Vad är ett managed language?
Vad är ett managed language?
Ett managed language är, till skillnad från ett unmanaged language – det vill säga ett språk som endast exekverar den logik som programmeraren har skrivit utan större avvikelser – ett språk som exekverar GC, runtime-optimeringar, green threads, samt hantering av concurrency i runtime, vilket befriar användaren från behovet av riskabel low-level-hantering. I fall av sådana språk finns fördelen att man kan fokusera uteslutande på affärslogik och fördjupa sig i utvecklingen, men å andra sidan kan det innebära att programmet beter sig annorlunda än vad programmerarens intuition förutsäger, vilket ibland kräver sofistikerad runtime-tuning. Först ska vi betrakta Go, ett språk bland de managed languages som är mest troget en minimalistisk filosofi och vars assembly är transparent.
Binär struktur i Go
| .text | .data | .gopclntab, .typelink etc. |
|---|---|---|
| Maskinkod som ska exekveras | Data som ska lagras | Sektioner för språkets runtime |
| Eftersom Go inte översätter maskinkod i ett 1:1-förhållande enligt användarens input, är logiken i .text-sektionen nära relaterad till sektionerna för språkets runtime. | ||
| Dessutom läggs funktioner som runtime.printnl(), vilka användaren inte skrivit explicit, till i .text-sektionens assembly. | ||
| Genom denna automatiska kodinjektion hjälper Go utvecklare att slippa manuell hantering. |
Att granska endast main-funktionen i Go
Låt oss först skapa ett enkelt exempel, main.go, och granska det från main på en AMD64-maskin.
1package main
2
3func sayHello(msg string) {
4 println(msg)
5}
6
7func main() {
8 sayHello("Hello World")
9}
10
Därefter bygger vi det på följande sätt:
1go build main.go
2
Go tillhandahåller go tool för enkel low-level-debugging. För att endast se assemblyn för main-funktionen i main-paketet med go tool, anger vi följande kommando:
1go tool objdump -s "main\.main" ./main
2
Assembly
1TEXT main.main(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
2 main.go:7 0x468f60 493b6610 CMPQ SP, 0x10(R14)
3 main.go:7 0x468f64 762f JBE 0x468f95
4 main.go:7 0x468f66 55 PUSHQ BP
5 main.go:7 0x468f67 4889e5 MOVQ SP, BP
6 main.go:7 0x468f6a 4883ec10 SUBQ $0x10, SP
7 main.go:8 0x468f6e 90 NOPL
8 main.go:4 0x468f6f e8cca3fcff CALL runtime.printlock(SB)
9 main.go:4 0x468f74 488d05da290100 LEAQ 0x129da(IP), AX
10 main.go:4 0x468f7b bb0b000000 MOVL $0xb, BX
11 main.go:4 0x468f80 e83bacfcff CALL runtime.printstring(SB)
12 main.go:4 0x468f85 e8f6a5fcff CALL runtime.printnl(SB)
13 main.go:4 0x468f8a e811a4fcff CALL runtime.printunlock(SB)
14 main.go:9 0x468f8f 4883c410 ADDQ $0x10, SP
15 main.go:9 0x468f93 5d POPQ BP
16 main.go:9 0x468f94 c3 RET
17 main.go:7 0x468f95 e8e6afffff CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
18 main.go:7 0x468f9a ebc4 JMP main.main(SB)
19
- Efter att ha kontrollerat om det aktuella goroutine-stackutrymmet är tillräckligt genom att jämföra stack-guard-värdet i goroutine-kontrollblocket (R14) med den aktuella stackpekaren (SP) via CMPQ, hoppar (JBE) programmet till adressen 0x468f95, vilket är en entrypoint för stackexpansion om utrymmet är otillräckligt.
- För att spara föregående base pointer skjuts den in på stacken med PUSHQ BP.
- Genom att kopiera den aktuella stackpekaren (SP) till base pointer-registret (BP) fixeras stackens referenspunkt vid funktionsstarten.
- Därefter allokeras 16 byte stackutrymme för lokala variabler (SUBQ $0x10, SP), och NOPL används för att fylla ut med virtuella instruktioner för CPU-cache-alignment.
- För att synkronisera standardutmatning av interna strängar i Go-runtime anropas runtime.printlock(SB) för att sätta ett lås.
- Med hjälp av instruktionen LEAQ lagras startadressen för den konstantallokerade strängen ("Hello World") i AX, vilket är det första parametervärdet enligt Go ABI-specifikationen för generella register.
- Därefter lagras strängens längd i det andra parameterregistret, BX. (MOVL $0xb, BX, vilket motsvarar 11 i decimal form).
- runtime.printstring(SB) anropas för att skriva ut till konsolen baserat på AX (dataadress) och BX (längd).
- runtime.printnl(SB) anropas för att hantera radbrytning.
- När utmatningen är klar frigörs låset genom runtime.printunlock(SB).
- Den allokerade stackminnesmängden på 16 byte återställs med ADDQ $0x10, SP.
- Den tidigare base pointer-adressen återställs med POPQ BP.
- Kontrollen återlämnas till anropspunkten via RET.
- Om utrymmet var otillräckligt vid den initiala stackkontrollen anropas runtime.morestack_noctxt.abi0(SB) vid adress 0x468f95 för att dynamiskt expandera stack-runtime, vilket är karakteristiskt för ett managed language.
- När stackexpansionen är slutförd återgår exekveringen (JMP) till ingångspunkten för main.main(SB). Som synes är assemblyn för affärslogiken relativt tydlig, med endast lätt runtime-hantering tillagd.
Vid frånvaro av optimering
Ovanstående form är resultatet av att Go-kompilatorn automatiskt har utfört inlining och optimerat de två separata funktionerna. För inlärningsändamål kommer vi dock i detta fall att förhindra inlining av sayHello. För att uppnå detta kompileras källkoden med följande flagga:
1go build -gcflags="-l" main.go
2
Om vi inspekterar resultatet i skalet upptäcks redundant assembly.
1yjlee@elegant:~/compare-assembly/go$ go build -gcflags="-l" main.go
2
3go tool objdump -s "main\.sayHello" ./main
4TEXT main.sayHello(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
5 main.go:3 0x468f60 493b6610 CMPQ SP, 0x10(R14)
6 main.go:3 0x468f64 7636 JBE 0x468f9c
7 main.go:3 0x468f66 55 PUSHQ BP
8 main.go:3 0x468f67 4889e5 MOVQ SP, BP
9 main.go:3 0x468f6a 4883ec10 SUBQ $0x10, SP
10 main.go:5 0x468f6e 4889442420 MOVQ AX, 0x20(SP)
11 main.go:5 0x468f73 48895c2428 MOVQ BX, 0x28(SP)
12 main.go:4 0x468f78 e8c3a3fcff CALL runtime.printlock(SB)
13 main.go:4 0x468f7d 488b442420 MOVQ 0x20(SP), AX
14 main.go:4 0x468f82 488b5c2428 MOVQ 0x28(SP), BX
15 main.go:4 0x468f87 e834acfcff CALL runtime.printstring(SB)
16 main.go:4 0x468f8c e8efa5fcff CALL runtime.printnl(SB)
17 main.go:4 0x468f91 e80aa4fcff CALL runtime.printunlock(SB)
18 main.go:5 0x468f96 4883c410 ADDQ $0x10, SP
19 main.go:5 0x468f9a 5d POPQ BP
20 main.go:5 0x468f9b c3 RET
21 main.go:3 0x468f9c 4889442408 MOVQ AX, 0x8(SP)
22 main.go:3 0x468fa1 48895c2410 MOVQ BX, 0x10(SP)
23 main.go:3 0x468fa6 e8d5afffff CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
24 main.go:3 0x468fab 488b442408 MOVQ 0x8(SP), AX
25 main.go:3 0x468fb0 488b5c2410 MOVQ 0x10(SP), BX
26 main.go:3 0x468fb5 eba9 JMP main.sayHello(SB)
27
När inlining inaktiveras infogas MOVQ-operationer för att återlagra värden till stackpekarens offset, såsom 0x20(SP), i syfte att bevara parametrarna (AX, BX) i enlighet med funktionsanropskonventionen. Det bekräftas alltså att kompilatorns optimeringar riktar sig mot att eliminera sådana onödiga minnesförflyttningar och anrops-overhead.
Nästa gång
Nästa gång kommer vi att behandla if- och switch-satser i Go-språket. Om tid finnes framöver kommer även Go-runtime-sektionerna att analyseras.