Managed language nedir?
Managed Language nedir?
Managed language; programcının yazdığı mantığın dışına büyük ölçüde çıkmadan sadece icra eden unmanaged language'in aksine, GC, runtime optimization, green thread, concurrency handling gibi süreçleri runtime'da çalıştırarak kullanıcının riskli low-level yönetimler yapma ihtiyacını ortadan kaldıran dildir. Bu tür dillerde, yalnızca business logic'e odaklanarak geliştirmeye yoğunlaşabilme avantajı bulunsa da, diğer taraftan programcının sezgileri ile programın gerçekte çalışma şekli farklı olabileceğinden, bazen hassas runtime tuning gerekebilir. Öncelikle, managed language'ler arasında minimalist felsefeye en sadık kalan ve assembly'si oldukça dürüst olan Go dilini inceleyeceğiz.
Go dilinin binary yapısı
| .text | .data | .gopclntab, .typelink vb. |
|---|---|---|
| Çalıştırılacak makine kodu | Depolanacak veri | Dil runtime bölümü |
| Go dili, kullanıcının girdiğini 1:1 makine koduna çevirmediği için .text bölümündeki mantık, dilin runtime bölümüyle de yakından ilişkilidir. | ||
| Ayrıca, kullanıcının ayrıca yazmadığı runtime.printnl() gibi fonksiyonlar .text bölümündeki assembly'ye eklenir. | ||
| Bu otomatik kod ekleme sayesinde Go dili, geliştiricinin manuel yönetimden kurtulmasına yardımcı olur. |
Go'da sadece main fonksiyonu bölümünü incelemek
Öncelikle, basit bir örnek kaynak kod olan main.go dosyasını oluşturalım ve main fonksiyonundan itibaren AMD64 makinesinde inceleyelim.
1package main
2
3func sayHello(msg string) {
4 println(msg)
5}
6
7func main() {
8 sayHello("Hello World")
9}
10
Daha sonra şu şekilde build ediyoruz.
1go build main.go
2
Go, kolay low-level debugging için go tool desteği sağlar. go tool içerisinde main paketi içindeki main fonksiyonuna ait assembly'yi görmek için şu komutu giriyoruz.
1go tool objdump -s "main\.main" ./main
2
Assembly
1TEXT main.main(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
2 main.go:7 0x468f60 493b6610 CMPQ SP, 0x10(R14)
3 main.go:7 0x468f64 762f JBE 0x468f95
4 main.go:7 0x468f66 55 PUSHQ BP
5 main.go:7 0x468f67 4889e5 MOVQ SP, BP
6 main.go:7 0x468f6a 4883ec10 SUBQ $0x10, SP
7 main.go:8 0x468f6e 90 NOPL
8 main.go:4 0x468f6f e8cca3fcff CALL runtime.printlock(SB)
9 main.go:4 0x468f74 488d05da290100 LEAQ 0x129da(IP), AX
10 main.go:4 0x468f7b bb0b000000 MOVL $0xb, BX
11 main.go:4 0x468f80 e83bacfcff CALL runtime.printstring(SB)
12 main.go:4 0x468f85 e8f6a5fcff CALL runtime.printnl(SB)
13 main.go:4 0x468f8a e811a4fcff CALL runtime.printunlock(SB)
14 main.go:9 0x468f8f 4883c410 ADDQ $0x10, SP
15 main.go:9 0x468f93 5d POPQ BP
16 main.go:9 0x468f94 c3 RET
17 main.go:7 0x468f95 e8e6afffff CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
18 main.go:7 0x468f9a ebc4 JMP main.main(SB)
19
- Mevcut goroutine stack frame alanının yeterli olup olmadığını, goroutine kontrol bloğu register'ı (R14) içindeki stack guard değeri ile mevcut stack pointer'ı (SP) CMPQ ile karşılaştırdıktan sonra, yetersiz ise stack genişletme için Entrypoint olan 0x468f95 adresine atlar (JBE).
- Önceki base pointer'ı saklamak için PUSHQ BP ile stack'e ekler.
- Base pointer (BP) register'ına mevcut stack pointer'ı (SP) kopyalayarak fonksiyon başlangıcındaki stack referans noktasını sabitler.
- Ardından 16 byte'lık yerel değişken stack alanı ayırır (SUBQ $0x10, SP) ve NOPL kullanarak sanal komutlarla CPU cache alignment işlemini gerçekleştirir.
- Go runtime'ında dahili string standart çıktı senkronizasyonu için runtime.printlock(SB) çağrılarak kilitlenir.
- LEAQ komutu kullanılarak sabit olarak atanan string'in ("Hello World") başlangıç adresi, Go ABI standartlarına göre ilk parametre olarak kullanılan genel amaçlı register AX'e kaydedilir.
- Daha sonra string uzunluğunu belirten değer, ikinci parametre register'ı olan BX'e kaydedilir. (MOVL $0xb, BX, yani onluk tabanda 11)
- runtime.printstring(SB) çağrılarak, iletilen AX (veri adresi) ve BX (uzunluk) bilgileri temel alınarak konsola çıktı verilir.
- Satır başı işlemi için runtime.printnl(SB) çağrılır.
- Çıktı tamamlandığı için runtime.printunlock(SB) ile kilit açılır.
- ADDQ $0x10, SP ile ayrılan 16 byte'lık stack belleği geri alınır.
- POPQ BP ile mevcut base pointer geri yüklenir.
- RET ile fonksiyonun çağrıldığı noktaya kontrol geri döndürülür.
- Eğer ilk stack kontrolünde alan yetersiz kaldıysa, 0x468f95 adresindeki runtime.morestack_noctxt.abi0(SB) çağrılarak managed language'e yakışır şekilde stack runtime dinamik olarak genişletilir.
- Stack genişletme tamamlandığında tekrar main.main(SB) giriş noktasına dönülür (JMP). Görüldüğü üzere, business logic'in assembly'si oldukça nettir ve sadece hafif bir runtime yönetimi eklenmiş haldedir.
Optimizasyon olmadığında
Yukarıdaki biçim, Go derleyicisinin birbirinden ayrı olan iki fonksiyonu otomatik olarak inlining ile optimize etmesinin sonucudur. Ancak öğrenme amacıyla bu durumda sayHello fonksiyonunun inlining işlemine tabi tutulmamasını sağlayacağız. Bunu yapmak için kaynağı şu bayrakla derliyoruz:
1go build -gcflags="-l" main.go
2
Shell üzerinde sonuçları görüntülediğimizde tekrarlayan assembly kodları görülür.
1yjlee@elegant:~/compare-assembly/go$ go build -gcflags="-l" main.go
2
3go tool objdump -s "main\.sayHello" ./main
4TEXT main.sayHello(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
5 main.go:3 0x468f60 493b6610 CMPQ SP, 0x10(R14)
6 main.go:3 0x468f64 7636 JBE 0x468f9c
7 main.go:3 0x468f66 55 PUSHQ BP
8 main.go:3 0x468f67 4889e5 MOVQ SP, BP
9 main.go:3 0x468f6a 4883ec10 SUBQ $0x10, SP
10 main.go:5 0x468f6e 4889442420 MOVQ AX, 0x20(SP)
11 main.go:5 0x468f73 48895c2428 MOVQ BX, 0x28(SP)
12 main.go:4 0x468f78 e8c3a3fcff CALL runtime.printlock(SB)
13 main.go:4 0x468f7d 488b442420 MOVQ 0x20(SP), AX
14 main.go:4 0x468f82 488b5c2428 MOVQ 0x28(SP), BX
15 main.go:4 0x468f87 e834acfcff CALL runtime.printstring(SB)
16 main.go:4 0x468f8c e8efa5fcff CALL runtime.printnl(SB)
17 main.go:4 0x468f91 e80aa4fcff CALL runtime.printunlock(SB)
18 main.go:5 0x468f96 4883c410 ADDQ $0x10, SP
19 main.go:5 0x468f9a 5d POPQ BP
20 main.go:5 0x468f9b c3 RET
21 main.go:3 0x468f9c 4889442408 MOVQ AX, 0x8(SP)
22 main.go:3 0x468fa1 48895c2410 MOVQ BX, 0x10(SP)
23 main.go:3 0x468fa6 e8d5afffff CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
24 main.go:3 0x468fab 488b442408 MOVQ 0x8(SP), AX
25 main.go:3 0x468fb0 488b5c2410 MOVQ 0x10(SP), BX
26 main.go:3 0x468fb5 eba9 JMP main.sayHello(SB)
27
Inlining devre dışı bırakıldığında, fonksiyon çağırma standardına uygun olarak parametreleri (AX, BX) korumak için stack pointer offset'i olan 0x20(SP) gibi alanlara değerleri tekrar yükleyen MOVQ işlemleri eklenir. Özetle, derleyicinin optimize ettiği şeyin bu tür gereksiz bellek taşıma işlemleri ve çağrı yükü (call overhead) olduğu doğrulanmıştır.
Bir sonraki bölüm
Bir sonraki bölümde Go dilindeki if ve switch ifadelerini ele alacağız. Zamanımız olursa Go runtime bölümlerini de analiz etmeyi planlıyorum.