zichtbaar is.
- Ik hoop dat deze informatie nuttig is voor mensen die NATS met een soortgelijk doel gebruiken, en hiermee sluit ik dit artikel af.