Создание GUI на Tk в Go
В Python GUI библиотеки, такие как Tkinter, встроены по умолчанию. Недавно для языка Go была разработана CGo-Free, кроссплатформенная библиотека Tk, позволяющая использовать Tcl/Tk. Сегодня мы рассмотрим ее базовое использование.
Создание "Hello, Tk"
Начнем с простого примера "Hello, TK!".
1package main
2
3import tk "modernc.org/tk9.0"
4
5func main() {
6 tk.Pack(
7 tk.TButton(
8 tk.Txt("Hello, TK!"),
9 tk.Command(func() {
10 tk.Destroy(tk.App)
11 })),
12 tk.Ipadx(10), tk.Ipady(5), tk.Padx(15), tk.Pady(10),
13 )
14 tk.App.Wait()
15}
Подробно рассмотрим приведенный выше пример кода и результат его выполнения.
Те, кто имеет опыт использования Tk в Python, поймут структуру, в которой виджеты упаковываются в окно или непосредственно в дочерние элементы окна. В зависимости от типа виджета, в него включаются такие элементы, как метки.
Ipadx и Ipady — это сокращения от Internal padding, которые регулируют отступы внутренних виджетов. В данном примере регулируются отступы кнопки.
Эта библиотека содержит структуру Window, а переменная App управляет окном верхнего уровня. Она предопределена внутри библиотеки. Таким образом, функция tk.App.Destroy(), которая завершает tk.App.Wait(), отвечает за закрытие окна верхнего уровня.
Теперь рассмотрим несколько примеров из папки _examples в GitLab.
Обработка SVG файлов
Ниже приведен пример отображения SVG файла в виджете Label.
1package main
2
3import . "modernc.org/tk9.0"
4
5// https://en.wikipedia.org/wiki/SVG
6const svg = `<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
7<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
8<svg width="391" height="391" viewBox="-70.5 -70.5 391 391" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
9<rect fill="#fff" stroke="#000" x="-70" y="-70" width="390" height="390"/>
10<g opacity="0.8">
11 <rect x="25" y="25" width="200" height="200" fill="lime" stroke-width="4" stroke="pink" />
12 <circle cx="125" cy="125" r="75" fill="orange" />
13 <polyline points="50,150 50,200 200,200 200,100" stroke="red" stroke-width="4" fill="none" />
14 <line x1="50" y1="50" x2="200" y2="200" stroke="blue" stroke-width="4" />
15</g>
16</svg>`
17
18func main() {
19 Pack(Label(Image(NewPhoto(Data(svg)))),
20 TExit(),
21 Padx("1m"), Pady("2m"), Ipadx("1m"), Ipady("1m"))
22 App.Center().Wait()
23}
Метод обработки SVG в этой библиотеке следующий:
- Содержимое SVG файла считывается в виде строки (или непосредственно включается, как в примере выше).
- Это содержимое передается функции Data для преобразования в строку, содержащую опции (опция -data).
- Преобразованные байты передаются функции NewPhoto, которая возвращает указатель на структуру Img, представляющую изображение Tcl/Tk.
- При прохождении через функцию Image указатель на структуру Img преобразуется в строку с добавленной опцией -Image.
- Причина преобразования в строку, содержащую RAW значения структуры, заключается в создании виджета Label.
Файлы ICO и PNG обрабатываются аналогичным образом.
Обработка PNG файлов
1package main
2
3import _ "embed"
4import . "modernc.org/tk9.0"
5
6//go:embed gopher.png
7var gopher []byte
8
9func main() {
10 Pack(Label(Image(NewPhoto(Data(gopher)))),
11 TExit(),
12 Padx("1m"), Pady("2m"), Ipadx("1m"), Ipady("1m"))
13 App.Center().Wait()
14}
Процесс обработки PNG файлов следующий:
- Встроенный gopher.png преобразуется в строковый тип с опциями.
- Он преобразуется в тип *Img через функцию NewPhoto.
- После прохождения через функцию Image и преобразования в RAW строку, он создается как виджет метки.
Файлы ICO обрабатываются таким же образом, и разница с форматом SVG заключается только в способе внутренней обработки функции Data.
Теперь рассмотрим, что представляет собой "строка с опциями":
1type rawOption string
Упомянутая выше строка с опциями является просто отформатированной строкой.
1func (w *Window) optionString(_ *Window) string {
2 return w.String()
3}
Метод optionString является методом для указателя Window и возвращает строку.
Наконец, кратко рассмотрим внутреннюю структуру функции Data:
1func Data(val any) Opt {
2 switch x := val.(type) {
3 case []byte:
4 switch {
5 case bytes.HasPrefix(x, pngSig):
6 // ok
7 case bytes.HasPrefix(x, icoSig):
8 b := bytes.NewBuffer(x)
9 img, err := ico.Decode(bytes.NewReader(x))
10 if err != nil {
11 fail(err)
12 return rawOption("")
13 }
14
15 b.Reset()
16 if err := png.Encode(b, img); err != nil {
17 fail(err)
18 return rawOption("")
19 }
20
21 val = b.Bytes()
22 }
23 }
24 return rawOption(fmt.Sprintf(`-data %s`, optionString(val)))
25}
Код показывает, что для файлов ICO или PNG требуется процесс кодирования/декодирования. В остальных случаях, без специального преобразования, к строке, преобразованной в байтовый формат, добавляется только опция -data, чтобы указать, что это результат функции Data.
Загрузка изображений с помощью виджета меню
Добавив виджет меню к примерам загрузки PNG и ICO, которые мы практиковали ранее, можно создать приложение, отображающее необходимые изображения.
Сначала рассмотрим простой пример виджета меню.
1package main
2
3import (
4 "fmt"
5 . "modernc.org/tk9.0"
6 "runtime"
7)
8
9func main() {
10 menubar := Menu()
11
12 fileMenu := menubar.Menu()
13 fileMenu.AddCommand(Lbl("New"), Underline(0), Accelerator("Ctrl+N"))
14 fileMenu.AddCommand(Lbl("Open..."), Underline(0), Accelerator("Ctrl+O"), Command(func() { GetOpenFile() }))
15 Bind(App, "<Control-o>", Command(func() { fileMenu.Invoke(1) }))
16 fileMenu.AddCommand(Lbl("Save As..."), Underline(5))
17 fileMenu.AddSeparator()
18 fileMenu.AddCommand(Lbl("Exit"), Underline(1), Accelerator("Ctrl+Q"), ExitHandler())
19 Bind(App, "<Control-q>", Command(func() { fileMenu.Invoke(4) }))
20 menubar.AddCascade(Lbl("File"), Underline(0), Mnu(fileMenu))
21
22 App.WmTitle(fmt.Sprintf("%s on %s", App.WmTitle(""), runtime.GOOS))
23 App.Configure(Mnu(menubar), Width("8c"), Height("6c")).Wait()
24}
В этом примере мы настроили панель меню и создание меню, выделение текста, опцию Command, привязку горячих клавиш и начальный размер окна приложения.
Теперь изменим функцию Command, указанную как GetOpenFile, чтобы создать программу, которая загружает и отображает изображения.
План разработки программы следующий:
- Ограничить открытие только PNG и ICO файлов.
- Обработка выбранного файла из диалога выбора файла.
- Реализация виджета для отображения изображения.
Ниже приведен код, отражающий этот план:
1package main
2
3import (
4 "fmt"
5 "log"
6 "os"
7 "runtime"
8 "strings"
9
10 . "modernc.org/tk9.0"
11)
12
13func handleFileOpen() {
14 s := GetOpenFile()
15 for _, photo := range s {
16 formatCheck := strings.Split(photo, ".")
17 format := formatCheck[len(formatCheck)-1]
18
19 if (strings.Compare(format, "png") == 0) || (strings.Compare(format, "ico") == 0) {
20 picFile, err := os.Open(photo)
21 if err != nil {
22 log.Println("Error while opening photo, error is: ", err)
23 }
24
25 pictureRawData := make([]byte, 10000*10000)
26 picFile.Read(pictureRawData)
27
28 imageLabel := Label(Image(NewPhoto(Data(pictureRawData))))
29 Pack(imageLabel,
30 TExit(),
31 Padx("1m"), Pady("2m"), Ipadx("1m"), Ipady("1m"))
32 }
33 picFile.Close()
34 }
35}
36
37func main() {
38 menubar := Menu()
39
40 fileMenu := menubar.Menu()
41 fileMenu.AddCommand(Lbl("Open..."), Underline(0), Accelerator("Ctrl+O"), Command(handleFileOpen))
42 Bind(App, "<Control-o>", Command(func() { fileMenu.Invoke(0) }))
43 fileMenu.AddCommand(Lbl("Exit"), Underline(1), Accelerator("Ctrl+Q"), ExitHandler())
44 Bind(App, "<Control-q>", Command(func() { fileMenu.Invoke(1) }))
45 menubar.AddCascade(Lbl("File"), Underline(0), Mnu(fileMenu))
46
47 App.WmTitle(fmt.Sprintf("%s on %s", App.WmTitle(""), runtime.GOOS))
48 App.Configure(Mnu(menubar), Width("10c"), Height("10c")).Wait()
49}
Приведенный выше код работает следующим образом:
- Проверяет расширение файла с помощью функции сравнения строк из пакета strings.
- Открывает, считывает и закрывает файл с помощью пакета os.
- Прочитанное изображение отображается в виде виджета метки.
Заключение
В этой статье мы рассмотрели следующее, используя библиотеку Tcl/Tk языка Go:
- Базовая структура GUI приложений.
- Обработка различных форматов изображений, таких как SVG, PNG, ICO.
- Упаковка виджетов и управление макетом.
- Структура обработки данных изображений.
- Привязка горячих клавиш и команды виджетов.
Совместное использование Go и Tcl/Tk позволяет создавать простые, но практичные GUI программы. Используя это в качестве основы, попробуйте разработать более сложные GUI приложения.