GoSuda

Czym jest język zarządzany (managed language)?

By Lee Yunjin
views ...

Czym jest język zarządzany (managed language)?

Język zarządzany to, w przeciwieństwie do języka niezarządzanego – czyli takiego, w którym wykonanie kodu nie odbiega znacząco od logiki zaimplementowanej przez programistę – język, który realizuje zadania takie jak GC, optymalizacja runtime, green threads czy obsługa współbieżności na poziomie runtime, dzięki czemu użytkownik nie musi zajmować się ryzykownym zarządzaniem niskopoziomowym. W przypadku takich języków zaletą jest możliwość skupienia się wyłącznie na logice biznesowej i pełne zaangażowanie w proces programowania, jednak z drugiej strony, ponieważ program może działać inaczej, niż podpowiada intuicja programisty, niekiedy wymagane jest zaawansowane strojenie runtime. W pierwszej kolejności przyjrzymy się językowi Go, który spośród języków zarządzanych najwierniej realizuje filozofię minimalizmu, a jego asembler jest niezwykle przejrzysty.

Struktura binarna języka Go

.text.data.gopclntab, .typelink itp.
Kod maszynowy do wykonaniaDane do zapisaniaSekcje runtime języka
Ponieważ język Go nie tłumaczy kodu 1:1 na język maszynowy w sposób bezpośredni, logika w sekcji .text jest ściśle powiązana z sekcjami runtime języka.
Ponadto w asemblerze sekcji .text umieszczane są funkcje, takie jak runtime.printnl(), których użytkownik nie zaimplementował samodzielnie.
Dzięki takiemu automatycznemu wstrzykiwaniu kodu język Go pomaga odciążyć programistę od ręcznego zarządzania zasobami.

Analiza funkcji main w języku Go

Najpierw napiszmy prosty przykład kodu źródłowego main.go i przyjrzyjmy się mu od funkcji main na maszynie AMD64.

 1package main
 2
 3func sayHello(msg string) {
 4    println(msg)
 5}
 6
 7func main() {
 8    sayHello("Hello World")
 9}
10

Następnie budujemy go w następujący sposób:

1go build main.go
2

Go wspiera go tool, co ułatwia debugowanie niskopoziomowe. Aby w go tool wyświetlić asembler wyłącznie dla funkcji main w pakiecie main, wprowadzamy następującą komendę:

1go tool objdump -s "main\.main" ./main
2

Asembler

 1TEXT main.main(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
 2  main.go:7             0x468f60                493b6610                CMPQ SP, 0x10(R14)
 3  main.go:7             0x468f64                762f                    JBE 0x468f95
 4  main.go:7             0x468f66                55                      PUSHQ BP
 5  main.go:7             0x468f67                4889e5                  MOVQ SP, BP
 6  main.go:7             0x468f6a                4883ec10                SUBQ $0x10, SP
 7  main.go:8             0x468f6e                90                      NOPL
 8  main.go:4             0x468f6f                e8cca3fcff              CALL runtime.printlock(SB)
 9  main.go:4             0x468f74                488d05da290100          LEAQ 0x129da(IP), AX
10  main.go:4             0x468f7b                bb0b000000              MOVL $0xb, BX
11  main.go:4             0x468f80                e83bacfcff              CALL runtime.printstring(SB)
12  main.go:4             0x468f85                e8f6a5fcff              CALL runtime.printnl(SB)
13  main.go:4             0x468f8a                e811a4fcff              CALL runtime.printunlock(SB)
14  main.go:9             0x468f8f                4883c410                ADDQ $0x10, SP
15  main.go:9             0x468f93                5d                      POPQ BP
16  main.go:9             0x468f94                c3                      RET
17  main.go:7             0x468f95                e8e6afffff              CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
18  main.go:7             0x468f9a                ebc4                    JMP main.main(SB)
19
  • Sprawdzenie, czy bieżąca przestrzeń ramki stosu goroutine jest wystarczająca poprzez porównanie (CMPQ) wartości stack guard wewnątrz rejestru bloku kontrolnego goroutine (R14) z bieżącym wskaźnikiem stosu (SP); jeśli jest niewystarczająca, następuje skok (JBE) pod adres 0x468f95, będący punktem wejścia do rozszerzenia stosu.
  • Zapisanie poprzedniego base pointera na stosie za pomocą PUSHQ BP.
  • Skopiowanie bieżącego wskaźnika stosu (SP) do rejestru base pointer (BP) w celu ustalenia punktu odniesienia stosu na początku funkcji.
  • Następnie przydzielenie 16 bajtów przestrzeni stosu na zmienne lokalne (SUBQ $0x10, SP) i wypełnienie wirtualnych instrukcji za pomocą NOPL w celu wyrównania pamięci podręcznej (cache alignment) procesora.
  • Wywołanie runtime.printlock(SB) w celu zsynchronizowania standardowego wyjścia ciągu znaków wewnątrz runtime języka Go.
  • Użycie instrukcji LEAQ do zapisania adresu początkowego ciągu znaków przydzielonego jako stała ("Hello World") w rejestrze ogólnego przeznaczenia AX, który zgodnie ze specyfikacją Go ABI służy jako pierwszy parametr.
  • Następnie zapisanie wartości reprezentującej długość ciągu znaków w drugim rejestrze parametrów BX (MOVL $0xb, BX, czyli 11 w systemie dziesiętnym).
  • Wywołanie runtime.printstring(SB), które wypisuje dane na konsolę na podstawie przekazanych informacji w AX (adres danych) i BX (długość).
  • Wywołanie runtime.printnl(SB) w celu obsługi znaku nowej linii.
  • Po zakończeniu operacji wyjścia, zwolnienie blokady poprzez runtime.printunlock(SB).
  • Przywrócenie przydzielonych 16 bajtów pamięci stosu za pomocą ADDQ $0x10, SP.
  • Przywrócenie poprzedniego base pointera za pomocą POPQ BP.
  • Zwrócenie kontroli do miejsca wywołania funkcji poprzez RET.
  • Jeśli przy początkowym sprawdzeniu stosu okazało się, że miejsca jest za mało, wywoływana jest funkcja runtime.morestack_noctxt.abi0(SB) pod adresem 0x468f95, aby dynamicznie rozszerzyć stos runtime, co jest charakterystyczne dla języka zarządzanego.
  • Po zakończeniu rozszerzania stosu następuje powrót (JMP) do punktu wejścia main.main(SB). Jak widać, asembler logiki biznesowej jest dość przejrzysty i został wzbogacony jedynie o lekkie zarządzanie przez runtime.

W przypadku braku optymalizacji

Powyższa postać jest wynikiem automatycznego zoptymalizowania dwóch osobnych funkcji przez kompilator Go poprzez inlining. Jednak w celach edukacyjnych założymy, że w tym przypadku sayHello nie będzie poddawane inliningowi. Aby to osiągnąć, kompilujemy źródło z następującą flagą:

1go build -gcflags="-l" main.go
2

Jeśli wyświetlimy wyniki w powłoce, zauważymy powielony asembler.

 1yjlee@elegant:~/compare-assembly/go$ go build -gcflags="-l" main.go
 2
 3go tool objdump -s "main\.sayHello" ./main
 4TEXT main.sayHello(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
 5  main.go:3             0x468f60                493b6610               CMPQ SP, 0x10(R14)
 6  main.go:3             0x468f64                7636                   JBE 0x468f9c
 7  main.go:3             0x468f66                55                     PUSHQ BP
 8  main.go:3             0x468f67                4889e5                 MOVQ SP, BP
 9  main.go:3             0x468f6a                4883ec10               SUBQ $0x10, SP
10  main.go:5             0x468f6e                4889442420             MOVQ AX, 0x20(SP)
11  main.go:5             0x468f73                48895c2428             MOVQ BX, 0x28(SP)
12  main.go:4             0x468f78                e8c3a3fcff             CALL runtime.printlock(SB)
13  main.go:4             0x468f7d                488b442420             MOVQ 0x20(SP), AX
14  main.go:4             0x468f82                488b5c2428             MOVQ 0x28(SP), BX
15  main.go:4             0x468f87                e834acfcff             CALL runtime.printstring(SB)
16  main.go:4             0x468f8c                e8efa5fcff             CALL runtime.printnl(SB)
17  main.go:4             0x468f91                e80aa4fcff             CALL runtime.printunlock(SB)
18  main.go:5             0x468f96                4883c410               ADDQ $0x10, SP
19  main.go:5             0x468f9a                5d                     POPQ BP
20  main.go:5             0x468f9b                c3                     RET
21  main.go:3             0x468f9c                4889442408             MOVQ AX, 0x8(SP)
22  main.go:3             0x468fa1                48895c2410             MOVQ BX, 0x10(SP)
23  main.go:3             0x468fa6                e8d5afffff             CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
24  main.go:3             0x468fab                488b442408             MOVQ 0x8(SP), AX
25  main.go:3             0x468fb0                488b5c2410             MOVQ 0x10(SP), BX
26  main.go:3             0x468fb5                eba9                   JMP main.sayHello(SB)
27

Po wyłączeniu inliningu wstrzykiwane są operacje MOVQ, które ponownie zapisują wartości pod offset wskaźnika stosu, taki jak 0x20(SP), w celu zachowania parametrów (AX, BX) zgodnie ze specyfikacją wywołania funkcji. Oznacza to, że optymalizacje kompilatora dotyczą właśnie eliminacji takich zbędnych operacji przenoszenia w pamięci oraz narzutu związanego z wywołaniami.

Następnym razem

W kolejnej części omówimy instrukcje if oraz switch w języku Go. Jeśli czas pozwoli, w przyszłości przeanalizujemy również sekcje runtime języka Go.