GoSuda

Managed language nedir?

By Lee Yunjin
views ...

Managed Language nedir?

Managed language, programcının yazdığı mantıktan büyük ölçüde sapmadan yalnızca yürütme işlemi gerçekleştiren unmanaged language'den farklı olarak; GC, runtime optimization, green thread ve concurrency handling gibi süreçleri runtime aşamasında çalıştırarak kullanıcının riskli düşük seviyeli (low-level) yönetim işlemlerini yapmasına gerek bırakmayan bir dildir.

Bu tür diller, yalnızca business logic'e odaklanarak geliştirmeye yoğunlaşabilme avantajı sunsa da, programcının sezgileri ile programın gerçekte nasıl çalıştığı farklılık gösterebileceğinden, bazen hassas runtime tuning gerektirebilir.

Öncelikle, managed language'ler arasında minimalist felsefeye en sadık kalan ve assembly yapısı oldukça şeffaf olan Go dilini inceleyeceğiz.

Go dilinin binary yapısı

.text.data.gopclntab, .typelink vb.
Yürütülecek makine koduDepolanacak verilerLanguage runtime bölümleri

Go dili, kullanıcının girdisini birebir makine koduna çevirmediği için .text bölümündeki mantık, language runtime bölümleriyle de yakından ilişkilidir.

Ayrıca, kullanıcının ayrıca yazmadığı runtime.printnl() gibi fonksiyonlar .text bölümündeki assembly'ye eklenir. Bu tür otomatik kod ekleme işlemleri sayesinde Go dili, geliştiricinin manuel yönetimden kurtulmasına yardımcı olur.

Go'da sadece main fonksiyonu bölümüne bakış

Öncelikle, basit bir örnek kaynak kod olan main.go dosyasını oluşturalım ve main fonksiyonunu AMD64 makinesinde inceleyelim.

1package main
2
3func sayHello(msg string) {
4    println(msg)
5}
6
7func main() {
8    sayHello("Hello World")
9}

Ardından şu şekilde build edilir.

1go build main.go

Go, kolay düşük seviyeli debugging için go tool desteği sunar.go tool içerisinde main paketindeki main fonksiyonuna ait assembly kodunu görmek için şu komut girilir.

1go tool objdump -s "main\.main" ./main

Assembly

 1TEXT main.main(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
 2  main.go:7             0x468f60                493b6610                CMPQ SP, 0x10(R14)
 3  main.go:7             0x468f64                762f                    JBE 0x468f95
 4  main.go:7             0x468f66                55                      PUSHQ BP
 5  main.go:7             0x468f67                4889e5                  MOVQ SP, BP
 6  main.go:7             0x468f6a                4883ec10                SUBQ $0x10, SP
 7  main.go:8             0x468f6e                90                      NOPL
 8  main.go:4             0x468f6f                e8cca3fcff              CALL runtime.printlock(SB)
 9  main.go:4             0x468f74                488d05da290100          LEAQ 0x129da(IP), AX
10  main.go:4             0x468f7b                bb0b000000              MOVL $0xb, BX
11  main.go:4             0x468f80                e83bacfcff              CALL runtime.printstring(SB)
12  main.go:4             0x468f85                e8f6a5fcff              CALL runtime.printnl(SB)
13  main.go:4             0x468f8a                e811a4fcff              CALL runtime.printunlock(SB)
14  main.go:9             0x468f8f                4883c410                ADDQ $0x10, SP
15  main.go:9             0x468f93                5d                      POPQ BP
16  main.go:9             0x468f94                c3                      RET
17  main.go:7             0x468f95                e8e6afffff              CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
18  main.go:7             0x468f9a                ebc4                    JMP main.main(SB)
  • Mevcut thread'e giriş yapılıp yapılmadığı CMPQ ile karşılaştırıldıktan sonra, eğer doğruysa Entrypoint 0x468f95 adresine atlanır.
  • Giriş noktası PUSHQ BP ile stack'e eklenir.
  • Fonksiyon başladığında stack'in başlangıç noktası, verilerin en son yüklendiği register olan SP'ye atanarak yerel değişken referansları için giriş noktası sabitlenir.
  • Daha sonra 16 byte'lık yerel değişken stack alanı ayrılır (SUBQ $0x10, SP) ve CPU cache alignment işlemi için NOPL kullanılarak boş baytlar doldurulur.
  • Go Runtime'da string buffer'ın çıktı kilidi runtime.printlock(SB) çağrılarak kilitlenir.
  • LEAQ komutu kullanılarak atanan string'in başlangıç adresi, genel amaçlı register'lardan veri depolama için kullanılan akümülatör AX'e kaydedilir.
  • Ardından operasyon yardımı ve geçici veri depolama için kullanılan BX register'ına string uzunluğu olan 11 değeri kaydedilir. (MOVL $0Xb, BX)
  • runtime.printstring(SB) ile akümülatör bilgisi SB tarafına yazdırılır.
  • Bir satırlık boşluk da runtime.printnl(SB) ile SB tarafına yazılır.
  • String buffer, runtime.printunlock(SB) ile serbest bırakılır.
  • ADDQ $0x10, SP ile ödünç alınan 16 byte'lık stack belleği iade edilir. - Başlangıçta giriş noktası stack'e eklendiği için, şimdi POPQ BP ile stack'ten çıkarılır ve geri dönüş sinyali verilir.
  • Daha sonra managed language olmasının bir gereği olarak runtime.morestack_noctxt.abi0(SB) ile yeterli stack alanı ayrılır ve GC gibi runtime süreçleri kurulur.
  • Yönetilen main.main(SB) adresine geçiş yapılır.

Görüldüğü üzere, business logic'in assembly kodu oldukça açıktır ve üzerine sadece hafif bir runtime yönetimi eklenmiştir.

Optimizasyon olmadığında

Yukarıdaki yapı, Go derleyicisinin birbirinden ayrı olan iki fonksiyonu otomatik olarak inlining yöntemiyle optimize etmesinin bir sonucudur. Ancak eğitim amacıyla, bu durumda sayHello fonksiyonunun inlining yapmamasını sağlayacağız.

Bunu gerçekleştirmek için kaynak kod şu flag ile derlenir.

1 go build -gcflags="-l" main.go

Shell üzerinde sonuçlar incelendiğinde yinelenen assembly kodları görülür.

 1yjlee@elegant:~/compare-assembly/go$ go build -gcflags="-l" main.go
 2
 3go tool objdump -s "main\.sayHello" ./main
 4TEXT main.sayHello(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
 5  main.go:3             0x468f60                493b6610               CMPQ SP, 0x10(R14)
 6  main.go:3             0x468f64                7636                   JBE 0x468f9c
 7  main.go:3             0x468f66                55                     PUSHQ BP
 8  main.go:3             0x468f67                4889e5                 MOVQ SP, BP
 9  main.go:3             0x468f6a                4883ec10               SUBQ $0x10, SP
10  main.go:5             0x468f6e                4889442420             MOVQ AX, 0x20(SP)
11  main.go:5             0x468f73                48895c2428             MOVQ BX, 0x28(SP)
12  main.go:4             0x468f78                e8c3a3fcff             CALL runtime.printlock(SB)
13  main.go:4             0x468f7d                488b442420             MOVQ 0x20(SP), AX
14  main.go:4             0x468f82                488b5c2428             MOVQ 0x28(SP), BX
15  main.go:4             0x468f87                e834acfcff             CALL runtime.printstring(SB)
16  main.go:4             0x468f8c                e8efa5fcff             CALL runtime.printnl(SB)
17  main.go:4             0x468f91                e80aa4fcff             CALL runtime.printunlock(SB)
18  main.go:5             0x468f96                4883c410               ADDQ $0x10, SP
19  main.go:5             0x468f9a                5d                     POPQ BP
20  main.go:5             0x468f9b                c3                     RET
21  main.go:3             0x468f9c                4889442408             MOVQ AX, 0x8(SP)
22  main.go:3             0x468fa1                48895c2410             MOVQ BX, 0x10(SP)
23  main.go:3             0x468fa6                e8d5afffff             CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
24  main.go:3             0x468fab                488b442408             MOVQ 0x8(SP), AX
25  main.go:3             0x468fb0                488b5c2410             MOVQ 0x10(SP), BX
26  main.go:3             0x468fb5                eba9                   JMP main.sayHello(SB)
27yjlee@elegant:~/compare-assembly/go$ go tool objdump -s "main\.sayHello" ./main
28TEXT main.sayHello(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
29  main.go:3             0x468f60                493b6610               CMPQ SP, 0x10(R14)
30  main.go:3             0x468f64                7636                   JBE 0x468f9c
31  main.go:3             0x468f66                55                     PUSHQ BP
32  main.go:3             0x468f67                4889e5                 MOVQ SP, BP
33  main.go:3             0x468f6a                4883ec10               SUBQ $0x10, SP
34  main.go:5             0x468f6e                4889442420             MOVQ AX, 0x20(SP)
35  main.go:5             0x468f73                48895c2428             MOVQ BX, 0x28(SP)
36  main.go:4             0x468f78                e8c3a3fcff             CALL runtime.printlock(SB)
37  main.go:4             0x468f7d                488b442420             MOVQ 0x20(SP), AX
38  main.go:4             0x468f82                488b5c2428             MOVQ 0x28(SP), BX
39OVQ 0x20(SP), AX
40  main.go:4             0x468f82                488b5c2428             MOVQ 0x28(SP), BX
41  main.go:4             0x468f87                e834acfcff             CALL runtime.printstring(SB)
42  main.go:4             0x468f8c                e8efa5fcff             CALL runtime.printnl(SB)
43  main.go:4             0x468f91                e80aa4fcff             CALL runtime.printunlock(SB)
44  main.go:5             0x468f96                4883c410               ADDQ $0x10, SP
45  main.go:5             0x468f9a                5d                     POPQ BP
46  main.go:5             0x468f9b                c3                     RET
47  main.go:3             0x468f9c                4889442408             MOVQ AX, 0x8(SP)
48  main.go:3             0x468fa1                48895c2410             MOVQ BX, 0x10(SP)
49  main.go:3             0x468fa6                e8d5afffff             CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
50  main.go:3             0x468fab                488b442408             MOVQ 0x8(SP), AX
51  main.go:3             0x468fb0                488b5c2410             MOVQ 0x10(SP), BX
52  main.go:3             0x468fb5                eba9                   JMP main.sayHello(SB)
53yjlee@elegant:~/compare-assembly/go$

Özetle, derleyicinin optimize ettiği şeyin bu tür yinelenen işlemler, verimsiz loop unrolling ve benzeri durumlar olduğu doğrulanmıştır.

Gelecek ders

Bir sonraki derste Go dilindeki if ve switch ifadelerini ele alacağız. Zamanımız kalırsa Go runtime bölümlerini de analiz etmeyi planlıyoruz.