GoSuda

什么是托管语言(Managed Language)?

By Lee Yunjin
views ...

什么是托管语言(Managed Language)?

与非托管语言(即仅执行程序员编写的逻辑而不进行过多干预的语言)不同,托管语言是在运行时执行垃圾回收(GC)、运行时优化、绿色线程(Green Threads)、并发处理等机制,从而使开发者无需进行高风险的底层管理的语言。对于此类语言,其优势在于开发者可以专注于业务逻辑,全身心投入开发;但另一方面,由于程序的实际运行方式可能与程序员的直觉存在差异,有时需要进行精细的运行时调优。首先,我们将探讨在托管语言中最为遵循极简主义哲学且汇编代码最为直观的 Go 语言。

Go 语言的二进制结构

.text.data.gopclntab, .typelink 等
待执行的机器码待存储的数据语言运行时部分
由于 Go 语言并非将用户代码 1:1 翻译为机器码,因此 .text 段中的逻辑与语言运行时部分紧密相关。
此外,诸如 runtime.printnl() 等用户未显式编写的函数也会被添加到 .text 段的汇编代码中。
通过这种自动化的代码插入,Go 语言协助开发者摆脱了手动管理的负担。

查看 Go 中的 main 函数部分

首先,编写一个简单的示例源码 main.go,并从 main 函数开始在 AMD64 机器上进行观察。

 1package main
 2
 3func sayHello(msg string) {
 4    println(msg)
 5}
 6
 7func main() {
 8    sayHello("Hello World")
 9}
10

随后按如下方式进行构建。

1go build main.go
2

为了便于进行低级调试,Go 提供了 go tool。若要仅查看 main 包中 main 函数的汇编代码,需在 go tool 中输入以下指令。

1go tool objdump -s "main\.main" ./main
2

汇编

 1TEXT main.main(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
 2  main.go:7             0x468f60                493b6610                CMPQ SP, 0x10(R14)
 3  main.go:7             0x468f64                762f                    JBE 0x468f95
 4  main.go:7             0x468f66                55                      PUSHQ BP
 5  main.go:7             0x468f67                4889e5                  MOVQ SP, BP
 6  main.go:7             0x468f6a                4883ec10                SUBQ $0x10, SP
 7  main.go:8             0x468f6e                90                      NOPL
 8  main.go:4             0x468f6f                e8cca3fcff              CALL runtime.printlock(SB)
 9  main.go:4             0x468f74                488d05da290100          LEAQ 0x129da(IP), AX
10  main.go:4             0x468f7b                bb0b000000              MOVL $0xb, BX
11  main.go:4             0x468f80                e83bacfcff              CALL runtime.printstring(SB)
12  main.go:4             0x468f85                e8f6a5fcff              CALL runtime.printnl(SB)
13  main.go:4             0x468f8a                e811a4fcff              CALL runtime.printunlock(SB)
14  main.go:9             0x468f8f                4883c410                ADDQ $0x10, SP
15  main.go:9             0x468f93                5d                      POPQ BP
16  main.go:9             0x468f94                c3                      RET
17  main.go:7             0x468f95                e8e6afffff              CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
18  main.go:7             0x468f9a                ebc4                    JMP main.main(SB)
19
  • 首先,利用 CMPQ 指令比较 Goroutine 控制块寄存器 (R14) 内部的栈保护值与当前栈指针 (SP),以确认当前 Goroutine 栈帧空间是否充足;若不足,则跳转 (JBE) 至栈扩展入口点 0x468f95。
  • 使用 PUSHQ BP 将之前的基址指针压入栈中以进行保存。
  • 将当前栈指针 (SP) 复制到基址指针 (BP) 寄存器中,以固定函数起始时的栈基准点。
  • 随后分配 16 字节的局部变量栈空间 (SUBQ $0x10, SP),并使用 NOPL 填充虚拟指令以执行 CPU 缓存对齐。
  • 在 Go 运行时中,为了同步内部字符串的标准输出,调用 runtime.printlock(SB) 进行锁定。
  • 使用 LEAQ 指令,根据 Go ABI 规范,将作为第一个参数的常量字符串("Hello World")的起始地址存储到通用寄存器 AX 中。
  • 随后将表示字符串长度的值存储到第二个参数寄存器 BX 中(MOVL $0xb, BX,即十进制的 11)。
  • 调用 runtime.printstring(SB),基于传入的 AX(数据地址)和 BX(长度)信息在控制台进行输出。
  • 调用 runtime.printnl(SB) 以处理换行。
  • 输出完成后,通过 runtime.printunlock(SB) 解除锁定。
  • 使用 ADDQ $0x10, SP 恢复先前分配的 16 字节栈内存。
  • 使用 POPQ BP 恢复原有的基址指针。
  • 通过 RET 将控制权返回至调用该函数的位置。
  • 若在最初的栈检查中发现空间不足,则调用 0x468f95 地址处的 runtime.morestack_noctxt.abi0(SB),从而按托管语言的特性动态扩展栈运行时。
  • 栈扩展完成后,返回 (JMP) 至 main.main(SB) 的入口点。如上所示,业务逻辑的汇编代码相当清晰,仅附加了轻量级的运行时管理。

无优化的情况

上述形式是 Go 编译器自动对两个分离的函数进行内联(Inlining)优化后的结果。然而,为了学习目的,在此情况下我们将禁止 sayHello 函数的内联。为此,使用以下标志编译源码:

1go build -gcflags="-l" main.go
2

在 shell 中输出结果,可以发现重复的汇编代码。

 1yjlee@elegant:~/compare-assembly/go$ go build -gcflags="-l" main.go
 2
 3go tool objdump -s "main\.sayHello" ./main
 4TEXT main.sayHello(SB) /home/yjlee/compare-assembly/go/main.go
 5  main.go:3             0x468f60                493b6610               CMPQ SP, 0x10(R14)
 6  main.go:3             0x468f64                7636                   JBE 0x468f9c
 7  main.go:3             0x468f66                55                     PUSHQ BP
 8  main.go:3             0x468f67                4889e5                 MOVQ SP, BP
 9  main.go:3             0x468f6a                4883ec10               SUBQ $0x10, SP
10  main.go:5             0x468f6e                4889442420             MOVQ AX, 0x20(SP)
11  main.go:5             0x468f73                48895c2428             MOVQ BX, 0x28(SP)
12  main.go:4             0x468f78                e8c3a3fcff             CALL runtime.printlock(SB)
13  main.go:4             0x468f7d                488b442420             MOVQ 0x20(SP), AX
14  main.go:4             0x468f82                488b5c2428             MOVQ 0x28(SP), BX
15  main.go:4             0x468f87                e834acfcff             CALL runtime.printstring(SB)
16  main.go:4             0x468f8c                e8efa5fcff             CALL runtime.printnl(SB)
17  main.go:4             0x468f91                e80aa4fcff             CALL runtime.printunlock(SB)
18  main.go:5             0x468f96                4883c410               ADDQ $0x10, SP
19  main.go:5             0x468f9a                5d                     POPQ BP
20  main.go:5             0x468f9b                c3                     RET
21  main.go:3             0x468f9c                4889442408             MOVQ AX, 0x8(SP)
22  main.go:3             0x468fa1                48895c2410             MOVQ BX, 0x10(SP)
23  main.go:3             0x468fa6                e8d5afffff             CALL runtime.morestack_noctxt.abi0(SB)
24  main.go:3             0x468fab                488b442408             MOVQ 0x8(SP), AX
25  main.go:3             0x468fb0                488b5c2410             MOVQ 0x10(SP), BX
26  main.go:3             0x468fb5                eba9                   JMP main.sayHello(SB)
27

解除内联后,为了遵循函数调用规范以保存参数(AX, BX),代码中插入了诸如 MOVQ 之类的运算,将值重新加载到栈指针偏移量 0x20(SP) 等位置。由此可见,编译器优化的对象正是此类不必要的内存移动运算及调用开销。

下期预告

在下期内容中,我们将讨论 Go 语言中的 if 语句与 switch 语句。若后续时间允许,我们还将分析 Go 运行时部分。