Interfaces Go não são herança
Visão Geral
As interfaces Go permitem que múltiplas estruturas tenham facilmente funções com os mesmos argumentos e valores de retorno, mas isso difere da forma como a palavra-chave extends
do Java estende e sobrescreve adequadamente o comportamento de funções internas. Entender corretamente a reutilização de código composicional em Go ajudará a evitar confusão com herança, mas uma compreensão teórica perfeita desde o início é difícil. Vamos explorar isso com cenários propensos a erros.
Erros Comuns
Os iniciantes podem cometer os seguintes erros:
1package main
2import (
3 "fmt"
4 "strings"
5)
6
7type Fruits interface {
8 GetBrix() float64
9 GetName() string
10 SetLabel()
11 GetLabel(string) string
12 PrintAll()
13}
14
15type Apple struct {
16 Label string
17 Name string
18 Brix float64
19}
20
21type Watermelon struct {
22 Label string
23 Name string
24 Brix float64
25}
26
27func (a *Apple) PrintAll() {
28 fmt.Printf("Fruit: %s, Label: %s, Brix: %v\n", a.Name, a.Label, a.Brix)
29}
30
31const (
32 NO_LABEL = "EMPTY LABEL"
33)
34
35func (a *Apple) SetLabel(lbl string) {
36 a.Brix = 14.5;
37 a.Name = "apple";
38 lbl_lower := strings.ToLower(lbl)
39 if strings.Contains(lbl_lower, a.Name) {
40 fmt.Println("Succeed: Label was ", lbl)
41 a.Label = lbl;
42 } else {
43 fmt.Println("Failed: Label was ", lbl)
44 a.Label = NO_LABEL;
45 }
46}
47
48func (w *Watermelon) SetLabel(lbl string) {
49 w.Brix = 10;
50 w.Name = "watermelon";
51 lbl_lower := strings.ToLower(lbl)
52 if strings.Contains(lbl_lower, w.Name) {
53 w.Label = lbl;
54 } else {
55 w.Label = NO_LABEL;
56 }
57}
58
59func main() {
60 fmt.Println("Inheritance test #1")
61 apple := new(Apple)
62 watermelon := apple
63 apple.SetLabel("Apple_1")
64 fmt.Println("Apple, before copied to Watermelon")
65 apple.PrintAll()
66 watermelon.SetLabel("WaterMelon_2")
67 fmt.Println("Apple, after copied to Watermelon")
68 apple.PrintAll()
69 fmt.Println("Watermelon, which inherited Apple's Method")
70 watermelon.PrintAll()
71}
Este código pode parecer não ter problemas se você presumir que Go segue a herança tradicional. No entanto, sua saída é a seguinte:
1Inheritance test #1
2Succeed: Label was Apple_1
3Apple, before copied to Watermelon
4Fruit: apple, Label: Apple_1, Brix: 14.5
5Failed: Label was WaterMelon_2
6Apple, after copied to Watermelon
7Fruit: apple, Label: EMPTY LABEL, Brix: 14.5
8Watermelon, which inherited Apple's Method
9Fruit: apple, Label: EMPTY LABEL, Brix: 14.5
Aqui, o comportamento de Go torna-se claro.
1watermelon := apple
Este código não converte Apple para a classe Watermelon de forma alguma.watermelon
é simplesmente um ponteiro para apple
.
Mais uma vez, enfatizamos que Go não segue o conceito tradicional de herança.
Se você escrever código com base nesse equívoco, isso resultará em erros fatais, como a criação de ponteiros sem sentido ou a cópia inesperada de funções para outras estruturas.
Então, qual seria um código modelo?
Exemplo Apropriado em Go
1package main
2import (
3 "fmt"
4 "strings"
5)
6
7type Fruits interface {
8 GetBrix() float64
9 GetName() string
10 SetLabel()
11 GetLabel(string) string
12 PrintAll()
13}
14
15type BaseFruit struct {
16 Name string
17 Brix float64
18}
19
20type Apple struct {
21 Label string
22 Fruit BaseFruit
23}
24
25type Watermelon struct {
26 Label string
27 Fruit BaseFruit
28
29}
30
31func (b *BaseFruit) PrintAll() {
32 fmt.Printf("Fruit: %s, Brix: %v\n", b.Name, b.Brix)
33}
34
35
36const (
37 NO_LABEL = "EMPTY LABEL"
38)
39
40func (a *Apple) SetLabel(lbl string) {
41 a.Fruit.Brix = 14.5;
42 a.Fruit.Name = "apple";
43 lbl_lower := strings.ToLower(lbl)
44 if strings.Contains(lbl_lower, a.Fruit.Name) {
45 fmt.Println("Succeed: Label was ", lbl)
46 a.Label = lbl;
47 } else {
48 fmt.Println("Failed: Label was ", lbl)
49 a.Label = NO_LABEL;
50 }
51 fmt.Printf("Fruit %s label set to %s\n", a.Fruit.Name, a.Label);
52 a.Fruit.PrintAll()
53}
54
55func (w *Watermelon) SetLabel(lbl string) {
56 w.Fruit.Brix = 10;
57 w.Fruit.Name = "Watermelon";
58 lbl_lower := strings.ToLower(lbl)
59 if strings.Contains(lbl_lower, w.Fruit.Name) {
60 w.Label = lbl;
61 } else {
62 w.Label = NO_LABEL;
63 }
64 fmt.Printf("Fruit %s label set to %s\n", w.Fruit.Name, w.Label);
65 w.Fruit.PrintAll()
66}
67
68func main() {
69 apple := new(Apple)
70 watermelon := new(Watermelon)
71 apple.SetLabel("Apple_1")
72 watermelon.SetLabel("WaterMelon_2")
73}
No entanto, em Go, é possível fazer com que pareça herança.
Um exemplo disso é o anonymous embedding
. Isso é possível declarando uma estrutura interna como uma estrutura sem nome.
Nesses casos, é possível acessar os campos da subestrutura sem especificá-los explicitamente.
Ao usar esse padrão para promover os campos da subestrutura para a superestrutura, a legibilidade pode ser aprimorada em alguns casos. No entanto, é recomendado não usá-lo quando a subestrutura precisa ser exibida explicitamente.
1package main
2import (
3 "fmt"
4 "strings"
5)
6
7type Fruits interface {
8 GetBrix() float64
9 GetName() string
10 SetLabel()
11 GetLabel(string) string
12 PrintAll()
13}
14
15type BaseFruit struct {
16 Name string
17 Brix float64
18}
19
20type Apple struct {
21 Label string
22 BaseFruit
23}
24
25type Watermelon struct {
26 Label string
27 BaseFruit
28
29}
30
31func (b *BaseFruit) PrintAll() {
32 fmt.Printf("Fruit: %s, Brix: %v\n", b.Name, b.Brix)
33}
34
35
36const (
37 NO_LABEL = "EMPTY LABEL"
38)
39
40func (a *Apple) SetLabel(lbl string) {
41 a.Brix = 14.5;
42 a.Name = "apple";
43 lbl_lower := strings.ToLower(lbl)
44 if strings.Contains(lbl_lower, a.Name) {
45 fmt.Println("Succeed: Label was ", lbl)
46 a.Label = lbl;
47 } else {
48 fmt.Println("Failed: Label was ", lbl)
49 a.Label = NO_LABEL;
50 }
51 fmt.Printf("Fruit %s label set to %s\n", a.Name, a.Label);
52 a.PrintAll()
53}
54
55func (w *Watermelon) SetLabel(lbl string) {
56 w.Brix = 10;
57 w.Name = "Watermelon";
58 lbl_lower := strings.ToLower(lbl)
59 if strings.Contains(lbl_lower, w.Name) {
60 w.Label = lbl;
61 } else {
62 w.Label = NO_LABEL;
63 }
64 fmt.Printf("Fruit %s label set to %s\n", w.Name, w.Label);
65 w.PrintAll()
66}
67
68func main() {
69 apple := new(Apple)
70 watermelon := new(Watermelon)
71 apple.SetLabel("Apple_1")
72 watermelon.SetLabel("WaterMelon_2")
73}
Neste exemplo, existem estas diferenças:
1w.PrintAll() // w.Friut.PrintAll() não é usado, mas sim uma chamada de promoção automática através de uma estrutura sem nome
O ponto importante em ambos os exemplos é o seguinte:
main
deve ser conciso, e as funções devem ser separadas por funcionalidade.- Se forem estruturas diferentes, use objetos diferentes.
- Para compartilhamento, use estruturas internas.
Que vantagens essa filosofia de programação oferece?
Vantagens
- Distinção clara entre métodos que precisam ser compartilhados e aqueles que não precisam.
- Separação da responsabilidade para estruturas e métodos individuais.
- Código estruturalmente separado de acordo com as especificações de funcionalidade necessárias.
Inicialmente, a linguagem Go pode ser incomum por ser diferente da OOP tradicional, mas com a prática, permite uma programação explícita.
Resumo
- Isole a responsabilidade.
- Divida em unidades de estrutura detalhadas.
- Métodos não devem ser entendidos como classes abstratas em Java.
- Pratique uma programação explícita e concreta. A linguagem Go deve ser tratada de forma mais simples e individual do que o modelo OOP tradicional. Em vez de programar de forma extensiva, vamos escrever código que seja incremental e estruturalmente separado.