GoSuda

Go syscall stanowi wyśmienite zastąpienie niskopoziomowego I/O

By Yunjin Lee
views ...

Podsumowanie

Poznamy bezpośrednie wywołania systemowe w Go. Ponieważ Go oferuje ścisłe błędy kompilatora i sztywny GC, znacznie lepiej jest zastąpić wywołania niskopoziomowe w C czystym Go. Na szczęście większość wywołań funkcji C została w pełni zaimplementowana w Go, w dobry i nowoczesny sposób. Przyjrzyjmy się temu.

Wywołanie Systemowe

Wywołanie systemowe jest bezpośrednim żądaniem skierowanym do systemu operacyjnego. Ponieważ system jest zazwyczaj napisany w sztywnym, staroświeckim stylu, gdyż działa bezpośrednio na sprzęcie, musimy wziąć pod uwagę, że jego wywołanie musi dostarczać ścisłą i poprawną formę żądania. Zatem, nawet jeśli nie potrzebujemy niektórych zmiennych, nadal musimy wypełnić rozmiar niezależnie od użycia. Sprawdźmy to na w pełni działającym przykładzie.

Pełny Przykład

 1package main
 2import (
 3	"fmt"
 4	"syscall"
 5	"unsafe"
 6)
 7
 8type sysinfo_t struct {
 9	Uptime    int64
10	Loads     [3]uint64
11	Totalram  uint64
12	Freeram   uint64
13	Sharedram uint64
14	Bufferram uint64
15	Totalswap uint64
16	Freeswap  uint64
17	Procs     uint16
18	Pad       uint16
19	_         [4]byte
20	Totalhigh uint64
21	Freehigh  uint64
22	MemUnit   uint32
23	_         [4]byte
24}
25
26func main() {
27	var info sysinfo_t
28	_, _, errno := syscall.Syscall(syscall.SYS_SYSINFO, uintptr(unsafe.Pointer(&info)), 0, 0)
29	if errno != 0 {
30		fmt.Println("sysinfo syscall failed:", errno)
31		return
32	}
33
34	scale := float64(1 << 16)
35	fmt.Printf("Uptime: %d seconds\n", info.Uptime)
36	fmt.Printf("Load Average: %.2f %.2f %.2f\n",
37		float64(info.Loads[0])/scale,
38		float64(info.Loads[1])/scale,
39		float64(info.Loads[2])/scale)
40	fmt.Printf("Memory: total=%d MB free=%d MB buffer=%d MB\n",
41		info.Totalram*uint64(info.MemUnit)/1024/1024,
42		info.Freeram*uint64(info.MemUnit)/1024/1024,
43		info.Bufferram*uint64(info.MemUnit)/1024/1024)
44	fmt.Printf("Swap: total=%d MB free=%d MB\n",
45		info.Totalswap*uint64(info.MemUnit)/1024/1024,
46		info.Freeswap*uint64(info.MemUnit)/1024/1024)
47	fmt.Printf("Processes: %d\n", info.Procs)
48}

Ten przykład zawiera wszystkie zmienne i wyświetla obszerne informacje o aktualnym systemie. Możemy porównać ten kod do szafki i klucza.syscall.SYS_SYSINFO jest kluczem, który otwiera szafkę znajdującą się wewnątrz jądra. Dlatego ważne jest użycie poprawnego klucza do szafki. Co się stanie, gdy użyjemy syscall.SYS_GETPID dla tego wywołania? Jest to klucz do szafki zawierającej Process ID. Spowoduje to próbę pobrania PID z przestrzeni przeznaczonej na informacje systemowe. W rezultacie żadna z informacji nie może zostać poprawnie odczytana; wywołanie musi zostać zwrócone jako stan niepowodzenia.

Teraz musimy wiedzieć, jakie elementy są zawarte i w jakiej kolejności. W pierwszym miejscu szafki mamy Uptime, o rozmiarze 2^64. Jeśli spróbujemy odczytać to z 2^32, sekwencja bitów nie zostanie w pełni odczytana. Nie możemy używać tego rodzaju częściowych wartości binarnych, chyba że zamierzamy pisać niskopoziomowe sztuczki.

Po odczytaniu 64 bitów danych binarnych, w końcu jesteśmy na drugim miejscu. Może ono być dokładnie odczytane tylko wtedy, gdy odczytaliśmy poprzednią liczbę całkowitą o rozmiarze 64-bitowym.

Poprzez powtarzanie tych ścisłych i logicznych przepływów w celu uzyskania właściwej informacji z systemu, możemy właściwie przetwarzać odczytane dane.

Jak pominąć 'nazwy zmiennych'

Mimo że nie możemy 'pominąć' samych zmiennych, ważne jest rozróżnienie zmiennych używanych od odrzucanych. Jeśli użycie programu jest wystarczająco jasne, lepiej jest używać bezimiennych zmiennych jako symboli zastępczych (placeholders) niż etykietować każdą wartość, nawet jeśli nigdy nie będą użyte. Sprawdźmy to na przykładzie, "Sprawdzanie Wolnej Pamięci"

Przykład - Sprawdzanie Wolnej Pamięci

Podczas sprawdzania wolnej pamięci/swapów, nie potrzebujemy innych informacji wskazujących na różne zasoby. Aby osiągnąć lepszą czytelność, można utworzyć anonimowe zmienne, aby zajmowały określone miejsca.

 1package main
 2
 3import (
 4	"fmt"
 5	"syscall"
 6	"unsafe"
 7)
 8
 9type sysinfo_t struct {
10	_          int64
11	_         [3]uint64
12	Totalram  uint64
13	Freeram   uint64
14	Sharedram uint64
15	Bufferram uint64
16	Totalswap uint64
17	Freeswap  uint64
18	_         uint16  // anonymous, and unused ones are marked as _
19	_         uint16  
20	_         [4]byte 
21	_         uint64  
22	_         uint64  
23	MemUnit   uint32
24	_         [4]byte
25}
26
27func main() {
28	var info sysinfo_t
29	_, _, errno := syscall.Syscall(syscall.SYS_SYSINFO, uintptr(unsafe.Pointer(&info)), 0, 0)
30	if errno != 0 {
31		fmt.Println("sysinfo syscall failed:", errno)
32		return
33	}
34
35	fmt.Printf("Memory: total=%d MB free=%d MB buffer=%d MB\n",
36		info.Totalram*uint64(info.MemUnit)/1024/1024,
37		info.Freeram*uint64(info.MemUnit)/1024/1024,
38		info.Bufferram*uint64(info.MemUnit)/1024/1024)
39	fmt.Printf("Swap: total=%d MB free=%d MB\n",
40		info.Totalswap*uint64(info.MemUnit)/1024/1024,
41		info.Freeswap*uint64(info.MemUnit)/1024/1024)
42}

W konsekwencji, zmienne są odczytywane bez etykiet. Chociaż anonimowe wartości są faktycznie przechowywane w strukturze, w kodzie nie ma etykiet/czytelnych oznaczeń.

Konkluzja

  • Używanie syscall i unsafe w Go jest nadal bezpieczniejsze niż C/CGo
  • Jeśli piszesz duży projekt, który można łatwo rozbudować:
    • Nie twórz anonimowych zmiennych; utwórz nazwy dla każdego elementu.
  • Jeśli piszesz projekt o ograniczonym zastosowaniu:
    • Możesz używać anonimowych zmiennych do zajmowania miejsc, które faktycznie nie są używane.
  • syscall w Go jest potężny i nowoczesny do obsługi wywołań niskopoziomowych

Czytaj Dalej

syscall unsafe x/sys/unix