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Any não é Any, mas Any é Any

By snowmerak
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Any

Em Go, o tipo any é um alias para a interface mágica interface{}, que pode conter qualquer tipo. Isto significa que qualquer tipo pode ser atribuído a uma variável do tipo any.

1var a any
2a = 42          // int
3a = "hello"     // string
4a = true        // bool
5a = 3.14        // float64

Conforme ilustrado, o tipo any pode armazenar valores de diversos tipos, o que facilita a escrita de código flexível. Contudo, a utilização do tipo any exige a observância de algumas considerações.

Type Assertion

Para utilizar o valor real de uma variável do tipo any, é necessário empregar a asserção de tipo (type assertion). A asserção de tipo informa ao compilador que a variável do tipo any possui um tipo específico.

1var a any = "hello"
2str, ok := a.(string)
3if ok {
4    fmt.Println("String value:", str)
5} else {
6    fmt.Println("Not a string")
7}

No exemplo supracitado, a.(string) afirma que a é do tipo string. Caso a não seja do tipo string, ok será false, prevenindo que o programa entre em pânico.

Type Switch

O type switch permite que diferentes ações sejam executadas com base no tipo real de uma variável any. Isso é particularmente útil quando é necessário processar múltiplos tipos.

 1var a any = 42
 2switch v := a.(type) {
 3case int:
 4    fmt.Println("Integer:", v)
 5case string:
 6    fmt.Println("String:", v)
 7case bool:
 8    fmt.Println("Boolean:", v)
 9default:
10    fmt.Println("Unknown type")
11}

No exemplo acima, a.(type) verifica o tipo real de a e executa o caso correspondente a esse tipo.

Reflection

O pacote reflect da linguagem Go permite a inspeção e manipulação dinâmica do tipo e valor de variáveis any em tempo de execução. Isso é particularmente útil ao lidar com estruturas de dados complexas.

1import (
2    "fmt"
3    "reflect"
4)
5
6var a any = 3.14
7v := reflect.ValueOf(a)
8fmt.Println("Type:", v.Type())
9fmt.Println("Value:", v.Float())

No exemplo apresentado, o pacote reflect é utilizado para verificar o tipo e o valor de a em tempo de execução.

EFace

Na linguagem Go, as interfaces são categorizadas em duas formas principais: EFace (Empty Interface) e IFace (Interface with Methods). Dentre estas, a EFace corresponde ao conceito do tipo any que abordamos até o momento.

Estrutura

A EFace é uma estrutura especial que existe apenas dentro do runtime da linguagem Go; portanto, apresentaremos aqui uma mimetização (mimic) dela.

 1type runtimeTypeMimic struct {
 2	Size_       uintptr
 3	PtrBytes    uintptr // number of (prefix) bytes in the type that can contain pointers
 4	Hash        uint32  // hash of type; avoids computation in hash tables
 5	TFlag       uint8   // extra type information flags
 6	Align_      uint8   // alignment of variable with this type
 7	FieldAlign_ uint8   // alignment of struct field with this type
 8	Kind_       uint8   // enumeration for C
 9	Equal       func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool
10	GCData      *byte
11	Str         int32 // string form
12	PtrToThis   int32 // type for pointer to this type, may be zero
13}
14
15type eFaceMimic struct {
16	Type *runtimeTypeMimic
17	Data unsafe.Pointer
18}

A EFace é composta por dois campos:

  • Type: Um ponteiro que contém metadados sobre o tipo real do valor.
  • Data: Um ponteiro que armazena o valor real.

Internamente, a EFace gerencia informações de tipo por meio da estrutura runtimeType. Esta estrutura engloba diversos metadados, como o tamanho do tipo, alinhamento e valor de hash.

Nesse contexto, os campos Kind_, Hash e Equal merecem atenção especial. Kind_ designa a categoria do tipo, enquanto Hash e Equal são empregados para comparar tipos e calcular valores de hash em tabelas hash.

Empacotamento

Agora, vamos encapsular essa EFace para facilitar a aplicação de "magia negra".

 1type TypeInfo struct {
 2	Hash  uint32
 3	TFlag uint8
 4	Kind  uint8
 5	Equal func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool
 6	This  unsafe.Pointer
 7}
 8
 9func GetTypeInfo(v any) TypeInfo {
10	eface := *(*eFaceMimic)(unsafe.Pointer(&v))
11	return TypeInfo{
12		Hash:  eface.Type.Hash,
13		TFlag: eface.Type.TFlag,
14		Kind:  eface.Type.Kind_,
15		Equal: eface.Type.Equal,
16		This:  eface.Data,
17	}
18}

A função supracitada recebe uma variável do tipo any, extrai a estrutura EFace interna e, a partir dela, obtém as informações de tipo, retornando-as em uma estrutura TypeInfo. Com esta TypeInfo, é possível acessar de maneira simplificada o valor de hash do tipo, sua categoria e a função de comparação, entre outros.

Aplicação

A aplicação é deveras simples. Basta passar a variável do tipo any para a função GetTypeInfo.

 1func main() {
 2	i := 42
 3	eface := GetTypeInfo(i)
 4	fmt.Printf("%+v\n", eface)
 5
 6	f := 3.14
 7	eface2 := GetTypeInfo(f)
 8	fmt.Printf("%+v\n", eface2)
 9
10	// Compare the two values using the Equal function from the type info
11	log.Println(eface.Equal(eface.This, eface.This))
12	log.Println(eface2.Equal(eface2.This, eface2.This))
13	log.Println(eface2.Equal(eface.This, eface2.This))
14	log.Println(eface.Equal(eface2.This, eface2.This))
15}

No exemplo fornecido, valores inteiros e de ponto flutuante são passados para a função GetTypeInfo para exibir suas respectivas informações de tipo, e a função Equal é empregada para comparar os valores. Isso permite obter informações de tipo e comparar tipos de forma mais eficiente.

Ademais, este método pode ser aplicado de forma análoga a structs, ponteiros e interfaces, e é capaz de solucionar o problema de nil tipado (typed nil), uma ocorrência não incomum. Isso se deve ao fato de que, embora Hash seja alocado se houver um tipo, This será 0 se for nil.

Conclusão

A EFace desempenha um papel crucial no tratamento do tipo any na linguagem Go atualmente. Permite o processamento flexível e rápido de valores de diversos tipos, além de possibilitar a obtenção e utilização detalhada de informações de tipo. Contudo, é fundamental ressaltar que esta é uma funcionalidade interna do runtime, sujeita a alterações decorrentes de modificações na especificação da linguagem.