Analys av runtimestrukturen för hanterade språk och AMD64-assembler i Go-binärfiler

Vad är ett hanterat språk?
Ett hanterat språk är ett språk som, till skillnad från ett ohanterat språk, det vill säga ett språk som i huvudsak bara utför den logik som programmeraren har skrivit, kör GC, runtime-optimeringar, gröna trådar, hantering av samtidighet och liknande funktioner i runtime, så att användaren inte behöver utföra farlig lågnivåhantering. För sådana språk finns fördelen att man kan koncentrera sig på affärslogiken och fullt ut fokusera på utvecklingen, men samtidigt kan programmerarens intuition skilja sig från hur programmet faktiskt beter sig, vilket ibland kräver noggrann runtime-tuning. Först ska vi titta på Go, det hanterade språk som är mest trogen en minimalistisk filosofi och vars assembler är tydlig.
Go-språkets binärstruktur
| .text | .data | .gopclntab, .typelink m.fl. |
|---|---|---|
| Maskinkod som ska köras | Data som ska lagras | Språkets runtime-sektioner |
Eftersom Go inte översätter användarens kod till maskinkod på ett 1:1-sätt är logiken i .text-sektionen nära kopplad till språkets runtime-sektioner. Dessutom läggs funktioner som runtime.printnl() i .text-sektionens assembler, även om användaren inte har skrivit dem. Genom sådan automatisk kodinsättning hjälper Go utvecklaren att befrias från manuell hantering.
Att endast titta på main-funktionen i Go
Låt oss först skriva ett enkelt exempelprogram main.go och titta på main från AMD64-maskin.
1package main
2
3func sayHello(msg string) {
4 println(msg)
5}
6
7func main() {
8 sayHello("Hello World")
9}
10
Bygg sedan med följande kommando.
1go build main.go
2
Go stödjer lågnivåfelsökning via go tool. För att endast se assemblern för main-funktionen i main-paketet med go tool använder vi följande kommando.
1go tool objdump -s "main\.main" ./main
2
Assembler
1TEXT main.main(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
2 main.go:7 0x468f60 493b6610 CMPQ SP, 0x10(R14)
3 main.go:7 0x468f64 762f JBE 0x468f95
4 main.go:7 0x468f66 55 PUSHQ BP
5 main.go:7 0x468f67 4889e5 MOVQ SP, BP
6 main.go:7 0x468f6a 4883ec10 SUBQ $0x10, SP
7 main.go:8 0x468f6e 90 NOPL
8 main.go:4 0x468f6f e8cca3fcff CALL runtime.printlock(SB)
9 main.go:4 0x468f74 488d05da290100 LEAQ 0x129da(IP), AX
10 main.go:4 0x468f7b bb0b000000 MOVL $0xb, BX
11 main.go:4 0x468f80 e83bacfcff CALL runtime.printstring(SB)
12 main.go:4 0x468f85 e8f6a5fcff CALL runtime.printnl(SB)
13 main.go:4 0x468f8a e811a4fcff CALL runtime.printunlock(SB)
14 main.go:9 0x468f8f 4883c410 ADDQ $0x10, SP
15 main.go:9 0x468f93 5d POPQ BP
16 main.go:9 0x468f94 c3 RET
17 main.go:7 0x468f95 e8e6afffff CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
18 main.go:7 0x468f9a ebc4 JMP main.main(SB)
19
- Jämför stackramens tillgängliga utrymme för den aktuella goroutinen genom att använda CMPQ för att jämföra stackvakten i goroutinens kontrollblocksregister (R14) med den aktuella stackpekaren (SP). Om utrymmet är otillräckligt hoppar programmet (JBE) till inträdespunkten 0x468f95 för stackutökning.
- Infoga PUSHQ BP för att spara den föregående basepekaren på stacken.
- Kopiera den aktuella stackpekaren (SP) till basepekarregistret (BP) för att fixera stackens referenspunkt vid funktionens start.
- Allokera därefter 16 byte lokalt variabelutrymme på stacken (SUBQ $0x10, SP) och använd NOPL för att fylla med en verkningslös instruktion, vilket utför CPU-cachejustering.
- Anropa runtime.printlock(SB) för att ta låset och synkronisera Go-runtimes interna standardutmatning för strängar.
- Använd instruktionen LEAQ för att lagra startadressen för den konstanta strängen ("Hello World") i AX, som enligt Go ABI-specifikationen används som första parameter.
- Lagra därefter strängens längd i BX, som är den andra parameterregistret. (MOVL $0xb, BX, det vill säga 11 i decimal form)
- Anropa runtime.printstring(SB) för att skriva ut till konsolen utifrån informationen i AX (dataadress) och BX (längd).
- Anropa runtime.printnl(SB) för att hantera radbrytningen.
- Eftersom utskriften är klar frigörs låset via runtime.printunlock(SB).
- Återställ de 16 byte stackminne som allokerades med ADDQ $0x10, SP.
- Återställ den ursprungliga basepekaren med POPQ BP.
- Returnera kontrollen till anropspunkten med RET.
- Om utrymmet var otillräckligt vid den första stackkontrollen anropas runtime.morestack_noctxt.abi0(SB) vid adressen 0x468f95 för att dynamiskt utöka stacken på det sätt som är typiskt för ett hanterat språk.
- När stackutökningen är klar återvänder programmet (JMP) till ingångspunkten i main.main(SB). Som framgår är assemblern för affärslogiken ganska tydlig och har endast en tunn runtime-hantering tillagd.
När det inte finns några optimeringar
Ovanstående form är resultatet av att Go-kompilatorn automatiskt inlinar de två separata funktionerna och optimerar dem. För studiens skull kommer vi dock i detta fall att förhindra att sayHello inlinas. För att göra det kompilerar vi källkoden med följande flagga.
1go build -gcflags="-l" main.go
2
Om man skriver ut resultatet i terminalen hittar man överlappande assembler.
1yjlee@elegant:~/compare-assembly/go$ go build -gcflags="-l" main.go
2
3go tool objdump -s "main\.sayHello" ./main
4TEXT main.sayHello(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
5 main.go:3 0x468f60 493b6610 CMPQ SP, 0x10(R14)
6 main.go:3 0x468f64 7636 JBE 0x468f9c
7 main.go:3 0x468f66 55 PUSHQ BP
8 main.go:3 0x468f67 4889e5 MOVQ SP, BP
9 main.go:3 0x468f6a 4883ec10 SUBQ $0x10, SP
10 main.go:5 0x468f6e 4889442420 MOVQ AX, 0x20(SP)
11 main.go:5 0x468f73 48895c2428 MOVQ BX, 0x28(SP)
12 main.go:4 0x468f78 e8c3a3fcff CALL runtime.printlock(SB)
13 main.go:4 0x468f7d 488b442420 MOVQ 0x20(SP), AX
14 main.go:4 0x468f82 488b5c2428 MOVQ 0x28(SP), BX
15 main.go:4 0x468f87 e834acfcff CALL runtime.printstring(SB)
16 main.go:4 0x468f8c e8efa5fcff CALL runtime.printnl(SB)
17 main.go:4 0x468f91 e80aa4fcff CALL runtime.printunlock(SB)
18 main.go:5 0x468f96 4883c410 ADDQ $0x10, SP
19 main.go:5 0x468f9a 5d POPQ BP
20 main.go:5 0x468f9b c3 RET
21 main.go:3 0x468f9c 4889442408 MOVQ AX, 0x8(SP)
22 main.go:3 0x468fa1 48895c2410 MOVQ BX, 0x10(SP)
23 main.go:3 0x468fa6 e8d5afffff CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
24 main.go:3 0x468fab 488b442408 MOVQ 0x8(SP), AX
25 main.go:3 0x468fb0 488b5c2410 MOVQ 0x10(SP), BX
26 main.go:3 0x468fb5 eba9 JMP main.sayHello(SB)
27
När inlining inaktiveras infogas MOVQ-instruktioner som laddar om värden på stackpekarens offset, till exempel 0x20(SP), för att bevara parametrarna (AX, BX) enligt funktionsanropskonventionen. Det innebär att det är just dessa onödiga minnesflyttningar och anropskostnader som kompilatorns optimering riktar in sig på.
Nästa gång
Nästa gång kommer vi att behandla if- och switch-satser i Go. Om tiden finns kommer vi även att analysera Go:s runtime-sektioner.