GoSuda

Ce este un Managed Language?

By Lee Yunjin
views ...

Ce este un limbaj managed?

Un limbaj managed este un limbaj care, spre deosebire de limbajele unmanaged — adică acelea care execută doar logica scrisă de programator fără a interveni substanțial — rulează la nivel de runtime componente precum GC, optimizări de runtime, green threads și procesarea concurenței, scutind astfel utilizatorul de nevoia de a gestiona riscurile specifice nivelului low-level.

În cazul unor astfel de limbaje, avantajul constă în posibilitatea de a te concentra exclusiv pe business logic și de a te dedica dezvoltării; pe de altă parte, deoarece programul poate funcționa diferit față de intuiția programatorului, uneori este necesară o ajustare (tuning) sofisticată a runtime-ului.

Mai întâi, vom examina limbajul Go, care, dintre limbajele managed, este cel mai fidel filozofiei minimaliste și are un assembly onest.

Structura binară a limbajului Go

.text.data.gopclntab, .typelink etc.
Cod mașină executabilDate de stocatSecțiuni de runtime ale limbajului

Deoarece limbajul Go nu traduce codul mașină 1:1 conform input-ului utilizatorului, logica din secțiunea .text este strâns legată de secțiunile de runtime ale limbajului.

De asemenea, funcții precum runtime.printnl(), pe care utilizatorul nu le-a scris explicit, sunt adăugate în assembly-ul secțiunii .text. Prin această inserare automată a codului, limbajul Go ajută dezvoltatorul să se elibereze de gestionarea manuală.

Examinarea funcției main în Go

Mai întâi, să scriem un cod sursă simplu, main.go, pentru a analiza funcția main pe o mașină AMD64.

1package main
2
3func sayHello(msg string) {
4    println(msg)
5}
6
7func main() {
8    sayHello("Hello World")
9}

Ulterior, compilăm astfel:

1go build main.go

Go oferă suport prin go tool pentru un debugging low-level facil. Pentru a vizualiza în go tool doar assembly-ul corespunzător funcției main din pachetul main, introducem următoarea comandă:

1go tool objdump -s "main\.main" ./main

Assembly

 1TEXT main.main(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
 2  main.go:7             0x468f60                493b6610                CMPQ SP, 0x10(R14)
 3  main.go:7             0x468f64                762f                    JBE 0x468f95
 4  main.go:7             0x468f66                55                      PUSHQ BP
 5  main.go:7             0x468f67                4889e5                  MOVQ SP, BP
 6  main.go:7             0x468f6a                4883ec10                SUBQ $0x10, SP
 7  main.go:8             0x468f6e                90                      NOPL
 8  main.go:4             0x468f6f                e8cca3fcff              CALL runtime.printlock(SB)
 9  main.go:4             0x468f74                488d05da290100          LEAQ 0x129da(IP), AX
10  main.go:4             0x468f7b                bb0b000000              MOVL $0xb, BX
11  main.go:4             0x468f80                e83bacfcff              CALL runtime.printstring(SB)
12  main.go:4             0x468f85                e8f6a5fcff              CALL runtime.printnl(SB)
13  main.go:4             0x468f8a                e811a4fcff              CALL runtime.printunlock(SB)
14  main.go:9             0x468f8f                4883c410                ADDQ $0x10, SP
15  main.go:9             0x468f93                5d                      POPQ BP
16  main.go:9             0x468f94                c3                      RET
17  main.go:7             0x468f95                e8e6afffff              CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
18  main.go:7             0x468f9a                ebc4                    JMP main.main(SB)
  • După compararea prin CMPQ a intrării în thread-ul curent, dacă este corectă, se sare la Entrypoint 0x468f95.
  • Punctul de intrare este introdus pe stivă prin PUSHQ BP.
  • Se specifică punctul de început al stivei la începutul funcției în registrul SP, unde au fost stocate cele mai recente date, fixând astfel punctul de intrare pentru referențierea variabilelor locale.
  • Ulterior, se rezervă o stivă de 16 octeți pentru variabilele locale (SUBQ $0x10, SP) și se utilizează NOPL pentru a completa octeții în vederea alinierii cache-ului CPU.
  • În Go Runtime, se apelează runtime.printlock(SB) pentru a bloca output-ul buffer-ului de string-uri.
  • Se utilizează instrucțiunea LEAQ pentru a stoca adresa de început a string-ului alocat în AX, acumulatorul utilizat pentru stocarea datelor din cadrul registrelor de uz general.
  • Apoi, lungimea string-ului, 11, este stocată în registrul BX, utilizat pentru asistență la calcul și stocarea temporară a datelor. (MOVL $0Xb, BX)
  • Se afișează informațiile acumulatorului către SB prin runtime.printstring(SB).
  • De asemenea, se scrie un spațiu gol către SB prin runtime.printnl(SB).
  • Se eliberează buffer-ul de string-uri prin runtime.printunlock(SB).
  • Se returnează memoria de stivă de 16 octeți împrumutată prin ADDQ $0x10, SP. Deoarece punctul de intrare a fost introdus inițial pe stivă, acum se elimină prin POPQ BP și se emite semnalul de returnare.
  • Ulterior, prin runtime.morestack_noctxt.abi0(SB), conform specificului unui limbaj managed, se alocă stivă suficientă și se configurează runtime-ul, cum ar fi GC.
  • Se trece la adresa gestionată main.main(SB).

După cum se observă, assembly-ul business logicii este destul de clar, având adăugată doar o gestionare minimalistă de runtime.

În absența optimizării

Forma de mai sus este rezultatul optimizării prin inlining automat a celor două funcții separate de către compilatorul Go. Totuși, în scop educativ, vom împiedica inlining-ul funcției sayHello în acest caz.

Pentru a realiza acest lucru, compilăm sursa cu următorul flag:

1 go build -gcflags="-l" main.go

Dacă vizualizăm rezultatul în shell, observăm assembly redundant.

 1yjlee@elegant:~/compare-assembly/go$ go build -gcflags="-l" main.go
 2
 3go tool objdump -s "main\.sayHello" ./main
 4TEXT main.sayHello(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
 5  main.go:3             0x468f60                493b6610               CMPQ SP, 0x10(R14)
 6  main.go:3             0x468f64                7636                   JBE 0x468f9c
 7  main.go:3             0x468f66                55                     PUSHQ BP
 8  main.go:3             0x468f67                4889e5                 MOVQ SP, BP
 9  main.go:3             0x468f6a                4883ec10               SUBQ $0x10, SP
10  main.go:5             0x468f6e                4889442420             MOVQ AX, 0x20(SP)
11  main.go:5             0x468f73                48895c2428             MOVQ BX, 0x28(SP)
12  main.go:4             0x468f78                e8c3a3fcff             CALL runtime.printlock(SB)
13  main.go:4             0x468f7d                488b442420             MOVQ 0x20(SP), AX
14  main.go:4             0x468f82                488b5c2428             MOVQ 0x28(SP), BX
15  main.go:4             0x468f87                e834acfcff             CALL runtime.printstring(SB)
16  main.go:4             0x468f8c                e8efa5fcff             CALL runtime.printnl(SB)
17  main.go:4             0x468f91                e80aa4fcff             CALL runtime.printunlock(SB)
18  main.go:5             0x468f96                4883c410               ADDQ $0x10, SP
19  main.go:5             0x468f9a                5d                     POPQ BP
20  main.go:5             0x468f9b                c3                     RET
21  main.go:3             0x468f9c                4889442408             MOVQ AX, 0x8(SP)
22  main.go:3             0x468fa1                48895c2410             MOVQ BX, 0x10(SP)
23  main.go:3             0x468fa6                e8d5afffff             CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
24  main.go:3             0x468fab                488b442408             MOVQ 0x8(SP), AX
25  main.go:3             0x468fb0                488b5c2410             MOVQ 0x10(SP), BX
26  main.go:3             0x468fb5                eba9                   JMP main.sayHello(SB)
27yjlee@elegant:~/compare-assembly/go$ go tool objdump -s "main\.sayHello" ./main
28TEXT main.sayHello(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
29  main.go:3             0x468f60                493b6610               CMPQ SP, 0x10(R14)
30  main.go:3             0x468f64                7636                   JBE 0x468f9c
31  main.go:3             0x468f66                55                     PUSHQ BP
32  main.go:3             0x468f67                4889e5                 MOVQ SP, BP
33  main.go:3             0x468f6a                4883ec10               SUBQ $0x10, SP
34  main.go:5             0x468f6e                4889442420             MOVQ AX, 0x20(SP)
35  main.go:5             0x468f73                48895c2428             MOVQ BX, 0x28(SP)
36  main.go:4             0x468f78                e8c3a3fcff             CALL runtime.printlock(SB)
37  main.go:4             0x468f7d                488b442420             MOVQ 0x20(SP), AX
38  main.go:4             0x468f82                488b5c2428             MOVQ 0x28(SP), BX
39OVQ 0x20(SP), AX
40  main.go:4             0x468f82                488b5c2428             MOVQ 0x28(SP), BX
41  main.go:4             0x468f87                e834acfcff             CALL runtime.printstring(SB)
42  main.go:4             0x468f8c                e8efa5fcff             CALL runtime.printnl(SB)
43  main.go:4             0x468f91                e80aa4fcff             CALL runtime.printunlock(SB)
44  main.go:5             0x468f96                4883c410               ADDQ $0x10, SP
45  main.go:5             0x468f9a                5d                     POPQ BP
46  main.go:5             0x468f9b                c3                     RET
47  main.go:3             0x468f9c                4889442408             MOVQ AX, 0x8(SP)
48  main.go:3             0x468fa1                48895c2410             MOVQ BX, 0x10(SP)
49  main.go:3             0x468fa6                e8d5afffff             CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
50  main.go:3             0x468fab                488b442408             MOVQ 0x8(SP), AX
51  main.go:3             0x468fb0                488b5c2410             MOVQ 0x10(SP), BX
52  main.go:3             0x468fb5                eba9                   JMP main.sayHello(SB)
53yjlee@elegant:~/compare-assembly/go$

Așadar, s-a confirmat faptul că optimizarea realizată de compilator vizează operații redundante, loop unrolling ineficient și alte aspecte similare.

Data viitoare

În lecția următoare, vom aborda instrucțiunile if și switch în limbajul Go. Dacă timpul va permite, vom analiza ulterior și secțiunile de runtime ale limbajului Go.