GoSuda

Wat is een managed language?

By Lee Yunjin
views ...

Wat is een managed language?

Een managed language is, in tegenstelling tot een unmanaged language — waarbij de uitvoering nauw aansluit bij de door de programmeur geschreven logica — een taal die tijdens runtime processen zoals GC, runtime-optimalisatie, green threads en concurrency-afhandeling uitvoert, waardoor het voor de gebruiker niet langer noodzakelijk is om risicovol beheer op laag niveau uit te voeren. Dergelijke talen bieden het voordeel dat de ontwikkelaar zich volledig kan concentreren op de bedrijfslogica, maar ze hebben als keerzijde dat de daadwerkelijke werking van het programma kan afwijken van de intuïtie van de programmeur, wat soms verfijnde runtime-tuning vereist. We zullen eerst kijken naar de Go-taal, die van alle managed languages het meest trouw is aan de minimalistische filosofie en de meest transparante assembly genereert.

De binaire structuur van de Go-taal

.text.data.gopclntab, .typelink enz.
Uit te voeren machinecodeOp te slaan gegevensRuntime-secties van de taal
Omdat de Go-taal machinecode niet 1-op-1 vertaalt zoals door de gebruiker ingevoerd, is de logica in de .text-sectie nauw verbonden met de runtime-secties van de taal.
Daarnaast worden functies zoals runtime.printnl(), die niet expliciet door de gebruiker zijn geschreven, toegevoegd aan de .text-sectie assembly.
Door deze automatische code-injectie helpt de Go-taal ontwikkelaars om te ontsnappen aan handmatig beheer.

De main-functie in Go bekijken

Laten we eerst een eenvoudig voorbeeldprogramma main.go schrijven en dit vanaf main bekijken op een AMD64-machine.

 1package main
 2
 3func sayHello(msg string) {
 4    println(msg)
 5}
 6
 7func main() {
 8    sayHello("Hello World")
 9}
10

Vervolgens bouwen we dit als volgt.

1go build main.go
2

Go ondersteunt go tool voor eenvoudige low-level debugging. Om in de go tool alleen de assembly van de main-functie in het main-pakket te zien, voeren we de volgende opdracht in.

1go tool objdump -s "main\.main" ./main
2

Assembly

 1TEXT main.main(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
 2  main.go:7             0x468f60                493b6610                CMPQ SP, 0x10(R14)
 3  main.go:7             0x468f64                762f                    JBE 0x468f95
 4  main.go:7             0x468f66                55                      PUSHQ BP
 5  main.go:7             0x468f67                4889e5                  MOVQ SP, BP
 6  main.go:7             0x468f6a                4883ec10                SUBQ $0x10, SP
 7  main.go:8             0x468f6e                90                      NOPL
 8  main.go:4             0x468f6f                e8cca3fcff              CALL runtime.printlock(SB)
 9  main.go:4             0x468f74                488d05da290100          LEAQ 0x129da(IP), AX
10  main.go:4             0x468f7b                bb0b000000              MOVL $0xb, BX
11  main.go:4             0x468f80                e83bacfcff              CALL runtime.printstring(SB)
12  main.go:4             0x468f85                e8f6a5fcff              CALL runtime.printnl(SB)
13  main.go:4             0x468f8a                e811a4fcff              CALL runtime.printunlock(SB)
14  main.go:9             0x468f8f                4883c410                ADDQ $0x10, SP
15  main.go:9             0x468f93                5d                      POPQ BP
16  main.go:9             0x468f94                c3                      RET
17  main.go:7             0x468f95                e8e6afffff              CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
18  main.go:7             0x468f9a                ebc4                    JMP main.main(SB)
19
  • De huidige stackruimte van de goroutine wordt gecontroleerd door de stack guard-waarde in het goroutine control block register (R14) te vergelijken met de huidige stack pointer (SP) via CMPQ; indien ontoereikend, wordt er gesprongen (JBE) naar het entrypoint voor stack-uitbreiding op adres 0x468f95.
  • De vorige base pointer wordt op de stack opgeslagen via PUSHQ BP.
  • De huidige stack pointer (SP) wordt gekopieerd naar het base pointer (BP) register om het referentiepunt van de stack aan het begin van de functie vast te leggen.
  • Vervolgens wordt 16 bytes aan stackruimte voor lokale variabelen toegewezen (SUBQ $0x10, SP) en wordt NOPL gebruikt om virtuele instructies in te vullen voor CPU-cache-uitlijning.
  • In de Go-runtime wordt runtime.printlock(SB) aangeroepen om de standaarduitvoer van de interne string te synchroniseren door een lock te plaatsen.
  • Met het LEAQ-commando wordt het startadres van de als constante toegewezen string ("Hello World") opgeslagen in AX, het general-purpose register dat volgens de Go ABI-specificatie als eerste parameter dient.
  • Daarna wordt de waarde die de lengte van de string vertegenwoordigt, opgeslagen in het tweede parameterregister BX (MOVL $0xb, BX, oftewel 11 in decimaal).
  • runtime.printstring(SB) wordt aangeroepen om op basis van de doorgegeven informatie in AX (data-adres) en BX (lengte) naar de console te printen.
  • runtime.printnl(SB) wordt aangeroepen voor de afhandeling van de regeleinde.
  • Nadat het printen is voltooid, wordt de lock vrijgegeven via runtime.printunlock(SB).
  • De eerder toegewezen 16 bytes aan stackgeheugen worden hersteld met ADDQ $0x10, SP.
  • De oorspronkelijke base pointer wordt hersteld met POPQ BP.
  • De controle wordt via RET teruggegeven aan de aanroepende functie.
  • Indien er bij de initiële stackcontrole onvoldoende ruimte was, wordt runtime.morestack_noctxt.abi0(SB) op adres 0x468f95 aangeroepen om, zoals het een managed language betaamt, de stack-runtime dynamisch uit te breiden.
  • Zodra de stack-uitbreiding is voltooid, wordt er teruggekeerd (JMP) naar het entrypoint van main.main(SB). Zoals te zien is, is de assembly van de bedrijfslogica vrij helder en is er slechts een dunne laag runtime-beheer aan toegevoegd.

Bij afwezigheid van optimalisatie

De bovenstaande vorm is het resultaat van de Go-compiler die twee afzonderlijke functies automatisch heeft geoptimaliseerd door middel van inlining. Voor educatieve doeleinden zullen we in dit geval echter voorkomen dat sayHello wordt ge-inline. Hiervoor compileren we de broncode met de volgende vlag.

1go build -gcflags="-l" main.go
2

Wanneer we de resultaten in de shell bekijken, zien we redundante assembly.

 1yjlee@elegant:~/compare-assembly/go$ go build -gcflags="-l" main.go
 2
 3go tool objdump -s "main\.sayHello" ./main
 4TEXT main.sayHello(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
 5  main.go:3             0x468f60                493b6610               CMPQ SP, 0x10(R14)
 6  main.go:3             0x468f64                7636                   JBE 0x468f9c
 7  main.go:3             0x468f66                55                     PUSHQ BP
 8  main.go:3             0x468f67                4889e5                 MOVQ SP, BP
 9  main.go:3             0x468f6a                4883ec10               SUBQ $0x10, SP
10  main.go:5             0x468f6e                4889442420             MOVQ AX, 0x20(SP)
11  main.go:5             0x468f73                48895c2428             MOVQ BX, 0x28(SP)
12  main.go:4             0x468f78                e8c3a3fcff             CALL runtime.printlock(SB)
13  main.go:4             0x468f7d                488b442420             MOVQ 0x20(SP), AX
14  main.go:4             0x468f82                488b5c2428             MOVQ 0x28(SP), BX
15  main.go:4             0x468f87                e834acfcff             CALL runtime.printstring(SB)
16  main.go:4             0x468f8c                e8efa5fcff             CALL runtime.printnl(SB)
17  main.go:4             0x468f91                e80aa4fcff             CALL runtime.printunlock(SB)
18  main.go:5             0x468f96                4883c410               ADDQ $0x10, SP
19  main.go:5             0x468f9a                5d                     POPQ BP
20  main.go:5             0x468f9b                c3                     RET
21  main.go:3             0x468f9c                4889442408             MOVQ AX, 0x8(SP)
22  main.go:3             0x468fa1                48895c2410             MOVQ BX, 0x10(SP)
23  main.go:3             0x468fa6                e8d5afffff             CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
24  main.go:3             0x468fab                488b442408             MOVQ 0x8(SP), AX
25  main.go:3             0x468fb0                488b5c2410             MOVQ 0x10(SP), BX
26  main.go:3             0x468fb5                eba9                   JMP main.sayHello(SB)
27

Wanneer inlining wordt uitgeschakeld, worden MOVQ-operaties ingevoegd om de waarden opnieuw te laden op stack pointer-offsets zoals 0x20(SP), om zo de parameters (AX, BX) te behouden volgens de functie-aanroepconventie. Dit bevestigt dat de compiler optimalisaties uitvoert die gericht zijn op het elimineren van dergelijke onnodige geheugenverplaatsingsoperaties en aanroep-overhead.

Volgende keer

In de volgende sessie zullen we de if- en switch-statements in de Go-taal behandelen. Mocht de tijd het toelaten, dan zullen we in de toekomst ook de runtime-secties van Go analyseren.